C#数据结构:单链表 1.自定义单链表结构: 单链节点类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 单链表节点 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class Node<T> { private
<Practices of an Agile Developer:Woring in the Real World>读书笔记 本周我阅读了<高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道>(标题中书名的中文译名)一书,本书并未繁复啰嗦地具体告诉读者如何在软件开发的每一步中做到敏捷,而是从宏观层面介绍了成为高效开发人员需要具备的习惯.观念和思想方法. 所谓敏捷,书中有一句精辟概扩:“敏捷开发即在一个高度协作的环境中,不断地使用反馈进行自我调整和完善”.简而言之,敏捷开发意味着“小团队”“