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idm 主要下载队列 同步队列
2024-10-25
详细了解IDM的队列功能
队列的种类 IDM(Internet Download Manager)下载器的队列分为2种:主要下载队列和同步队列.此外,我们也可以自己创建附加队列. 在左边的[分类]窗口中,黄色的图标为主要下载队列,绿色的图标则为同步队列.如果队列已经开始任务调度进程,那么它的图标上会出现一个小时钟标记. 两种队列的区别在于:IDM会定期检查同步队列中的文件是否已在服务器上发生更改,如果已更改,程序将自动下载新的文件并进行替换.下载完成后,所有的文件仍然会在队列里. 图1:[分类]窗口的队列界面 主界面下载
并发编程-concurrent指南-阻塞队列-同步队列SynchronousQueue
SynchronousQueue:同步Queue,属于线程安全的BlockingQueue的一种,此队列设计的理念类似于"单工模式",对于每个put/offer操作,必须等待一个take/poll操作,类似于我们的现实生活中的"火把传递":一个火把传递地他人,需要2个人"触手可及"才行. 因为这种策略,最终导致队列中并没有一个真正的元素;这是一种pipleline思路的基于queue的"操作传递". 如果有生产者,没有消费者,
(原创)C++ 同步队列
(原创)C++ 同步队列 同步队列作为一个线程安全的数据共享区,经常用于线程之间数据读取,比如半同步半异步线程池的同步队列. 其实做起来比较简单,要用到list.锁和条件变量,条件变量的作用是在队列满了或者空了的时候等待通知.先看一个简单的同步队列: #include <thread> #include <condition_variable> #include <mutex> #include <list> #include <iostream&
IDM下载器的队列功能有什么用?
使用IDM下载器中的队列功能,可以帮助大家快速分类下载任务,这样,就可以统一管理有同样下载需求的内容. 一.队列的添加及设置 打开IDM下载器,单击菜单中的"队列",可以看到在左侧有2个主要队列:下载队列和同步队列,如图1. 图 1:队列按钮 大家还可以创建任意数量的附加队列. 选中"队列",单击右键,选择"创建新队列",如图2. 图 2:创建新队列 创建完成后,就生成了新的队列.此时,双击队列名称,就可以进入此队列的设置界面,如图3.可以设置下
ios线程和GCD和队列同步异步的关系
1.什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程.截图 2.什么是线程? 1).一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程) 2).线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 3).一个线程中任务的执行是串行的.即如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个的按顺序执行这些任务 3.什么是多线程? 1).一个线程中可以开启多条线程,每条线程可以并行执行不同的任务.比如同时开启三条线程分
Java并发编程(您不知道的线程池操作), 最受欢迎的 8 位 Java 大师,Java并发包中的同步队列SynchronousQueue实现原理
Java_并发编程培训 java并发程序设计教程 JUC Exchanger 一.概述 Exchanger 可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 二.算法描述 基本想法是维护一个槽指向一个结点,结点包含一个准备提供(出去)的item和一
ios--进程/多线程/同步任务/异步任务/串行队列/并行队列(对比分析)
现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序它是按顺序从上往下执行的, 这个执行顺序我们可以把它看成是一条线,把这条线就叫做线程(个人理解,错了勿喷);每一个程序中至少包含一条线程, 这条线程,我们叫它主线程. 多线程:多线程也就是说一个程序中有多条执行路径.在iOS当中将一些比较耗时的操作放到另一条执行路径里.让它与主线程同时运行.这样不会
IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别(附代码)
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, DISPATCH_QUEUE_SER
JAVA多线程经典问题 -- 生产者 消费者 同步队列实现方法
在JAVASE5 中的java.util.concurrent.BlockingQueue支持,BlockingQueue是一个接口但是我们通常可以使用LinkedBlockingQueue,它是一个无界的队列,当然我们还可以使用ArrayBlockingQueue,它拥有固定的尺寸,因此我们可以在他被阻塞之前放入有限的元素. 当消费者试图从队列中获取对象时,如果队列为空,那么这些队列还可以挂起消费者任务,多么神奇的功能,那么当队列中有足够的元素可以供消费者获取,那么他可以回复消费者任务,比使用
Java并发包之同步队列SynchronousQueue理解
1 简介 SynchronousQueue是这样一种阻塞队列,其中每个put必须等待一个take,反之亦然.同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有.不能在同步队列上进行peek,因为仅在试图要取得元素时,该元素才存在,除非另一个线程试图移除某个元素,否则也不能(使用任何方法)添加元素,也不能迭代队列,因为其中没有元素可用于迭代.队列的头是尝试添加到队列中的首个已排队线程元素,如果没有已排队线程,则不添加元素并且头为 null.对于其他Collection方法(例如 contains
【转载】阻塞队列之三:SynchronousQueue同步队列 阻塞算法的3种实现
一.SynchronousQueue简介 Java 6的并发编程包中的SynchronousQueue是一个没有数据缓冲的BlockingQueue,生产者线程对其的插入操作put必须等待消费者的移除操作take,反过来也一样. 不像ArrayBlockingQueue或LinkedListBlockingQueue,SynchronousQueue内部并没有数据缓存空间,你不能调用peek()方法来看队列中是否有数据元素,因为数据元素只有当你试着取走的时候才可能存在,不取走而只想偷窥一下是不行
AbstractQueuedSynchronizer同步队列与Condition等待队列协同机制
概要: AQS维护了一个同步队列 Condition是JUC的一个接口,AQS的ConditionObject实现了这个接口,维护了一个等待队列(等待signal信号的队列) 线程调用reentrantLock.lock()时,线程被加入到AQS同步队列中: 线程A调用condition.await()方法时,线程A从AQS同步队列中被移除,被加入到Condition等待队列,等待signal信号 线程B调用signal()方法,Condition等待队列中有一个节点A,把它取出来(A)加入到A
【死磕Java并发】-----J.U.C之AQS:CLH同步队列
此篇博客全部源代码均来自JDK 1.8 在上篇博客[死磕Java并发]-–J.U.C之AQS:AQS简单介绍中提到了AQS内部维护着一个FIFO队列,该队列就是CLH同步队列. CLH同步队列是一个FIFO双向队列,AQS依赖它来完毕同步状态的管理,当前线程假设获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同一时候会堵塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态. 在CLH同步队列中,一个节点表
阻塞队列之三:SynchronousQueue同步队列 阻塞算法的3种实现
一.SynchronousQueue简介 Java 6的并发编程包中的SynchronousQueue是一个没有数据缓冲的BlockingQueue,生产者线程对其的插入操作put必须等待消费者的移除操作take,反过来也一样. 不像ArrayBlockingQueue或LinkedListBlockingQueue,SynchronousQueue内部并没有数据缓存空间,你不能调用peek()方法来看队列中是否有数据元素,因为数据元素只有当你试着取走的时候才可能存在,不取走而只想偷窥一下是不行
CLH同步队列
原文链接:https://blog.csdn.net/chenssy/article/details/60781148 AQS内部维护着一个FIFO队列,该队列就是CLH同步队列. CLH同步队列是一个FIFO双向队列,AQS依赖它来完成同步状态的管理,当前线程如果获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态. 在CLH同步队列中,一个节点表
关于Pyhton多线程同步队列的应用
''' 同步队列 put方法和task_done方法, queue有一个未完成任务数量num,put依次num+1, task依次num-1.任务都完成时任务结束. 1.创建一个 Queue.Queue() 的实例,然后使用数据对它进行填充. 2.将经过填充数据的实例传递给线程类,后者是通过继承 threading.Thread 的方式创建的. 3.每次从队列中取出一个项目,并使用该线程中的数据和 run 方法以执行相应的工作. 4.在完成这项工作之后,使用 queue.task_done()
AQS独占式同步队列入队与出队
入队 Node AQS同步队列和等待队列共用同一种节点结构Node,与同步队列相关的属性如下. prev 前驱结点 next 后继节点 thread 入队的线程 入队节点的状态 INITIAl 0 初始状态.当一个节点刚刚被加入同步队列时的默认值 SIGNAL -1 状态为-1的Node意味着该节点有一个后继节点在等待,也就是说如果Status=-1的节点释放锁后需要他的后继节点(next).一个节点的waitStatuc被设置成-1只能有其后继节点设置,自己不能设置. CONDITION -2
J.U.C之AQS:CLH同步队列
此篇博客所有源码均来自JDK 1.8 在上篇博客[死磕Java并发]—–J.U.C之AQS:AQS简介中提到了AQS内部维护着一个FIFO队列,该队列就是CLH同步队列. CLH同步队列是一个FIFO双向队列,AQS依赖它来完成同步状态的管理,当前线程如果获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态. 在CLH同步队列中,一个节点表示一个线程
Python 多线程同步队列模型
Python 多线程同步队列模型 我面临的问题是有个非常慢的处理逻辑(比如分词.句法),有大量的语料,想用多线程来处理. 这一个过程可以抽象成一个叫“同步队列”的模型. 具体来讲,有一个生产者(Dispatcher)一方面从语料中读入句子,并且存入队列中,一方面看有没有空闲的消费者(Segmentor),如果有,就把句子从队列中弹出并交给这个空闲的消费者处理. 然后消费者把处理完成的结果交给生产者输出,生产者要保证输出与输入顺序一致. 消费者是典型的threading,它需要看见生成者的队列,从
Java并发编程3-抽象同步队列AQS详解
AQS是AtractQueuedSynchronizer(队列同步器)的简写,是用来构建锁或其他同步组件的基础框架.主要通过一个int类型的state来表示同步状态,内部有一个FIFO的同步队列来实现. AQS的使用方式是通过子类继承来实现,子类继承同步器并且实现抽象方法来完成同步,实现过程中涉及到同步状态的方法主要有: getState():获取同步状态 setState(int newState):设置同步状态 compareAndSetState(int expect,int update
学习JUC源码(1)——AQS同步队列(源码分析结合图文理解)
前言 最近结合书籍<Java并发编程艺术>一直在看AQS的源码,发现AQS核心就是:利用内置的FIFO双向队列结构来实现线程排队获取int变量的同步状态,以此奠定了很多并发包中大部分实现基础,比如ReentranLock等.今天又是周末,便来总结下最近看的消化后的内容. 主要参考资料<Java并发编程艺术>(有需要的小伙伴可以找我,我这里只有电子PDF)结合ReentranLock.AQS等源码. 博文中的流程图,结构图等都是我理解之后一步步亲自画的,如果转载,请标明谢谢! 一.同
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