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iOS 本地通知示例
2024-08-28
iOS开发中UILocalNotification本地通知实现简单的提醒功能
这段时间项目要求做一个类似的闹钟提醒功能,对通知不太熟悉的我,决定先用到xcode自带的本地通知试试,最终成功的实现了功能,特整理分享下. 它的表现特点: app关闭的时候也能接收和显示通知. app处于后台的时候能接收通知也能显示. app处于前台的时候能接收,但不能显示,但是会走应用程序delegate中的方法 具体的创建方法: ->创建一个本地通知对象UILocalNotification ->设置fireDate,AlertBody,AlertAction,soundName,appl
IOS 本地通知 UILocalNotification
IOS 本地通知 UILocalNotification [本文章第四部分中的代码逻辑来自网上的借鉴,并非我自己原创] 大概一个月前,我开始跟着做IOS项目了.学习C++,了解Objective-C,等等.这两天做了游戏的本地通知,当然是从网上查了很多资料. 但资料有很多的偏差,不过最终还是解决了问题,很幸运.所以总结了一下下. 用到的重点就是Objective-C 的UILocalNotification对象.其实加入通知的代码很简单,但重要的是你要理顺Notification的逻辑. 首先我
iOS 本地通知 操作
iOS 本地通知 操作 1:配置通知:然后退出程序: UILocalNotification *localNotif = [[UILocalNotification alloc] init]; localNotif.fireDate = date; // date after 10 sec from now localNotif.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; // Notification details localNotif.alertBod
iOS: 本地通知的前后变化(iOS10)
一.介绍 通知和推送是应用程序中很重要的组成部分.本地通知可以为应用程序注册一些定时任务,例如闹钟.定时提醒等.远程推送则更强大,提供了一种通过服务端主动推送消息到客户端的方式,服务端可以更加灵活地控制通知逻辑,例如广告的推送.定时任务的提醒.即时通信类应用离线消息的提醒等.本文先着重着介绍本地通知,由于iOS系统的不断更新,本地通知的API也需要根据设备的系统来进行选择和兼容. 在iOS10之前,开发者需要使用UILocalNotification类来实现本地通知: 在iOS10之后,苹果为
IOS本地通知
发送通知: UILocalNotification *newNotification = [[UILocalNotification alloc] init]; if (newNotification) { //时区 newNotification.timeZone=[NSTimeZone defaultTimeZone]; //推送事件---10秒后 newNotification.fireDate=[[NSDate date] dateByAddingTimeInterval:10]
IOS本地通知:UILocalNotification使用记录
第一次接触IOS的本地通知的使用,看到别人写的一个比较详细的记录,自己整理过来,方便以后再次使用和拓展: 1.创建一个本地通知,添加到系统: // 初始化本地通知对象 UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init]; if (notification) { // 设置通知的提醒时间 NSDate *currentDate = [NSDate date]; notification.timeZone =
xamarin.ios 本地通知推送
由于ios10版本以后UILocalNotification被标为弃用了,所以要添加新的本地通知推送功能,下面提供一些代码参考. 一.先在AppDelegate.cs上注册本地通知推送功能. public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options) { global::Xamarin.Forms.Forms.Init(); global::ZXing.Net.Mobile.Forms.iOS.P
IOS 本地通知推送消息
在现在的移动设备中,好多应用性的APP都用到了推送服务,但是有好多推送的内容,比如有的只是单纯的进行推送一个闹钟类型的,起了提醒作 用,有的则是推送的实质性的内容,这就分为推送的内容来区别用什么推送,现有的推送有 极光推送,友盟推送,个推,百度推送,APNS的苹果服务 器推送,目前我所了解的有这几种,可能还有很多的推送sdk ,我还没接触过,不过我所了解过的开发人员,他们使用的极光推送居多,极光推送也比较简单, 下面来说下推送流程 ,我只说我对推送的理解和我项目中所用到的推送的我的具体做法..
IOS 本地通知
操作流程 1.接收通知 2.注册发送通知 用途:提示时间,闹钟 //接收本地通知(在Appdelegate里面实现) - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification{ //接收到通知之后的操作 UIAlertView *aler = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:notificati
iOS(本地通知与远程通知)
iOS 推送通知有两种:本地推送.远程推送. 本地推送 : 在不需要联网的情况下,由APP发出推送,常用于某一时刻的通知,如闹钟.本地通送有局限性在于当APP处于后台或者退出时就无法发出通知. 远程推送: APNs和第三方推送,第三方推送最终也需要APNs转发, 本地推送实现 注册通知: float sysVer = [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]; if (sysVer < 10) { //设置通知类型 弹框.脚标.
IOS 本地通知UILocalNotification
//发送通知 UILocalNotification *notification=[[UILocalNotification alloc] init]; if (notification!=nil) { NSDate *now=[NSDate new]; notification.fireDate=[now dateByAddingTimeInterval:10];//10秒后通知 notification.repeatInterv
Ios开发中UILocalNotification实现本地通知实现提醒功能
这两天在做一个日程提醒功能,用到了本地通知的功能,记录相关知识如下: 1.本地通知的定义和使用: 本地通知是UILocalNotification的实例,主要有三类属性: scheduled time,时间周期,用来指定iOS系统发送通知的日期和时间: notification type,通知类型,包括警告信息.动作按钮的标题.应用图标上的badge(数字标记)和播放的声音: 自定义数据,本地通知可以包含一个dictionary类型的本地数据. 对本地通知的数量限制,iOS最多允许最近本地通知数
ios推送:本地通知UILocalNotification
Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程.本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notification对象加入到系统Notification管理机制队列中,系统会在指定的时间激发将本地Notification,应用只需设计好处理Notificati
Android 和iOS 创建本地通知
1 Android 中的发送本地通知的逻辑如下 先实例化Notification.Builder,再用builder创建出具体的Notification,创建时要指定好启动用的PendingIntent.最后实例化NotificationManager,利用notify函数发送.过程主要涉及3个类. 2 iOS 中的发送本地通知的逻辑如下 创建UILocalNotification对象,利用 [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNo
如何在 iOS 8 中使用 Swift 实现本地通知(上)
当你的应用在后台运行时,可以简单地使用本地通知把信息呈现给用户.它可以允许你显示 提醒.播放提示音和数字角标(badge).本地通知可以被以下的事件触发:计划好的时间点或者用户进入和离开某个地理区域.在本教程中,我们会构建一个简单的待办列表应用(to-do list app),并探索一下 UILocalNotification 提供的一些功能和技巧. 首先,我们在 Xcode 建立一个 single view application,命名为LocalNotificationsTutorial.记
如何在 iOS 8 中使用 Swift 实现本地通知(下)
在上集中,我们已经构建了一个简单的待办列表应用(to-do list app),这个应用可以在待办项过期时通过本地通知提醒用户.现在,我们要在之前的基础上添加以下功能:应用图标角标上显示过期待办项的数量.通知动作的支持和在不开启应用的情况下编辑和完成待办项. 你可以在这里下载上一集的源代码. 为应用图标添加角标(Badge) 值得注意的是,我们不通过本地通知也可以为应用图标添加角标.AppDelegate 中的 applicationWillResignActive: 方法是可以实现这个功能的.
Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2632 现在的游戏里一般都会有本地消息,比如每天定时12点或者下午6点告诉玩家进入游戏领取体力.这种东西没必要服务器去推送,客户端就可以完成.Unity里面提供了本地任务的功能但是只有IOS上才支持,开始我有点不解为什么Android上不支持,当我把Android的本地通知做完后,我才明白.IOS源生的API中就支持固定时间循环推送,而Android上需要自己开启一个Services,启动一个AlarmManag
ios开发——实用技术OC-Swift篇&本地通知与远程通知详解
本地通知与远程通知详解 一:本地通知 Local Notification的作用 Local Notification(本地通知) :是根据本机状态做出的通知行为,因此,凡是仅需依赖本机状态即可判断需要发出通知的行为都可以或者说应该使用Local Notification来处理.比方说:iBeacon中进入了某个Beacon region,或者说自定义的一些定时提醒等. 构建Local Notification 在iOS中,构建LocalNotification非常简单,只需要掌握好NSLo
iOS 10 UserNotification框架解析 – 本地通知
iOS 10以前的通知比较杂乱,把本地通知和远程通知分开了,诞生了许多功能类似的API,很容易让初学者犯迷糊.而iOS 10的通知把API做了统一,利用独立的UserNotifications.framework框架来管理通知:并且,还增加了撤销单条通知.更新已展示通知.中途修改通知内容等等,以及在通知中展示图片视频,自定义通知UI等一系列新功能:总之,iOS 10的通知功能十分强大. 的通知之前,有必要了解一下通知的历史和现状.由于通知可以方便的提示用户应用的状态.传递重要的信息,所以自从iO
iOS中 本地通知/本地通知详解 韩俊强的博客
布局如下:(重点讲本地通知) iOS开发者交流QQ群: 446310206 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang 新浪微博 Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程.本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notif
(七十三)iOS本地推送通知的实现
iOS的推送通知分为本地推送和网络推送两种,如果App处于挂起状态,是可以发送本地通知的,如果已经被杀掉,则只有定时通知可以被执行,而类似于QQ的那种网络消息推送就无法实现了,因为App的网络模块在被杀掉后是无法执行的,这时候就要借助远程通知,通过苹果的服务器转发通知到手机,本文只介绍本地通知的用法. ①对于iOS8及以上的版本,需要注册本地通知才能使用,一般在AppDelegate中注册: if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleVa
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