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iOS 一套代码 两个app
2024-11-03
iOS - 开发一套代码多个app展示不同图标和名称
引言 公司项目重构之后,有了相对比较完善的开发体系,首先git分支分为日常.预发.生产三个主要分支,开发阶段都在日常(daily)分支下开相应功能的feature分支,开发完再合并. 我的iOS工程需要满足这个开发体系,那么我必须能实现以下诉求: 构建不同的宏来方便切换相应的配置: 配置三种数据环境根据宏的切换进行切换: 三种图标/应用名称根据宏的切换进行切换显示: 至少两个类型的包能同时安装在手机上: 最好能使用脚本实现自动化打包放入bugly或者蒲公英等平台供内部测试人员下载: 网上已经有很
ios两个app之间跳转,传值的实现
两个APP之间的跳转是通过[[UIApplication sharedApplication] openURL:url]这种方式来实现的. 1.首先设置第一个APP的url地址 2.接着设置第二个APP的url地址 3.需要跳转的时候 NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"AppJumpSecond://%@",textField.text]; [[UIApplication sharedApplication] open
uni-app高分开源电影项目源码案例分析,支持一套代码发布小程序、APP平台多个平台(前端入门必看)
uni-app-Video 一个优秀的uni-app案例,旨在帮助大家更快的上手uni-app,共同进步! Features 代码编写简洁,注释清晰,快速入门必备: 支持在线模糊搜索: 程序类目懒加载,支持在线播放预告片: 更好的App跨平台框架.更方便的H5开发框架,加载新页面速度更快: 一套代码,可发布到iOS.Android.H5.以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝).快应用等多个平台. 扫码体验 使用手册 本仓库为了帮助更多初学者或是爱好者,仅供学习交流,
开源电影项目源码案例重磅分析,一套代码发布小程序、APP平台多个平台
uni-app-Video GitHub地址:https://github.com/Tzlibai/uni-app-video 一个优秀的uni-app案例,旨在帮助大家更快的上手uni-app,共同进步! Features 代码编写简洁,注释清晰,快速入门必备: 支持在线模糊搜索: 程序类目懒加载,支持在线播放预告片: 更好的App跨平台框架.更方便的H5开发框架,加载新页面速度更快: 一套代码,可发布到iOS.Android.H5.以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry)
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻
iOS 常用第三方类库、完整APP示例
一.第三方类库 1:基于响应式编程思想的oc地址:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa2:hud提示框地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD3:XML/HTML解析地址:https://github.com/topfunky/hpple4:有文字输入时,能根据键盘是否弹出来调整自身显示内容的位置地址:https://github.com/michaeltyson/TPKeyboardAvoiding5
ios coredata 老代码备用参考
iPhone OS在2009年6月份推出3.0版本SDK,其中一个特性是引入了Mac SDK中的core data.是一种ORM(Object Relationships Mapping)解决方案,类似java的Hibernate. 有了这个,就不必像ios简单sqlite使用那样编写繁琐代码了,减少工作量,也可以回避使用c的语法,降低ios开发的技术门槛.总之,可降低开发成本,提高项目质量. 本文在很大程度上参考了<Core Data Tutorial for iOS>. 创建ios项目 为
一套代码小程序&Web&Native运行的探索07——mpvue简单调研
前言 接上文:[一套代码小程序&Native&Web阶段总结篇]可以这样阅读Vue源码 最近工作比较忙,加之上个月生了小孩,小情人是各种折腾他爸妈,我们可以使用的独立时间片不多,虽然这块研究进展缓慢,但是一直做下去,肯定还是会有一些收获的 之前我们这个课题研究一直是做独立的研究,没有去看已有的解决方案,这个是为了保证一个自己独立的思维,无论独立的思维还是人格都是很重要的东西,然独学而无友则孤陋而寡闻,稍微有点自己的东西后,还是应该看看外面已有的东西了,今天的目标是mpvue,我们来看看其官
【一套代码小程序&Native&Web阶段总结篇】可以这样阅读Vue源码
前言 前面我们对微信小程序进行了研究:[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 在实际代码过程中我们发现,我们可能又要做H5站又要做小程序同时还要做个APP,这里会造成很大的资源浪费,如果设定一个规则,让我们可以先写H5代码,然后将小程序以及APP的业务差异代码做掉,岂不快哉?但小程序的web框架并不开源,不然也用不着我们在此费力了,经过研究,小程序web端框架是一套自研的MVVM框架,于是我们马上想到了借助第三方框架: 一套代码小程序&Web&Native运行的探索01 经过简单的
一套代码小程序&Web&Native运行的探索04——数据更新
接上文:一套代码小程序&Web&Native运行的探索03 对应Git代码地址请见:https://github.com/yexiaochai/wxdemo/tree/master/mvvm 参考: https://github.com/fastCreator/MVVM(极度参考,十分感谢该作者,直接看Vue会比较吃力的,但是看完这个作者的代码便会轻易很多,可惜这个作者没有对应博客说明,不然就爽了) https://www.tangshuang.net/3756.html https://
一套代码小程序&Web&Native运行的探索03——处理模板及属性
接上文:一套代码小程序&Web&Native运行的探索02 对应Git代码地址请见:https://github.com/yexiaochai/wxdemo/tree/master/mvvm 我们在研究如果小程序在多端运行的时候,基本在前端框架这块陷入了困境,因为市面上没有框架可以直接拿来用,而Vue的相识度比较高,而且口碑很好,我们便接着这个机会同步学习Vue也解决我们的问题,我们看看这个系列结束后,会不会离目标进一点,后续如果实现后会重新整理系列文章...... 参考: https:/
【转】【iOS开发】打开另一个APP(URL Scheme与openURL)
目标 平常我们做iOS开发,会经常遇到打开其他的APP的功能.本篇文章讲的就是打开别人的APP的一些知识.我们的目标是: 打开别人的APP 让别人打开我们的APP iOS9的适配问题 使用URL Schemes传递数据 准备工作 建立一个名为OpenApp的工作空间,用来存放我们的两个工程建立这个工作空间主要是为了让我们后面建立的两个工程能在一个Xcode页面上管理,方便讲解和管理.挺简单的,不清楚的可以看我之前的文章[iOS开发]在一个Xcode页面建立多个工程 建立一个workspace来存
使用 Gradle 实现一套代码开发多个应用
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11297.html 在文章 使用 Gradle 对应用进行个性化定制 中,我们能够针对一个应用的正式服.测试服.超管服等其他版本,进行个性化定制. 这一篇文章我们来点大动作,让你用一套代码构建多个应用. 场景介绍 需求:"将某个应用换一套皮肤.第三方账号.后台服务器,改个名字上线,并且以后的新功能同步进行更新". 当你遇到这样的需求会怎么做呢? 是将项目复制一份,然后修改其中的内容,有新功能的时候再手动复制过来
IOS:程序的退出、App间的跳转
今天在做一个音乐播放器的项目,发现这个点击退出程序的功能不能实现终于找到了一些有用的资料,就去网上看了半天资料,下面是退出程序的代码: 在动画里面可以自己添加一些,动画,达到相应的效果. AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate; UIWindow *window = app.window; [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{ window.alpha =
Android Studio中一套代码多版本打包
一套代码达到以下效果: 打包不同applicationId能同时安装在同一手机上 不同logo,app名称, 不同第三方SDK接入配置(例如微信分享appid,激光推送appkey) 能区分debug和release配置 甚至不同的so文件,不同的依赖jar包 使用到的功能:productFlavor和buildTypes 原理:优先级buildTypes大于productFlavor 示例:一套代码为两家银行打包apk 1. 修改build.gradle.buildTypes保持默认debug
两个app 的合并
我们需要把两个app 合并在一起,就是在原有项目基础上添加一个功能使用.如下有项目a和项目b: 一开始,我们把项目b独立成一个module,然后,作为一个库给项目a调用. 问题是,项目b 已有的application.activity和重复的包, 这个需要怎样解决呢? 项目b的application 是可以和项目a的application合并在一起的,但是activity ,就需要想办法,问题是 只有主要项目才有activity?普通项目是没有的?? 后来,由于没把握,就还是采用传统方法,直接
js实现一套代码来控制所有的运动,图片的淡入淡出,winth,height的变宽
介绍了那么多运动,這次一套代码实现所有运动 1.html代码和css代码,只是定义一个div <style> div{ width:200px; height:200px; margin:20px; float:left; background:yellow; border:10px solid black; filter:alpha(opacity:30); opacity:0.3; } </style> <body> <div id="div1&qu
iOS开发笔记-两种单例模式的写法
iOS开发笔记-两种单例模式的写法 单例模式是开发中最常用的写法之一,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 不使用GCD #import "ServiceManager.h" static ServiceManager *defaultManager; @implementation ServiceManager +(ServiceManager *)defaultManager{ if(!defaultManager) defaultManager=[[self allocWi
IOS文件操作的两种方式:NSFileManager操作和流操作
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr //向一个文件写入数据 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err //删除一个文件 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或者
通过AIDL在两个APP之间Service通信
一.项目介绍 [知识准备] ①Android Interface definition language(aidl,android接口定义语言),其目的实现跨进程的调用.进程是程序在os中执行的载体,一个程序对应一个进程,不同进程就是指不同程序,aidl实现不同程序之间的调用. ②主线程与子线程通信使用handler,handler可以在子线程中发出消息,在主线程处理消息,从而完成线程之间的通信,即使有多个线程,仍然是一个程序. ③不同程序之间需要通过aidl通信,通信方式可以有多种,aidl是
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