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ios c oc 混合
2024-11-04
OC/Swift/C/C++混合使用的编程姿势
一,OC调用C语言方法 1.OC中的.m文件对C语言完全兼容,可以直接导入C头文件,进行使用 2.定义一个.c的C语言文件,在.m文件中导入,就可以使用. 二,OC调用C++语言方法 1.需要将.m文件后面再加一个m,改成.mm文件,.mm文件对C/C++完全兼容,导入C/C++头文件就可以使用 2.定义一个.cpp的C++文件,在.mm文件中导入就可以使用了. 三,C++调用OC语言方法 1.在定义的OC类中,若想让C++文件成功进入OC文件,就需要将OC类的.h文件中涉及到OC中
iOS开发OC基础:Xcode中常见英文总结,OC常见英文错误
在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式 assignable:赋值variable:变量+redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary
【iOS与EV3混合机器人编程系列之三】编写EV3 Port Viewer 应用监測EV3port数据
在前两篇文章中,我们对iOS与EV3混合机器人编程做了一个主要的设想.而且介绍了要完毕项目所需的软硬件准备和知识准备. 那么在今天这一篇文章中,我们将直接真正開始项目实践. ==第一个项目: EV3 Port Viewer== 项目目的:在iOS设备上通过WiFi连接EV3而且读取EV3每个端口的数据. 大家能够在App Store上搜索EV3 Port Viewer,那么我已经做了一个范例App公布了.下载地址为:https://itunes.apple.com/cn/app/ev3-port
转载 iOS js oc相互调用(JavaScriptCore) --iOS调用js
iOS js oc相互调用(JavaScriptCore) 从iOS7开始 苹果公布了JavaScriptCore.framework 它使得JS与OC的交互更加方便了. 下面我们就简单了解一下这个框架 首先我导入framework 方法如下 点击Linked Frameworks and Libraries 的添加后 选择 JavaScriptCore.framework 选中JavaScriptCore.framework后 点击右下角Add 添加完成 好 创建完成之后我们导入一下头文件
(六十四)iOS的socket实现(C+OC混合实现)
对于微博.微信朋友圈之类的网络通信,使用JSON完全可以满足需求,但是如果要制作网络游戏,就需要建立一个持久连接,这时候就要考虑使用socket. 在iOS上实现socket大体有两种方法,一是借助自带的输入输出流和C语言socket相结合,二是利用第三方类库CocoaAsyncSocket,本文将介绍前者,在下一篇文章中介绍基于第三方类库的实现方法. 要调试socket,首先应该有一个简易的socket服务端,下面是用python写的简单服务端,功能是发送iam:name相当于登录操作,服务器
iOS Start developing ios apps (OC) pdf
这是苹果官方最后一次更新的基于OC的iOS开发基础教程, 如果英文的看不懂,还有中文的版本哦. 点击下面的链接 好东西,分享给大家! 如果确实有帮到你,麻烦star一下我的github吧!
iOS开发——OC基础-ARC、BLOCK、协议
一.ARC ARC 是一种编译器特性!而不是IOS运行时特性,和JAVA中得垃圾回收机制完全不一样ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切ARC规则:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中弱指针指向的对象被回收后,弱指针会自动变为nil指针,不会引发野指针错误使用注意:1.不允许调用release.retain.re
iOS:OC Lib:MagicalRecord
# MagicalRecord 2.1 ## 前言 CoreData是iOS开发中经常使用的数据持久化的技术.但其操作过程稍微繁琐,即使你只是实现简单的存取,不涉及请求优化,也要进行许多配置工作,代码量在动辄几十行,对新手来说也需要较大时间成本. MagicalRecord是OC的一个库,协助方便CoreData的工作.其吸收了Ruby on Rails的Active Record模式,目标是: * 简化Core Data相关代码 * 允许清晰,简单,单行获取 * 当需要优化请求的时候,仍然允许
iOS js oc相互调用(JavaScriptCore)(二)
下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法. 其中用到了iOS的block 上代码 -(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView { //网页加载完成调用此方法 //iOS调用js //首先创建JSContext 对象(此处通过当前webView的键获取到jscontext) JSContext *context=[webView valueFor
AngularJS 之iOS 移动 APP 混合开发(原生+JS)
Ionic 简介 Ionic框架是什么 Ionic 是目前最有潜力的一款 HTML5 手机应用开发框架.通过 SASS 构建应用程序,它 提供了很多 UI 组件来帮助开发者开发强大的应用. 它使用 JavaScript MVVM 框架和 AngularJS 来增强应用.提供数据的双向绑定,使用它成为 Web 和移动开发者的共同选 择. Ionic框架的构成部分 Ionic的优点 Ionic为性能而生-追求性能: 在html5移动app开发中,速度是很重要的.Ionic在最新的移动设备中表现非常卓
swift 与 OC 混合编程
原文地址:http://www.cocoachina.com/swift/20150608/12025.html 一.解决问题 Swift项目需要使用封装好的Objective-c组件.第三方类库,苹果提供的解决方案能够处理日常大部分需求,但还不能称之为完美,混编过程中会遇到很多问题.本文将Swift兼容Objective-c的问题汇总,以帮助大家更好的使用Swift,内容列表如下: 1. Swift调用Objective-c代码 2. Objective-c调用Swift代码 3. Swift
iOS开发——OC篇&OC高级语法
iOS开发高级语法之分类,拓展,协议,代码块详解 一:分类 什么是分类Category? 分类就是类的补充和扩展部分 补充和扩展的每个部分就是分类 分类本质上是类的一部分 分类的定义 分类也是以代码的形式保存在文件中 分类文件命名 主类类名+分类类名 分类文件也分为*.h文件和*.m文件 *.h文件存放分类的声明部分内容 @interface 主类类名(分类类名) //添加方法声明 @end .m文件存放分类的实现部分内容 @implementation 主类类名(分类类名) //添加方法实现
iOS-OC命名规范
IOS开发(OC)中的命名规范 正文:通过读写大量代码我有自己的一套编程思路和习惯,自认为自己的编码习惯还是不错的,代码结构也算清晰,因为我一直以来都是代码看的多写的多,但是总结的比较少,知识经常不成体系.以后多花点时间把自己的经验和学习知识加以总结一下吧,这样有利于去指导新人,也更有利于加深自己的知识认知.今天就从代码规范入手总结一下iOS开发中好的编码规范吧.我们在开发中看别人的代码的时候经常会去抱怨至少内心里骂娘,其实别人看你的代码也许也在抱怨你,我更深刻的意识到:高手和新手有代码规范水平
iOS开发-OC语言 (四)数组
知识点 1.NSArray 2.NSMutableArray 1.数组的基本用法: 2.数组的遍历 3.数组排序 =========== NSArray 不可变数组 ================= 1.OC数组和c数组的区别 C语言的数组: 相同类型变量的有序结合. 类型:可以是简答数据类型.构造数据类型 int a[10]; int *b[10]; 1)NSArray是一个对象,是任意类型对象地址的集合 不能存放简单的数据类型(int, float, NSInteger
iOS开发-OC语言 (一)oc数据类型
分享一套以前学习iOS开发时学习整理的资料,后面整套持续更新: oc数据类型 数据类型:基本数据类型.指针数据类型 基本数据类型:数值型.字符型(char).布尔型.空类型(void) 指针数据类型:类(class).id 数值型:整数类型int.浮点型float.double c和oc的基本数据类型 int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:
iOS js oc相互调用(JavaScriptCore 下)
下来我们使用js调用iOS js调用iOS分两种情况 一,js里面直接调用方法 二,js里面通过对象调用方法 首先我们看第一种,直接调用方法. 其中用到了iOS的block 上代码 -(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView { //网页加载完成调用此方法 //iOS调用js //首先创建JSContext 对象(此处通过当前webView的键获取到jscontext) JSContext *context=[webView valueFor
iOS js oc相互调用JavaScriptCore(一)
原址:http://blog.csdn.net/lwjok2007/article/details/47058101 1.普通调用 从iOS7开始 苹果公布了JavaScriptCore.framework 它使得JS与OC的交互更加方便了. 下面我们就简单了解一下这个框架 首先我导入framework 方法如下 点击Linked Frameworks and Libraries 的添加后 选择 JavaScriptCore.framework 选中JavaScriptCore.framewor
iOS开发-OC数据类型
以下是OC中的实例,Swift部分不适用 iOS中的注释 // 单行注释 // 注释对代码起到解释说明的作用,注释是给程序员看的,不参与程序运行 /* 多行注释 Xcode快捷键 全选 cmd+a 复制 cmd+c 粘贴 cmd+v 设置 cmd+, 注释 cmd+/ 运行 cmd+R 编译 cmd+B */ 进制转化 数据类型 •float和double的区别:精确度不一样. •位. •位. 有效位数:从左边第几个的数字
OC基础:内存(内存管理) 分类: ios学习 OC 2015-06-25 16:50 73人阅读 评论(0) 收藏
自动释放池: @autoreleasepool { } 内存管理机制 谁污染,谁治理 垃圾回收机制:gc(Garbage collection),由系统管理内存,开发人员不需要管理. OC从版本2.0之后开始支持垃圾回收机制,但iOS开发平台不支持垃圾回收机制 继承自NSObject的对象需要内存管理 OC中通过引用计数器管理内存 通过引用计数器管理内存的两种方式 1.MRC:(maual reference count),手动引用计数,就是开发人员通过引用计数管理内存 2.ARC:
OC基础:实例变量和成员变量的区别 分类: ios学习 OC 2015-06-14 17:59 16人阅读 评论(0) 收藏
摘要: Objective-C 引入了"实例变量"的概念,但同时, 也经常出现 "成员变量"的声音. 到底什么是实例变量,什么是成员变量,二者的区别是什么呢? 在Objective-C中,定义一个类,需要有两部分: 第一是接口(interface),第二是实现(implementation). 接口对应接口文件,而实现对应了实现文件. 接口文件包含了类的声明,成员变量(member variable)和方法(method). 接口文件通常是.h 实现文件通常是.
iOS WKWebView OC 与 JS 交互学习
我写WKWebView 想让 服务端相应 一个 方法但是不响应,根据 UIWebView 用 JSContext就能拿到响应的处理经验是不是服务端 也需要 对 WKwebView有兼容的一个写法??? 特此学习 WKWebView 记录 一 .WKWebView 代理协议 (1)WKScriptMessageHandler : OC在JS调用方法时做的处理.如果需要调用对话窗口就会先执行(3)协议再执行 (1)协议 好处:传递给OC的参数直接在字典里面,不用再在url里面拼凑后的结果去截取解析.
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