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ios uibutton选择自定义图片
2024-10-05
iOS 自定义UIButton(图片和文字混合)
// UIApplicationDelegate .h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @end // UIApplicationDelegate .m文件 #import "AppDelegate.h" #import &
iOS UIButton文字和图片间距随意调整
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11606.html 前记 在开发中,我们经常会遇到这么一种情况,就是一个按钮上面有图片也有文字,但是往往设计并不是我们想要的那种,比如可能图片在上,文字在下,或者图片在左,文字在右,关键是还有一定的距离,并不是系统默认UIButton中,图片和文字的间距.当然,这调整图片和文字的距离的小事,是难不倒大家的,因为大家都知道,在UIButton中,有这么两个属性titleEdgeInsets和imageEdgeInsets
IOS UIButton 自定义的补充学习
一直自定按钮 遇到两个做的不好的地方. 1 是按钮响应方法时候状态自定义不好看 按压感不明显 2 是button上的title 是我自己用label写上去的 而不是用button的属性 这两天终于运用自如了.解决以上两个问题方法如下(待补充) 1.系统自带的按压感会随着自定义图片的颜色 或者是背景色深浅 可能会出现 按压的视觉效果不明显的状况 所以 我这里自定义一个高亮状态的图片背景 效果可观 先上图看效果 两行关键代码如下 [btn setBackgroundImage:[UIImage im
iOS UIButton 图片文字上下垂直布局 解决方案
实现如图所示效果: 这是一个UIButton,需要改变image和title相对位置. 解决如下: //设置文字偏移:向下偏移图片高度+向左偏移图片宽度 (偏移量是根据[图片]大小来的,这点是关键)btnLeft.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: btnLeft.imageView!.frame.size.height, left: -btnLeft.imageView!.frame.size.width, bottom: 0, right: 0) //设置
iOS获取相册/相机图片-------自定义获取图片小控件
一.功能简介 1.封装了一个按钮,点击按钮,会提示从何处获取图片:如果设备支持相机,可以从相机获取,同时还可以从手机相册获取图片. 2.选择图片后,有一个block回调,根据需求,将获得的图片拿来使用. 3.提供了初始化方法,可以灵活定义按钮,包括把返回的图片设置给按钮自己. 二.核心原理 1.UIAlertController 提示框 2.UIImagePickerController 图片拾取控制器 3.isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControlle
AJ学IOS(44)之网易彩票自定义图片在右边的Button_弹出view_ios6,7简单适配
AJ分享,必须精品 效果: 注意图里面了吗,其实那个效果做起来真的很简单,在iOS中苹果给我们封装的很好,关键是那个按钮 系统的按钮的图片是在左边的,这里我们需要把他调整到右边,然后呢需要我们自己做一下操作. 代码: 话不多说,先把所有代码放上来.能看懂就不用看别的了.(这么详细的注释,看不懂才怪..) 弹出view:NYBuyController.m // // NYBuyController.m // 彩票lottery // // Created by apple on 15-5-10.
ios UIButton设置单选效果,以及同时设置图片和标题
一,设置单选效果 - (void)selectedBtnPress:(UIButton*)sender { //首先把原来按钮的选中效果消除 for (int i=0;i<num;i++) {//num为总共设置单选效果按钮的数目 UIButton *btn = (UIButton*)[view viewWithTag:i];//view为这些btn的父视图 btn.selected = NO; } sender.selected = YES;//sender.selected = !sende
iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘.下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的. 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合.先来张图看一
IOS UIButton用法详解
这段代码动态的创建了一个UIButton,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用. //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能够定义的button类型有以下6种,// typedef enum {// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 // UIButtonTy
[置顶] iOS学习笔记47——图片异步加载之EGOImageLoading
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能
iOS swift 关于自定义表情键盘
目录 输入框 键盘监听 键盘切换 表情装载 表情加载 表情输入 表情输出 表情显示 结束语 demo下载 demo图片: 输入框 为了让输入框能够随着用户输入内容变化自动变化高度,这里的输入框使用UITextView来实现,监听textView的代理,当输入内容发生改变的时候计算当前输入的宽高,给予textView一个最小高度一个最大高度,当高度超过最大高度时,让textView滚动起来 //验证文字高度 func textHeight() -> CGFloat{ let rect = text
IOS 如何选择delegate、notification、KVO?
IOS 如何选择delegate.notification.KVO? 博客分类: IOS 前面分别讲了delegate.notification和KVO的实现原理,以及实际使用步骤,我们心中不禁有个疑问,他们的功能比较类似,那么在实际的编程中,如何选择这些方式呢? 在网上看到一个博客上详细的分析了三者之间的区别以及各自的优势,博文地址为http://blog.shinetech.com/2011/06/14/delegation-notification-and-observation/,因
详解iOS开发之自定义View
iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加一个Hypnosister的类,这个类选择继承UIObject.修改这个类,使他继承:UIView @interface HypnosisView : UIView 自定义View的关键是定义drawRect: 方法,因为主要是通过重载这个方法,来改变view的外观.例如,可以使用下面代码绘制一个很
CKEditor5 + vue2.0 自定义图片上传、highlight、字体等用法
因业务需求,要在 vue2.0 的项目里使用富文本编辑器,经过调研多个编辑器,CKEditor5 支持 vue,遂采用.因 CKEditor5 文档比较少,此处记录下引用和一些基本用法. CKEditor5官网 https://ckeditor.com/docs/ckeditor5/latest/builds/guides/overview.html CKEditor5 引入 有四种编辑器可供下载,根据自己的需求选择,因为开发需求需要颜色笔,所以采用 Document editor. 如果之前有
React Native之(支持iOS与Android)自定义单选按钮(RadioGroup,RadioButton)
React Native之(支持iOS与Android)自定义单选按钮(RadioGroup,RadioButton) 一,需求与简单介绍 在开发项目时发现RN没有给提供RadioButton和RadioGroup这两个组件,只有CheckBox组件(不支持iOS),但是项目中确实有有一些地方需要使用到RadioButton和RadioGroup,比如默认地址的选择等. 需求: 可以指定选中状态和未选中状态的颜色. 可以指定该单选按钮是否可选:disabled. 可以指定整体的样式,就像使用系统
Xamarin iOS教程之自定义视图
Xamarin iOS教程之自定义视图 Xamarin iOS自定义视图 工具栏中的视图在实际应用开发中用的很多,但是为了吸引用户的眼球,开发者可以做出一些自定义的视图. [示例2-33]以下将实现一个自定义的视图.当用户触摸屏幕时,就会出现一个显示手指当前位置的标签视图,以及改变主视图的背景颜色.代码如下: (1)创建一个Single View Application类型的工程,命名为2-13. (2)添加一个C#的类文件,并命名为MyView,具体步骤如下: 首先,选择菜单栏中的文件|New
UIButton的竖排图片和文本
UIButton的竖排图片和文本html, body {overflow-x: initial !important;}.CodeMirror { height: auto; } .CodeMirror-scroll { overflow-y: hidden; overflow-x: auto; } .CodeMirror-lines { padding: 4px 0px; } .CodeMirror pre { padding: 0px 4px; } .CodeMirror-scrollbar
向IOS模拟机上添加图片
[问题] 折腾: 关于iOS/iPhone中的文件选择对话框,用于用户去选择图片等文件 的过程中,遇到个问题,希望程序提供用户选择自己想要的图片作为Bird的图片. 但是当前开发环境是iOS模拟器,所以就涉及到,如何让iOS模拟器中存在图片,以供用户选择. [解决过程] 1. 后来得知iOS模拟器在默认情况下是没有图片的,所以,就要想办法添加图片到iOS模拟器中(的Photos,即Album). 2. 然后参考:Adding images to iPhone Simulator,但是最后却找不到
iOS学习笔记-自定义过渡动画
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swift版本变动以及一些语法兼容问题,这里我还是用Objective-C进行了改写,没有逐字翻译,加了部分自己的理解.原文链接Creating Custom UIViewController Transitions.过渡动画有些地方也是翻译成转场动画,即从一个视图控制器切到另一个视图控制器,本文以过渡来译
IOS下拉放大图片
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11623.html 一.实现效果图 现在越来越多的APP中存在下拉放大图片的效果,今天贡献一下我的实现这种方法的原理,和我遇到的坑.效果图 二.程序实现 介绍一下我实现的原理 一进入界面的时候隐藏掉导航栏,因为操作系统的导航栏较麻烦,不如自己写一个导航栏来的简单,在界面要消失的时候在把导航栏显示出来即可,(也可以自己写一个pop动画) -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { self
[RN] React Native 使用开源库 react-native-image-crop-picker 实现图片选择、图片剪裁
React Native 使用开源库 react-native-image-crop-picker 实现图片选择.图片剪裁 该库可以实现启动本地相册和照相机来采集图片,并且提供多选.图片裁剪等功能,支持iOS和Android两个平台,不同平台需要分别配置,详细的文字说明见github. 一.安装 npm install react-native-image-crop-picker -S react-native link react-native-image-crop-picker 二.配置 1
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