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ios Supporting Files 红色
2024-11-03
iOS 工程中文件变成红色是什么情况
iOS 工程中文件变成红色是原有的文件路径改变了,系统找不到了.
iOS之UIApplication详解
UIApplication对象特点: 特点1: UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序,而且是单例的.(用来封装整个应用程序的一个对象, 比如当应用程序执行到某个时期要做什么, 生命周期等.) 获取UIApplication对象:[UIApplication sharedApplication] 一个iOS程序启动后,创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个. 举例:通过代码获取两个UIApplication对象
IOS程序启动原理
1.Info.plist 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key) •在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” •项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” •项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟
iOS app 程序启动原理
iOS app 程序启动原理 Info.plist: 常见设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个"工程名-Info.plist"的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除. 在旧版Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字叫做"Info.plist". 项目中的其他plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的"Info.plist
iOS开发——UI进阶篇(七)程序启动原理、打电话、发短信
一.Info.plist常见的设置 1.建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 2.常见属性
iOS开发之App启动原理
iOS程序的启动过程 程序启动的完整过程大致步骤如下: 1.main函数 2.UIApplicationMain * 创建UIApplication对象 * 创建UIApplication的delegate对象 3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard) * 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法 * 在application:didFinishLaunchingWithOpt
iOS开发之info.pist文件和.pch文件
iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们会看到4个主文件夹. Test文件夹主要是单元测试相关,不做介绍 Frameworks文件夹中存放的是项目依赖的一些框架 Products文件夹主要是MAC开发中使用,iOS开发不用理会. 这里主要介绍与工程同名的文件夹内的常见的文件. 1. info.plist文件 建立一个工程后,会在Suppo
iOS项目更新之升级Xcode7 & iOS9
金田 前言 Apple 的WWDC所发布内容在给大家带来惊喜之际,给各位iOS开发的同仁却也带来了不同程度的麻烦.首先不讲新功能,就单指原来老版本的项目升级.代码升级,就是一堆问题,而且是不得不面临的问题.下面就跟着笔者一起来回顾下,此次在项目升级过程中,所遇到的各个问题点,以及解决方案,与各位已经做过和正在做iOS代码升级的同仁共勉,也给各位将要做Xcode 7和iOS9兼容的同仁以参考. 开发环境安装 原本运行得好好的项目,要升级Xcode7,首先就得安装Xcode7,具体的可以从
1.iOS第一个简单APP
大纲: iOS系统发展 UI和OC 简单的APP程序 程序的生命周期 1.iOS的系统发展 从1983年OC程序开始发展到2015年,30多年的时间,但这依然不是一个十分完善的语言,可以说现在都没有一个十分完善的,不用更新了的编程语言.但是,iOS选择了OC作为它的开发语言,这是为什么我们前期需要先来学习OC语言的原因.那其实之前我们学习的都是一些开发的必备知识,并没有接触任何的软件开发的知识.从今天开始才是真正的开始接触开发.我们知道市面上先有iOS.Android.Window Phon
iOS基础 - iOS程序启动原理
一.UIApplicationMain 在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName) argc.argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 principalClassN
IOS的Application以及IOS目录的介绍
1.UIApplication介绍 .UIApplication对象是应用程序的象征 .每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的 .通过[UIApplication sharedApplication] 可以获得这个单例对象 .一个ios程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象 .利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作 //设置应用程序图标右上角的红色提醒数字 @property(nonatiomic) NSInteger app
【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和
iOS Sprite Kit教程之滚动场景
iOS Sprite Kit教程之滚动场景 滚动场景 在很多的游戏中,场景都不是静止的,而是滚动的,如在植物大战僵尸的游戏中,它的场景如图2.26所示. 图2.26 植物大战僵尸 在图2.26中,用黑色框框住的部分是在屏幕上显示的,即玩家是可以看到的.右边的这些内容玩家就看不到了,为了让玩家可以熟悉场景中的内容,此游戏在开始时,首先对屏幕中的场景进行滚动.本节将为开发者实现场景滚动的功能. Sprite Kit中让场景进行滚动 以下是如何让一个场景进行滚动的具体实现方法. 1.创建项目以及添加
在iOS 7中使用storyboard(part 1)
原文:Storyboards Tutorial in iOS 7: Part 1 感谢翻译小组成员heartasice热心翻译.如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我们,更欢迎其他朋友加入我们的翻译小组(联系qq:2408167315). ========================================================================================== Storyboard是一项令人兴奋的功能,在iOS5中首次推出,
iOS公布app到App Store教程
要公布首先须要公布证书,其获取和安装的基本流程和真机调试证书一致,关于真机调试证书的获取和使用能够參考这篇文章.只是如今Xcode7不须要真机调试证书也可实现真机调试了.能够參考这篇文章. 要获取证书,以及公布app.都须要开发人员账号,开发人员账号分为个人和企业两种,在https://developer.apple.com/programs/这个站点注冊.关于申请开发人员账号,有时间再写一篇文章好啦. 获取和安装公布证书 如今假设已经有了开发人员账号.为了避免不知道怎么安装开发人员证书.还是简
iOS 最新公布app到AppStore全流程具体解释
一.生成公布证书(证书的作用:类似于驾照,证明你的身份能够进行开发人员一些操作) 打开https://developer.apple.com 点击右上角开发人员中心 这里输入你付款过的Apple 帐号和password 以下点击Certificates,Identifiers&Profiles 这个选项 (进去是专门生成证书,绑定Bundle Id.绑定device设备.生成描写叙述文件的地方) 这里我们选择Certificates.生成证书 然后我们在1相应的位置选择iOS App(由于我们要
IOS笔记046-UIApplication/导航控制器
UIApplication 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象 单例对象的获取 UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; 隐藏状态栏 // 1.隐藏状态栏,ios7以后默认是由控制器控制的,如果要用UIApplicatio
iOS开发 - App程序启动原理
Info.plist和pch文件的作用 建立一个project后,会在Supporting files目录下看到一个"project名-Info.plist"的文件,该文件对project做一些执行期的配置.很重要,不能删除 在旧版本号Xcode创建的project中.这个配置文件的名字就叫"Info.plist" 项目中其它Plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错觉得是传说中很重要的"Info.plist" 项
iOS项目开发中的知识点与问题收集整理①(Part 一)
前言部分 注:本文并非绝对原创 大部分内容摘自 http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/20943045 文中有些方法可能已过时并不适用于现在的开发环境. 1.Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0]
iOS开发:创建真机调试证书及描述文件
iOS开发:创建真机调试证书及描述文件 关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 方法/步骤 首先打开苹果的开发者网站 点击网站上方的Member Center,会跳转到登录界面(Tips:如果登录过,并
iOS系列 基础篇 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试
iOS基础 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试 前言: 从控制台输出HelloWorld是我们学习各种语言的第一步,也是我们人生中非常重要的一步. 多年之后,我希望我们仍能怀有学习上进的心情,继续以HelloWorld去认识这世界上更多的东西. 本篇以HelloWorld作为切入点,向大家系统介绍什么事iOS应用以及如何使用Xcode创建iOS应用. 目录: 1. 创建HelloWorld工程 1.1. 设计界面 1.2. 真机测试 2. Xcode中的iOS工程模板 2.1. Ap
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