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IOS充值验证订单 PHP
2024-11-02
ios 苹果内购订单验证 --- php实现
验证函数: function appleVerify($receipt_data,$orderId = 0) { /* * 21000 App Store不能读取你提供的JSON对象 * 21002 receipt-data域的数据有问题 * 21003 receipt无法通过验证 * 21004 提供的shared secret不匹配你账号中的shared secret * 21005 receipt服务器当前不可用 * 21006 receipt合法,但是订阅已过期.服务器接收到这个状态码时
iOS - UITextfield 验证邮箱格式
做登录界面时,用户在UITextfield中输入输入邮箱账号后,我们应该在本地验证格式是否正确,再将参数传给服务器验证. 最简单的就是利用系统的NSPredicate //利用正则表达式验证 -(BOOL)isValidateEmail:(NSString *)email { NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}"; NSPredicate *emailTest = [NSPr
IOS GameCenter验证登陆
#import "GameKitHelper.h" #import "GameConstants.h" @interface GameKitHelper () <GKGameCenterControllerDelegate> { BOOL _gameCenterFeaturesEnabled; } @end @implementation GameKitHelper #pragma mark Singleton stuff +(id) sharedGam
iOS 身份证验证
- (void)onClickButton:(id) sender{ || tmp_txt.text.length == ) { NSString *emailRegex = @"^[0-9]*$"; NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES %@", emailRegex]; bool sfzNo = [emailTest evaluateWithObject:
【JAVA】IOS内购二次验证及掉单问题解决
这个估计是我踩过的最大的坑,当时做微信支付的时候也没这么坑爹,当然他俩也半斤八两... 苹果官方明确表示:验证支付时,可能会有一定的延迟.第一次处理的时间就专注的解决这个问题了,忽略了掉单的问题(稍后再说),让我多次更新支付代码才降低了掉单率. 常识: 1,返回状态码含义: 2.正常返回结果格式: { "environment": "Sandbox", "receipt": { "in_app": [ { "tran
iOS RSA加解密签名和验证
转自:http://www.jianshu.com/p/81b0b54436b8 Pre:在公司负责了一个项目,需要用到iOS RSA验证签名的功能.后台给我的仅仅是一个公钥的字符串.经过起初的一段时间的挣扎,发现远远没有那么简单.iOS RSA是需要证书的,而java的后台只能给我一个公钥字符串.搜索了无数网页还是没找到能用的成型的代码.最后还是参考了下支付宝的SDK的签名机制,明白可以先把公钥字符串写入文件然后读取文件得到openssl 中的RSA结构体指针.现在精心整理了下iOS RSA使
关于微信豆苹果(IOS)用户1比10充值方法
微信iOS端微信7.0.20版本之后就上线了微信豆功能,相比大家对微信豆已经不陌生了. 微信官方现在给出了微信豆的含义,微信豆是用于支付微信内虚拟物品的道具,支持在视频号中购买虚拟礼物.也可以对公众号文章进行打赏(有部分公众号付费内容也需要微信豆).想要获得微信豆,必须进行充值. 微信豆在IOS端与安卓端是不通用的,iOS 充值的微信豆只能在 iOS 消费.安卓端充值的只能在安卓端消费.然后IOS与安卓端还有个最大区别就是,安卓微信官方渠道给出的充值比列是1比10,也就是1块钱10个微信豆,
苹果内购小结 - iOS
此篇针对 iOS 支付进行一次小结,很久没碰这块了,有些方法 Apple 官方也进行了优化,故也将随之进行更新. 首先,code 部分将分为两部分,一部分在 appdelegate 中,另一部分单独封装在了一个类中执行,需要使用的地方调用的接口方法. 其次,大体支付流程为获取到充值价格订单列表后,选择对应的价格后向 Apple 发起支付请求,接收到 Apple 支付回调后,根据结果处理相关逻辑,最后将处理完成的结果反馈至用户. 其过程中会分为几个环节来处理: 若支付失败则执行异常处理并将最后处理
Atitit 订单处理原理与功能设计attilax总结
Atitit 订单处理原理与功能设计attilax总结 订单有三大订单分类,商品订单,充值支付订单,报名订单等..1 订单完成流程 "select * from orderv2 where1 验证签名1 验证金额1 修改订单完成状态2 判断sql更新状态2 RechargeOrderFinishServlet 接口2 订单有三大订单分类,商品订单,充值支付订单,报名订单等.. ,商品订单 一般需要验证用户登录状态与用户金钱金额.. 支付充值订单不需要... 订单完成流程 "sele
iOS:苹果内购实践
iOS 苹果的内购 一.介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝等),当然开发者可以设置后门,在审核时避开审核人员.这个是有风险的,一旦发现,app会被立即下架,还是老老实实接入内购吧. 二.注意 内购接入还是比较简单的,苹果提供了专门的框架<StoreKit/StoreKit.h>,只要按照它提供的api进行开发就行.然而,接入的过程还是有需要注意的地方,分别是:漏单处理
https 安全验证问题
最近为了满足苹果的 https 要求, 经过努力终于写出了方法 验证 SSL 证书是否满足 ATS 要求 nscurl --ats-diagnostics --verbose https://你的域名 PASS 符合要求 输出满足 ATS 的证书 openssl s_client -connect 你的域名:443 </dev/null 2>/dev/null | openssl x509 -outform DER > https.cer 1. 针对 AFNetWorking (2.6.
iOS支持Https
http://oncenote.com/2014/10/21/Security-1-HTTPS/?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 1. HTTPS 其实HTTPS从最终的数据解析的角度,与HTTP没有任何的区别,HTTPS就是将HTTP协议数据包放到SSL/TSL层加密后,在TCP/IP层组成IP数据报去传输,以此保证传输数据的安全:而对于接收端,在SSL/TSL将接收的数据包解密之后,将数据传给HTT
iOS安全笔记
这一篇文章, 加上里面链接的几篇文章(一个百度的, 两个阮一峰的), 全看完应该了解得差不多了 如何打造一个安全的App?这是每一个移动开发者必须面对的问题.在移动App开发领域,开发工程师对于安全方面的考虑普遍比较欠缺,而由于iOS平台的封闭性,遭遇到的安全问题相比于Android来说要少得多,这就导致了许多iOS开发人员对于安全性方面没有太多的深入,但对于一个合格的软件开发者来说,安全知识是必备知识之一. 对于未越狱的iOS设备来说,由于强大的沙箱和授权机制,以及Apple自己掌控的App
Cordova - 与iOS原生代码交互2(使用Swift开发Cordova的自定义插件)
在前一篇文章中我介绍了如何通过 js 与原生代码进行交互(Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)),当时是直接对Cordova生成的iOS工程项目进行编辑操作的(添加Swift类和相关配置等). 原来我也说过,使用 Cordova 进行跨平台应用开发时,不建议直接对生成的各个平台项目进行编辑(除非目前只要开发单一平台版本).比如:html页面应该是编辑Cordova工程根目录下的 www 文件夹内容,再一次编译发布成多个平台项目. 同样的,如果需要实现与系统原生
SpringMVC学习系列(6) 之 数据验证
在系列(4).(5)中我们展示了如何绑定数据,绑定完数据之后如何确保我们得到的数据的正确性?这就是我们本篇要说的内容 —> 数据验证. 这里我们采用Hibernate-validator来进行验证,Hibernate-validator实现了JSR-303验证框架支持注解风格的验证.首先我们要到http://hibernate.org/validator/下载需要的jar包,这里以4.3.1.Final作为演示,解压后把hibernate-validator-4.3.1.Final.jar.jb
IOS缓存机制详解
资料均来自互联网,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任. 人魔七七:http://www.cnblogs.com/qiqibo/ 为什么要有缓存 应用需要离线工作的主要原因就是改善应用所表现出的性能.将应用内容缓存起来就可以支持离线.我们可以用两种不同的缓存来使应用离线工作.第一种是**按需缓存**,这种情况下应用缓存起请求应答,就和Web浏览器的工作原理一样:第二种是**预缓存**,这种情况是缓存全部内容(或者最近n条记录)以便离线访问. 像第14
打造安全的App!iOS安全系列之 HTTPS
如何打造一个安全的App?这是每一个移动开发者必须面对的问题.在移动App开发领域,开发工程师对于安全方面的考虑普遍比较欠缺,而由于iOS平台的封闭性,遭遇到的安全问题相比于Android来说要少得多,这就导致了许多iOS开发人员对于安全性方面没有太多的深入,但对于一个合格的软件开发者来说,安全知识是必备知识之一. 对于未越狱的iOS设备来说,由于强大的沙箱和授权机制,以及Apple自己掌控的App Store, 基本上杜绝了恶意软件的入侵.但除系统安全之外,我们还是面临很多的安全问题:网络安全
Spring MVC 之输入验证(六)
Spring MVC 验证主要还是用的是hibernate的验证.so需要添加以下的jar包: 1. hibernate-validator-5.2.2.Final.jar 2.hibernate-validator-annotation-processor-5.2.2.Final.jar (这个可以不用) 3. log4j.jar 4 .slf4j-api-1.5.6.jar 5. slf4j-log4j12-1.5.6.jar 6 .validation-api-1.1.0.Final.ja
iOS安全系列之一:HTTPS (轉載)
如何打造一个安全的App?这是每一个移动开发者必须面对的问题.在移动App开发领域,开发工程师对于安全方面的考虑普遍比较欠缺,而由于iOS平台的封闭性,遭遇到的安全问题相比于Android来说要少得多,这就导致了许多iOS开发人员对于安全性方面没有太多的深入,但对于一个合格的软件开发者来说,安全知识是必备知识之一. 对于未越狱的iOS设备来说,由于强大的沙箱和授权机制,以及Apple自己掌控的App Store, 基本上杜绝了恶意软件的入侵(非越狱).但除系统安全之外,我们还是面临很多的安全问题
【转】IOS缓存机制详解
人魔七七:http://www.cnblogs.com/qiqibo/ 为什么要有缓存 应用需要离线工作的主要原因就是改善应用所表现出的性能.将应用内容缓存起来就可以支持离线.我们可以用两种不同的缓存来使应用离线工作.第一种是**按需缓存**,这种情况下应用缓存起请求应答,就和Web浏览器的工作原理一样:第二种是**预缓存**,这种情况是缓存全部内容(或者最近n条记录)以便离线访问. 像第14章中开发的Web服务应用利用按需缓存技术来改善可感知的性能而不是提供离线访问.离线访问只是无心插柳的结果
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