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ios 使用protobuf
2024-08-29
iOS 集成Protobuf,转换proto文件
原文地址:http://blog.csdn.net/hyq4412/article/details/54891038 附加Homebrew安装地址:https://brew.sh/index_zh-cn.html Protobuf简介 Protocol Buffer是google 的一种数据交换的格式,已经在Github开源,目前最新版本是3.1.0.它独立于语言,独立于平台.google 提供了多种语言的实现:Java.C#.C++.Go 和 Python,Objective-C,每一种实现都
iOS使用protobuf环境的配置
配置protobuf需要HomeBrew工具或则是MacPort.如没有安装,则需要配置HomeBrew工具或则是MacPort. 步骤1(环境配置前的准备工作): 1:使用HomeBrew brew install autoconf brew install automake brew install libtool 2:使用MacPort(使用了HomeBrew,请忽视这一步.当然也可以执行这一步) sudo port install autoconf automake libtool 步骤
protobuf3 iOS 接入 protobuf
1.引入官方基础pod 谷歌将protobuf需要使用的基础类封装成了一个pod,因此可以直接安装该pod,不必再手工导入. 如下: pod "Protobuf", :git => "https://github.com/google/protobuf.git" 之所以设置git路径,是因为这样pod ‘Protobuf’, ‘~> 3.1.0’一直没有下载下来,所以直接使用了官网路径. 2.下载生成代码工具 a.安装protoc: brew insta
解决protobuf不能直接在IOS上使用,利用protobuf-net在IOS上通讯
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 早前在公司突然要把项目移植到IOS上,但是protobuf却出现了不能使用的情况,后来在网上找到了解决方案,感谢那位大神. ------------------------
在ios android设备上使用 Protobuf (使用dll方式)
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479 如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法. 地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=14359&fid=27 如果只能以.Net 2.0下运行,就可以继续往下看了. ============================================================= protobuf是goog
google protobuf ios开发使用
简介: protobuf 即 google protocol buffer 是一种数据封装格式协议: 比如其他经常用的xml,json等格式:protobuf的优势是效率高,同样的一份数据使用protobuf存储的时候更小,更加方便: 官网: https://developers.google.com/protocol-buffers/ https://github.com/google/protobuf 在iOS上的使用 目前最新的版本需要xcode7.0+,以及不支持ARC 1. 从gith
ios之库Protobuf的使用
https://blog.csdn.net/dangbai01_/article/details/81099001 (1)Protobuf是什么? Protobuf 即 google protocol buffer 是一种数据封装格式协议,是google推出 的一种语言无关.平台无关.扩展性好的用于通信协议.数据存储的结构化数据串行化方法.支持 C++.Python.Java三种语言. (2)为什么要使用Protobuf? 在不同平台通信的时候,首先需要将对象进行序列化.iOS平台上我们常用NS
(转)在ios android设备上使用 Protobuf (使用dll方式)
自:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479 如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法. 地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=14359&fid=27 如果只能以.Net 2.0下运行,就可以继续往下看了. ============================================================= protobuf是go
iOS中从零開始使用protobuf
让我们一起打开以下这个链接 https://github.com/alexeyxo/protobuf-objc 在github上有protobuf-objc,当中的readme能够教会我们安装proto到咱们电脑里面.然后利用protoc,也就是protobuf的编译器能够编译.proto文件,生成一些.h和.m文件. 在移动App中.使用protobuffer能够做储存,能够做网络传输,能够干非常多和数据打交道的事情. 最简单的.增加做一个APP.你要记录用户数据对吧?用户账号是?passwo
protobuf编译出错的解决方案(iOS,OSX)
protobuf 最近使用protobuf,变编译工具时遇上一点问题.现在附上解决方案 编译过程 完全参照 https://github.com/alexeyxo/protobuf-objc 编译出错 遇到如下错误 ./google/protobuf/objectivec-descriptor.pb.h:17:2: error: This file was generated by an older version of protoc which is #error This file was
(转)[原创]在ios android设备上使用 Protobuf (使用源码方式)
自:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479 如果你的工程只能以.Net 2.0而不能以.Net 2.0 subset运行,请看另外一个方法. 地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479&fid=27 =============================================================== 在此感谢下ganqiang87童鞋,本来之前试过这个方法的
iOS之ProtocolBuffer搭建和示例demo
这次搭建iOS的ProtocolBuffer编译器和把*.proto源文件编译成*.pbobjc.h 和 *.pbobjc.m文件时,碰到不少问题! 搭建pb编译器到时没有什么问题,只是在把*.proto文件编译出来后,我用cocoaPods集成ProtocolBuffers到自己项目, cocoaPods集成的时候,我尝试了两个库,一个是: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #000000; b
google protobuf安装与使用
google protobuf是一个灵活的.高效的用于序列化数据的协议.相比较XML和JSON格式,protobuf更小.更快.更便捷.google protobuf是跨语言的,并且自带了一个编译器(protoc),只需要用它进行编译,可以编译成Java.python.C++.C#.Go等代码,然后就可以直接使用,不需要再写其他代码,自带有解析的代码.更详细的介绍见: Protocol Buffers protobuf安装 1.下载protobuf代码 google/protobuf 2.安装p
protobuf中文教程(第一篇)
声明:本文大部分内容翻译自官方英文文档,其中可能穿插着加入自己的语言用以辅助理解,本文禁止转载. 一.什么是protocol buffers Protocol buffers是一个灵活的.高效的.自动化的用于对结构化数据进行序列化的协议,与XML相比,Protocol buffers序列化后的码流更小.速度更快.操作更简单.你只需要将要被序列化的数据结构定义一次(译注:使用.proto文件定义),便可以使用特别生成的源代码(译注:使用protobuf提供的生成工具)轻松的使用不同的数据流完成对这
Google数据交换格式:ProtoBuf
Protocol Buffer ProtocolBuffer是Google公司的一个开源项目,用于结构化数据串行化的灵活.高效.自动的方法,有如XML,不过它更小.更快.也更简单.你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构.你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构. 一个例子 比如有个电子商务的系统(假设用C++实现),其中的模块A需要发送大量的订单信息给模块B,通讯的方式使用socket. 假设订单包括如下属性:----------------------
ios项目里扒出来的json文件
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #000000 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #d12f1b } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px "PingFang SC"; color: #d12f1b } p.p4 {
谷歌发布的首款基于HTTP/2和protobuf的RPC框架:GRPC
Google 刚刚开源了grpc, 一个基于HTTP2 和 Protobuf 的高性能.开源.通用的RPC框架.Protobuf 本身虽然提供了RPC 的定义语法,但是一直以来,Google 只开源了Protobuf 序列化反序列化的代码,而没有开源RPC 的实现,于是存在着众多良莠不齐的第三方RPC 实现,不过我在项目中采用WCF搭配Protobuf是一个很不错的RPC实现,Google这个框架是是基于HTTP2的,这是他有特色的地方,带来诸如双向流.流控.头部压缩.单TCP连接上的多复用
Github上关于iOS的各种开源项目集合(强烈建议大家收藏,查看,总有一款你需要)
下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHouseR
Google 开源技术protobuf
http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/20721109#0-tsina-1-1601-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1 1. Protobuf简介 protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML 表示高效短小得多.虽然是二进制数据格式,但并没有因此变得复杂,开发人员通过按照一定的语法定义结构化的消息格式,然后送给命令行
protobuf C++ 使用示例
1.在.proto文件中定义消息格式 2.使用protobuf编译器 3.使用c++ api来读写消息 0.为何使用protobuf? 1.原始内存数据结构,可以以二进制方式sent/saved.这种方式需要相同的内存布局和字节序. 2.以ad-hoc方式将数据项编码成一个简单字符串----比如,将4个int类型编码成"12:3:-23:67".这种方式简灵活.适用于简单数据. 3.将数据序列化为XML.这种方式很流行,因为xml可读性好,编码解码方便,性能也好.仅仅XML dom树比
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