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ILI9341 模拟驱动
2024-11-03
【原理】从零编写ILI9341驱动全过程(基于Arduino)
最近在淘宝入手了一块ILI9341彩色屏幕,支持320x240分辨率.之前一直很好奇这类单片机驱动的彩色屏幕的原理,就打算自己写一个驱动,从电流层面操控ILI9341屏幕.话不多说,我们开始吧( ̄▽ ̄)~* 1.ILI9341芯片和ILI9341驱动板 首先这里要明确两个概念,ILI9341芯片和ILI9341驱动板. ILI9341芯片是ilitek发布的液晶驱动芯片,是这个样子的: 而淘宝上的ILI9341驱动板是把ILI9341芯片.屏幕和针脚焊接在一起的电路板,它可能是这个样子的: 也可
ili9341 横屏驱动代码
void ili9341_Initializtion(void) { u16 i; RCC->APB2ENR|=<<; //使能PORTB时钟 GPIOB->CRH&=0XFFF0FFFF; GPIOB->CRH|=0X00030000;//PB.12推挽输出 GPIOB->ODR|=<<; //PB.12输出高 LCD_X_Init(); //初始化连接LCD彩色液晶屏上的管脚,比如这里连接的是FSMC总线 ILI9341_RESX_H; Dela
STM32 ~ ili9341 横屏驱动代码
void ili9341_Initializtion(void) { u16 i; RCC->APB2ENR|=<<; //使能PORTB时钟 GPIOB->CRH&=0XFFF0FFFF; GPIOB->CRH|=0X00030000;//PB.12推挽输出 GPIOB->ODR|=<<; //PB.12输出高 LCD_X_Init(); //初始化连接LCD彩色液晶屏上的管脚,比如这里连接的是FSMC总线 ILI9341_RESX_H; Dela
MTD NANDFLASH驱动相关知识介绍
转:http://blog.csdn.net/zhouzhuan2008/article/details/11053877 目录 MTD总概述 MTD数据结构 MTD相关层实现 MTD,Memory Technology Device即内存技术设备 字符设备和块设备的区别在于前者只能被顺序读写,后者可以随机访问:同时,两者读写数据的基本单元不同. 字符设备,以字节为基本单位,在Linux中,字符设备实现的比较简单,不需要缓冲区即可直接读写,内核例程和用户态API一一对应,用户层的Read函数直接
必须用C模拟OS?
ASM基本必要,至于高级语言就很难说了.去osdev wiki上一翻一堆各种语言实现的玩意. 一个模拟OS其实不太容易完整搭出来,反倒是直接构造内核的后顾之忧少(如果还有真的想在SIGALRM里耍什么异常控制流的还是算了吧,挺悲催的).不过如果是子系统模拟还是可以的: 1. 进程的模拟一般强调调度算法多于基本抽象,所以可以考虑用原生的线程搭配k个互斥量模拟忽略超线程的SMP调度.实时调度的发生频率用一个timer就可以解决.2. 地址空间和MM是比较不容易模拟的东西,但国内老湿们往往喜欢啃bud
esp8266驱动液晶屏
ESP8266 + 1.44 TFT LCD https://www.joaquim.org/esp8266-wifi-scan/ LCD ILI9341 (320×240). Source Code https://github.com/joaquimorg/ESP8266/tree/master/esp8266_wifi_scan ILI9341 display https://github.com/Links2004/Adafruit_ILI9341 ILI9341 2.2 的显示屏问题
【驱动】MTD子系统分析
MTD介绍 MTD,Memory Technology Device即内存技术设备 字符设备和块设备的区别在于前者只能被顺序读写,后者可以随机访问:同时,两者读写数据的基本单元不同. 字符设备,以字节为基本单位,在Linux中,字符设备实现的比较简单,不需要缓冲区即可直接读写,内核例程和用户态API一一对应,用户层的Read函数直接对应了内核中的Read例程,这种映射关系由字符设备的file_operations维护. 块设备,则以块为单位接受输入和返回输出.对这种设备的读写是按块进行的,其接口
linux 字符驱动框架(用户态的read,write,poll是怎么操作驱动的)
前言 这篇文章是通过对一个简单字符设备驱动的操作来解释,用户态的读写操作是怎么映射到具体设备的. 因为针对不同版本的linux内核,驱动的接口函数一直有变化,这贴出我测试的系统信息: root@ubuntu:~/share/dev/cdev-2# cat /etc/os-release |grep -i ver VERSION="16.04.5 LTS (Xenial Xerus)" VERSION_ID="16.04" VERSION_CODENAME=xenia
STC8H开发(十五): GPIO驱动Ci24R1无线模块
目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(三): 基于FwLib_STC8的模数转换ADC介绍和演示用例说明 STC8H开发(四): FwLib_STC8 封装库的介绍和使用注意事项 STC8H开发(五): SPI驱动nRF24L01无线模块 STC8H开发(六): SPI驱动ADXL345三轴加速度检测模块 STC8H开发(七
STC8H开发(十六): GPIO驱动XL2400无线模块
目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(三): 基于FwLib_STC8的模数转换ADC介绍和演示用例说明 STC8H开发(四): FwLib_STC8 封装库的介绍和使用注意事项 STC8H开发(五): SPI驱动nRF24L01无线模块 STC8H开发(六): SPI驱动ADXL345三轴加速度检测模块 STC8H开发(七
[转]keil使用详解
第一节 系统概述 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上.结构性.可读性.可维护性上有明显的优势,因而易学易用.用过汇编语言后再使用C来开发,体会更加深刻.Keil C51软件提供丰富的库函数和功能强大的集成开发调试工具,全Windows界面.另外重要的一点,只要看一下编译后生成的汇编代码,就能体会到Keil C51生成的目标代码效率非常之高,多数语句生成的汇编代码很紧凑,容易理解.在开发大型软件时更能体现高级语
用Arduino剖析PWM脉宽调制
PWM(Pulse Width Modulation)简介 PWM,也就是脉冲宽度调制,用于将一段信号编码为脉冲信号,也就是方波信号.多用于在数字电路中驱动负载随时间变化的电子元件,如LED,电机等. 在单片机中,我们常用PWM来驱动LED的暗亮程度,电机的转速等. 我们知道,在数字电路中,电压信号是离散的: 不是 0(0V) 就是 1(5V或者3.3V), 那么如何输出介于 0v 和 5V之间的某个电压值呢? 我们先来举个实际的例子,一看就懂,胜过千言万语. 如下图,要让让数字信号模拟出
MOTION-MATCHING IN UBISOFT’S FOR HONOR翻译
http://www.gameanim.com/2016/05/03/motion-matching-ubisofts-honor/ Introducing For Honor with a video, the team want it to be "The Call of Duty of Melee Combat", citing the Street Fighter series as another key influence for their desire to creat
box2dweb 学习笔记--sample讲解
前言: 之前博文"台球游戏的核心算法和AI(1)" 中, 提到过想用HTML5+Box2d来编写实现一个台球游戏. 以此来对比感慨一下游戏物理引擎的巨大威力. 做为H5+box2d的初学者, 将简单讲讲box2d的一些基础概念, 并对一个sample样例做下讲解. 权作学习笔记. 资料: box2d源自flash版, 后迁移到各个语言版本, box2dweb是与最新flash版本同步的js 2D物理引擎库. box2dweb版网址: http://code.google.com/p/b
SCADA软件整体架构
SCADA软件整体框架如下所示: 1.免费版本可以支持的IO容量为2048点,无运行时间限制. 2.免费版本仅支持本地Runtime运行,CLServer服务器只能运行24小时. 3.免费版本支持的驱动为模拟驱动.Modbus驱动.OpcClient驱动. 4.OPCServer.ModbusTCPServer.Email报警免费版本有时间限制.
KeilC51使用详解 (一)
第一节 系统概述 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上.结构性.可读性.可维护性上有明显的优势,因而易学易用.用过汇编语言后再使用C来开发,体会更加深刻.Keil C51软件提供丰富的库函数和功能强大的集成开发调试工具,全Windows界面.另外重要的一点,只要看一下编译后生成的汇编代码,就能体会到Keil C51生成的目标代码效率非常之高,多数语句生成的汇编代码很紧凑,容易理解.在开发大型软件时更能体现高级语
swing的第一课
Swing介绍 Swing API 可扩展 GUI组件,以减轻开发者的生活创造基于JAVA前端/GUI应用.它是建立在AWT API之上,并作为 AWTAPI 的更换,因为它几乎每一个控制对应 AWT控制. Swing 组件遵循模型 - 视图 - 控制器架构,以满足以下标准. 一个单一的 API 是足够支持多种外观和风格. API 模拟驱动,使最高级别的API不要求有数据. API 使用Java Bean的模式,使生成工具和IDE可以提供更好的服务给开发者使用它. MVC架构 Swing API
基于FPGA的OLED真彩色动态图像显示的实现
源:基于FPGA的OLED真彩色动态图像显示的实现 作为第3代显示器,有机电致发光器件(Organic Light Emitting Diode,OLED)由于其主动发光.响应快.高亮度.全视角.直流低压驱动.全固态以及不易受环境影响等优异特性,具有LCD无法比拟的优点,在手机.个人电子助理(PDA).数码相机.车载显示.笔记本电脑.壁挂电视以及军事领域都具有广阔的应用前景,因而得到了业界广泛的关注.OLED发展至今,已经由最初的单色发展到现在的全彩,与此同时对驱动电路也提出了更高的要求,由最初
Tcl与Design Compiler (七)——环境、设计规则和面积约束
本文属于原创手打(有参考文献),如果有错,欢迎留言更正:此外,转载请标明出处 http://www.cnblogs.com/IClearner/ ,作者:IC_learner 本文的主要内容是讲解(约束针对的是逻辑综合下的约束,而实战部分则是在DC的拓扑模式下进行): ·环境属性的约束 ·设计规则的约束 ·面积的约束 ·实战(部分)环境属性的约束 1.工作环境属性约束 输入/输出端口及其驱动属性是设计规格的一部分,工作环境的约束,是对这个规格约束的一部分. 工作环境约束一方面是设置DC的工作环
Android系统--输入系统(十五)实战_使用GlobalKey一键启动程序
Android系统--输入系统(十五)实战_使用GlobalKey一键启动程序 1. 一键启动的过程 1.1 对于global key, 系统会根据global_keys.xml发送消息给某个组件 <key keyCode="KEYCODE_TV" component="com.thisway.app_0001_leddemo/.MyBroadcastReceiver" /> 1.2 APP应该注册广播消息的接收者 1.2.1 编写BroadcastRe
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DirectSound是DirectX组件之一,提供了对音频设备的捕获和播放能力,同时它也是唯一几个支持Xp系统的音频技术之一. DirectSound主要有以下特点: 优点: 播放音频低延迟. 硬件资源控制. 同时播放多个声音. 控制硬件缓冲区的使用优先级(DirectSound使用缓冲区来播放音频). 模拟3D音频环境. 动态更改音效(回声.和声等). 捕获音频输入设备声音位wav(多为PCM数据,未经压缩). 缺点: 只能播放wav音频文件. 这里我们说说设备操作这一块儿. 1. 输出设备
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