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ios tableview 不重用
2024-11-01
ios之TableViewCell重用机制避免反复显示问题
常规配置例如以下 当超过tableView显示的范围的时候 后面显示的内容将会和前面反复 // 这样配置的话超过页面显示的内容会反复出现 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 定义唯一标识 static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; // 通过唯一标识创建cell实例
iOS解决cell重用问题
在写sina 微博界面的过程中使用到了cell,那么就是在cell上添加一些控件,但是由于每条微博的内容都是不同的,所以在显示的过程中,出现了内容重叠的问题,其实就是UITableViewCell重用机制的问题. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = @"Ce
ios tableview 上加 textfiled
ios tableview 上加 textfiled 首先附上我项目中用曾经用到的几张图 并说明一下我的用法: 图1: 图2: 图3: 心在你我说一下 我当初的实现 方法 ,希望能给你们一些 启示 图1: 我采用的是最简单的方法 因为cell的个数比较少 并且不会出现键盘把cell挡住的情况 所以我直接就是用的 view 上边加 label +textfield 虽然代码很繁琐 但是 还是实现了基本的效果 图2:由于这个cellde 个数比较多 再使用 view+label
iOS tableview和 Collection复用机制
TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离, tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell.而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的.下面简要分析一下它的实现原理. Tableview加载卡顿问题 tableView 滑动卡的问题主要是因为:从缓存中或者是从本地读取图片给UIImage的时候耗费的时间.需要把下面的两句话放到子线程里面: NSData *imgD
iOS TableView多级列表
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15006.html 效果预览 ### 一.需求 TableView多级列表:分级展开或合并,逐级获取并展示其子级数据,可以设置最大的层级数,支持多选.单选.取消选择. ### 二.思路 由需求和示意图可知,这些数据元素之间存在着一对多关系,很符合 数据结构与算法 -- 树形结构 的特征.那么,我们就用树形结构中的结点(Node)来作为存储和关联数据的模型(NodeModel). //每个结点信息,采用的是树状结构模型 关
iOS tableview cell 的展开收缩
iOS tableview cell 的展开收缩 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>{ NSMutableArray *_allArray;//创建一个数据源数组 NSMutableDictionary *dic;//创建一个字典进行判断收缩还是展开 } @property (nonatomic,strong)UI
iOS tableview的常用delegate和dataSource执行顺序
在这次项目中遇到了一个特别奇葩的问题:表视图创建的cell在7以上的系统能正常运行显示,在模拟器上就不能正常实现......为解决这个问题,纠结了好久...... 对在7系统上不显示的猜测: 用masory设置约束不对,导致cell不显示; 对这个猜测也弄了好久,对一个个控件的约束都好好检查了一遍,发现实在是没有错的...后来迫不得已,自己不用masory,直接用frame约束,发现还是不显示,这才对masory的问题放弃了.... 最后考虑了下:他不是内容不显示,他是直接这些cell不显示,有
IOS Swift语言开发 tableView的重用以及自cell的自适应高度
http://www.aichengxu.com/iOS/11143168.htm 一.准备数据 (这是一个元组,第一个元素为英雄的名字;第二个元素为英雄头像图片的名字,格式为.PNG,如果为其他的格式,则需要将格式写出来:第三个元素为英雄常用说语句:第四个为英雄介绍.) data = ([“阿狸”,”阿木木”, “艾瑞莉娅”,”锤石”, “崔斯特”,”厄运小姐”,”弗拉基米尔”, “盖伦”, “赫卡里姆”, “加里奥”,”贾克斯”, “婕拉”, “卡尔玛”,”卡萨丁”,”卡兹克”,”库奇”,
iOS tableview 优化总结
根据网络上的优化方法进行了总括.并未仔细进行语言组织.正在这些优化方法进行学习,见另一篇文章 提高app流畅度 1.cell子控件创建写在 initWithStyle:reuseIdentifier 2.后台计算高度,布局.放在集合中下次使用.(计算高度是件很麻烦的事,分散计算,减少计算次数) 3.有一些显示的内容有富文本,特别是从HTML 转化为属性字符串时候. 解决方案,后台提前转化需要的属性字符串,然后缓存起来避免重复转化带来的CPU性能消耗.可以参考DTCoreText从HTML转化属性
IOS之TableViewCell重用机制解决上下刷新重复显示
首先我是一个经验浅薄的iOS开发人员,这个问题想必许多初学者经常遇到这些问题,在面试中也会经常问到.现在我们一一解决. 首先我们要知道TableViewCell重用机制的原理是什么,我们抽象的理解为古代的水车(圆的那种),屏幕可以显示出来的区域就是水车的右半部分.不需要重复创建新的,而是重用已经从页面消失的那部分. 我们跟踪UITableView进入头文件,会找到NSMutableArray* visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCel
iOS | TableView的优化
TableView是iOS组件中最常见.最重要的组件之一,在开发中常常用到,所以对其进行优化是一项必不可少的基本功. 主要从几个最常用的方面来对其优化: 1.重用机制 重用机制是cell最基础的一项优化手段,通过几个方法的组合来实现. //注册cell或者head.foot - (void)registerNib:(nullable UINib *)nib forCellReuseIdentifier:(NSString *)identifier NS_AVAILABLE_IOS(5_0); -
IOS tableview下拉刷新上拉加载分页
http://code4app.com/ios/快速集成下拉上拉刷新/52326ce26803fabc46000000 刷新没用用插件,加载使用的MJ老师的插件. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //获取数据 [self firstLoadRefresData]; //下拉刷新 self.refreshControl = [[UIRefreshControl alloc]init]; self.refreshControl.tintColor
iOS tableView 静态单元格的实现
本文转自:http://home.cnblogs.com/u/wendingding/ iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界
tableview的重用机制(面试必问)
iphone重用机制是苹果为了实现大量数据显示而采用的一种节省内存的机制,比如在UITableView和ScrollView 等地方.为什么要“可重用”???对于我们的项目来说,内存控制是必不可少的,如果一个tableview有几百个cell,这个内存消耗是很大的,而且有些cell里面都有image之类的很占内存的资源存在的话,那这样很容易出现memory warning甚至crash掉,这不是我们想要看到的.对此,tableview实现了它自己的管理方法dequeueReusableCellW
IOS开发—UITableView重用机制的了解
引言 对于一个UITableView而言,可能需要显示成百上千个Cell,如果每个cell都单独创建的话,会消耗很大的内存.为了避免这种情况,重用机制就诞生了. 假设某个UITableView有100个数据需要显示,即需要100个Cell,然而屏幕中最多只能一次性显示10个Cell,那么有一个办法可以不用创建100cell,而只需要创建11(10+1)个. 理解 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowA
iOS tableView的系统分割线定格设置以及分割线自定制
一.关于分割线的位置. 分割线的位置就是指分割线相对于tableViewCell.如果我们要根据要求调节其位置,那么在iOS7.0版本以后,提供了一个方法如下: if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) { [self.tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsMake(0, 45, 0, 0)]; }//上.左.下.右的距离,都是CGFloat型 //设置分
【转】ios tableView那些事(一)创建一个简单的tableView
工作也有半年多了!几乎每个项目中的会用到tableview这个神奇而好用的控件,在学习和工作中都会看别人的博客!对我有很大的帮助,就如同站在巨人的肩膀上的感觉吧 哈哈!于是决定重新开始写博客,希望能帮助像我一样的很多新手并且总结下知识也希望哪有不对的同行能给出个纠错!谁然网上有很多这方面的知识了!但我还要写!也许是一种态度吧!言归正传,tableview 单独都有一本书!就已经说明它在iOS中的地位了!现在开始我的博客吧! 创建一个简单的tableview #import <UIKit/UIKi
IOS之TableViewCell重用机制避免重复显示问题
常规配置如下 当超过tableView显示的范围的时候 后面显示的内容将会和前面重复. 1 // 这样配置的话超过页面显示的内容会重复出现 2 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 3 { 4 // 定义唯一标识 5 static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; 6 // 通过唯一
iOS -- tableView顶部留白
最近iOS 11 下来之后需要适配系统,故此测试系统发现同一种机器上tableView与顶部控件,或者导航栏之间的有大量的留白: 这个问题是有的界面有,有的界面无: 修改与导航栏或者其他控件之间的距离也没有什么用: 具体如下: 最后发现是因为没有设置tableView的头视图的问题: 以前如果不设置默认为空,现在要专门设置为空才行解决方法如下 #pragma mark 此方法加上是为了适配iOS 11出现的问题 - (UIView *)tableView:(UITableView *)table
iOS tableview上textView在编辑状态时,tableview自动上移的功能
在viewcognroller中,添加tableview时, tableview中cell上的textField如果吊起键盘时,tableview时可以自动上移,但是如果是textView吊起键盘,tableview并不会自动上移.iOS中tableviewController已经实现了这个功能了,借用tableviewcontroller就可以.非常方便.代码如下: UITableViewController *tvc = [[UITableViewController alloc] init
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