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ios NSArray 类簇
2024-10-12
iOS之NSArray类簇简介-(copy、mutableCopy导致程序crash)
1.前言 开发时常常用数组对数据进行处理,对NSMutableArray进行操作时经常导致程序崩溃,特研究一下NSArray的类簇!涉及__NSPlaceholderArray.__NSArray0.__NSSingleObjectArrayI.__NSArrayI.__NSArrayM相关类. 2.分析NSArray 2.1.创建不可变出租 NSArray *placeholder = [NSArray alloc]; NSArray *arr1 = [placeholder init]; N
iOS开发-类簇(Class Cluster)
类簇(Class Cluster)是定义相同的接口并提供相同功能的一组类的集合,仅公开接口的抽象类也可以称之为类簇的公共类,每个具体类的接口有公共类的接口抽象化,并隐藏在簇的内部.这些类一般不能够直接使用,一般都是由公共类的子类来实现,可以称之为私有子类.看概念会觉得有点枯燥,其实最常用的NSString就是一个类簇,不过看起来不明显,比较明显的是NSNumber,numberWithInt,numberWithDouble,这些方法其实在调用NSNumber的时候父类实例化私有子类,返回对应
iOS - 类簇
类簇是在Objective-C中Foundation Framework中广泛使用的一种设计模式 1.发现类簇(Class Cluster)的踪迹 //*> 执行下面代码 id obj1 = [NSMutableArray alloc]; id obj2 = [NSArray alloc]; id obj3 = @[@"1",@2]; id obj4 = [[NSArray alloc] init]; id obj5 = [[NSArray alloc] initWithObje
IOS 杂笔-1(为什么不继承类簇?)
答:首先,类簇是可以继承的,并不是不可以.例如,我们可以选择继承NSSting,但是此时你用你自己设定的类去调用NSSting的一些方法时,会存在无法实现的问题,这是为什么呢. 1.类簇里有很多私有的类,并且这些类实际上也是“类簇的子类”. 2.我们创建的是子类,子类是无法调用负父类的其他 子类的. 故,我门不提倡继承类簇.
OC 类簇与复合
OC 类簇与复合 类簇: 类簇是Foundation框架中广泛使用的设计模式.类簇将一些私有的.具体的子类组合在一个公共的.抽象的超类下面,以这种方法来组织类可以简化一个面向对象框架的公开架构,而又不减少功能的丰富性. 简单的来说,NSString是个"工厂类",然后它在外层提供了很多方法接口,但是这些方法的实现是由具体 的内部类来实现的.当使用NSString生成一个对象时,初始化方法会判断哪个"自己内部的类"最适合生成这个对象,然后这个"工厂"
IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util
IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util 此为处理日期的公共类.适用IOS6+ .h文件: #import <Foundation/Foundation.h> //适用 IOS6+ @interface MyDateUtil //返回一个新的日期,新的日期将会只保留年月日 +(NSDate*) keepYearMonthDayWithDate:(NSDate*)oldDate; //返回日期的年份 +(int)getYearWithDate:(NSDate *)date; //返
IOS 公共类-MyMBProgressUtil Progress显示
IOS 公共类-MyMBProgressUtil Progress显示 此公共类用于显示提示框,对MBProgress的进一步封装.可以看下面的代码 接口: @interface MyMBProgressUtil //显示Progress在view上 +(void) showMBProgressHUDViewInView:(UIView*)view andText:(NSString*)text; //隐藏Progress在view上 +(void) hiddenMBProgressHUDVie
一位iOS教育类应用开发者是如何赚到60多万美元?
注:伯乐在线12月19日在@程序员的那些事 微博推荐了此文的英文原文,非常感谢@dotSlash 的翻译. 转眼距我写<我如何在iOS教育类应用中赚到20万美元>这篇博文已经一年多了,它在独立社区中相当受欢迎,要知道它曾经在Hacker News上排过第一呢!我觉得是时候继续跟进一下我2012年的经验了.先交代一下我的背景,我是法国一个全职独立开发者,当iPad一开始发售的时候我就开始做教育类App了.我之所以决定做教育类App是因为我和我内人几年前决定让我们的孩子在家里接受教育,我意识到i
(转载)OC学习篇之---Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类
在之前的一篇文章中介绍了Foundation框架中的NSString类和NSMutableString类,今天我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类,其实NSArray类和Java中的List差不多,算是一种数据结构,当然我们从这两个类可以看到,NSArray类是不可变的,NSMutableArray类是可变的. 下面就先来看一下NSArray类: 一.NSArray类 // // main.m // 16_NSArray // // Cre
KMeans聚类 K值以及初始类簇中心点的选取 转
本文主要基于Anand Rajaraman和Jeffrey David Ullman合著,王斌翻译的<大数据-互联网大规模数据挖掘与分布式处理>一书. KMeans算法是最常用的聚类算法,主要思想是:在给定K值和K个初始类簇中心点的情况下,把每个点(亦即数据记录)分到离其最近的类簇中心点所代表的类簇中,所有点分配完毕之后,根据一个类簇内的所有点重新计算该类簇的中心点(取平均值),然后再迭代的进行分配点和更新类簇中心点的步骤,直至类簇中心点的变化很小,或者达到指定的迭代次数. KMeans算法本
Objective-C 类簇深入理解
类簇(class cluster),是一种基于抽象工厂的设计模式,广泛运用于系统的Foundation框架.顾名思义,即一坨类,这里指的是继承自同一父类的一组私有子类.这种实现既可以简化公共接口,又保证了功能的丰富性. 1.不使用类簇:概念简单,但是接口复杂 为了阐述类簇实现以及它的好处,思考一个问题:如何构建一个类体系来存储不同类型(char, int, float, double等等)的number? 这些不同类型的number有着很多相同的特性(例如转成另一种类型的number,表示成字符
OC学习篇之---Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类
我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类,其实NSArray类和Java中的List差不多,算是一种数据结构,当然我们从这两个类可以看到,NSArray类是不可变的,NSMutableArray类是可变的.下面就先来看一下NSArray类 一.NSArray类 // // main.m // 16_NSArray // // Created by jiangwei on 14-10-12. // Copyright (c) 2014
iOS 在类实现定义中声明成员变量的怪异方式
WebGL 规范(WebGL Specification) 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 看看下面的使用方法,几年前系统地看过 Objective-C 2.0 的官方文档和那本
iOS -- SKKeyframeSequence类
SKKeyframeSequence类 继承自 NSObject 符合 NSCodingNSCopyingNSObject 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 声明于 SKKeyframeSequence.h 参考指南 Sprite Kit Progamming Guide 概览 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档.虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本.本机
iOS -- SKTextureAtlas类
SKTextureAtlas类 继承自 NSObject 符合 NSCodingNSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 声明于 SKTextureAtlas.h 参考指南 Sprite Kit Progamming Guide 概览 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档.虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本.本机密信息仅适
iOS系类教程之用instruments来检验你的app
比较了好多关于instruments 还是发现老外写的比较牛逼.于是果断翻译过来.有能力的的可以去看英文原版,鼓励大家看原版资料远离二手教程.这里是原文 入门 为了节省大家的时间,提供一个演示的Demo给大家.代码传送门. 下载后解压然后用xcode打开. 编译运行APP后 然后在搜索框内输入任意词汇,点击结果你会看到下面的结果 正如你所见的,这个app很简单.程序其实调用的是Flickr的API,通过app顶部的搜索框执行搜索后在下面的tableview显示你搜索的搜索词,搜索
iOS方法类:CGAffineTransform的使用大概
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放.旋转和平移操作: 另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0.0 这里附上的CGAffineTransform官方文档: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsImaging/Reference/CGAffineTransform/index.html 总得来说,这个类中包含
006 [翻译] Haneke(一个Swfit iOS缓存类)
Github项目地址:https://github.com/Haneke/HanekeSwift Haneke是一个用swift写成的轻量级iOS类,以简单好用著称(design-decisions-behind-haneke-1-0),有多简单呢? 假如你要初始化一个JSON缓存,将目标从URL获取: let cache = Cache<JSON>(name: "github") let URL = NSURL(string: "https://api.gith
iOS 日历类(NSCalendar)
对于时间的操作在开发中很常见,但有时候我们需要获取到一年后的时间,或者一周后的时间.靠通过秒数计算是不行的.那就牵扯到另外一个日历类(NSCalendar).下面先简单看一下 NSDate let date = NSDate()let formatter = NSDateFormatter() formatter.dateFormat = "yyyy-MM-dd HH-mm-ss"formatter.stringFromDate(date)// 延迟多少秒为正数 前多少秒为负数let
iOS方法类:CGAffineTransform的使用
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放.旋转和平移操作: 另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0.0 这里附上的CGAffineTransform官方文档: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsImaging/Reference/CGAffineTransform/index.html 总得来说,这个类中包含
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