c++中在一个类中定义另一个只有带参数构造函数的类的对象,编译通不过 #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int i){} }; class B { public: B(){} private: //A a; //这里当然通不过,没有可用的构造函数 A a(5); //但是这里也编译通不过,编译器居然把此语句当成一个定义一个函数A a()了,郁闷! }; void main() { B b; } 我现在想
带参数的宏和函数很相似,但有本质上的区别:宏展开仅仅是字符串的替换,不会对表达式进行计算:宏在编译之前就被处理掉了,它没有机会参与编译,也不会占用内存.而函数是一段可以重复使用的代码,会被编译,会给它分配内存,每次调用函数,就是执行这块内存中的代码.[示例①]用函数计算平方值. #include <stdio.h> int SQ(int y){ return ((y)*(y)); } int main(){ int i=1; while(i<=5){ printf("%d^2
先说下需求:在原来的WebApi项目中增加对js跨域的请求支持,请求方式:以POST为主,webapi路由规则根据原项目需求修改如下: public static void Register(HttpConfiguration config) { // Web API configuration and services // Web API routes config.MapHttpAttributeRoutes(); config.Routes.MapHttpRoute( name: "De
package zhongqiuzuoye; //自己写的方法 public class Rect { public double width; public double height; Rect(double width,double height) //带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化; { this.width=width; this.height=height; } Rect() //不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10. { width=10