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IOS UIscrollView滑动方向
2024-11-03
iOS判断UIScrollView的滚动方向
- (void) scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGFloat newY = scrollView.contentOffset.y; if (newY != _oldY) { if (newY > _oldY && (newY - _oldY) > 100) { NSLog(@"Down"); _oldY = newY; } else if (newY < _oldY &&am
固定UIScrollView滑动的方向
固定UIScrollView滑动的方向 一般而言,我们通过这两个参数CGRectMake以及contentSize就可以自动的让UIScrollView只往一个方向滚动.但我遇到过非常奇葩的情况,那就是即使设置的CGRectMake以及contentSize没有一点点问题,这个UIScrollView也能够上下左右滚动-_-!!. 为了不依赖于CGRectMake以及contentSize,我们可以通过在代理方法scrollViewDidScroll:中进行限制即可. 没有限制之前的效果: 源码
类似IOS的滑动返回上一级,SwipeBackLayout-android的滑动返回类库
最近,公司在开发App的需求中增加了一个新的需求,要在android的页面中增加向右滑动的时候返回上一级页面.我刚知道这个需求的时候,感觉有点坑,可能设计那边最近接触到知乎的客户端或者是IOS的滑动可以返回上一级的效果,所以... 之前没有接触过android的滑动返回的开源库,所以还是找一下百度... 后来在Github上找到了SwipeBackLayout:GitHub地址是:https://github.com/ikew0ng/SwipeBackLayout 首先,我们先看一下这个开源项目
判断scrollView的滑动方向(二)
在上一篇文章<判断scrollView的滑动方向>中谈到的第二种方法是根据滑动速率来判断的. 今天将通过滑动过程中的坐标差来判断 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGFloat yoffset = scrollView.contentOffset.y; CGPoint vel = [scrollView.panGestureRecognizer translationInView:scrollView]; if
《移动端浏览器Touch事件判断手指滑动方向方法》
$("body").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").on("touchmove", function(e)
h5滑动方向、手机拖动层
做h5时需对手指滑动方向判断及拖动浮动层,本文代码适用于手机端h5页面,pc页面可使用onMouseDown.onMouseUp.onMouseMove.(本方法仅为功能实现原理和演示,可根据自己的需求修改代码.) <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>手机端触屏手指滑动方向及拖动层</title> <meta content=
禁止uiscrollview垂直方向滚动,只允许水平方向滚动;或只允许垂直方向滚动
禁止UIScrollView垂直方向滚动,只允许水平方向滚动 scrollview.contentSize = CGSizeMake(你要的长度, 0); 禁止UIScrollView水平方向滚动,只允许垂直方向滚动 scrollview.contentSize = CGSizeMake(0, 你要的宽度); 在UIScrollView的SubView里面弹出一个pickerView的时候,想禁止UIScrollView滚动,如何实现? scrollView.scrollEnabled =
用HTML和javascript(JS)计算触屏手机手指滑动方向的演示
移动终端的流行,程序员希望通过HTML+JS完成触屏动作的识别.下面给出具体实现的例子,供大家参考. 将下面的代码复制并保存,用手机访问,现在的手机浏览器一般都支持触屏,针对本演示来讲就是支持三个js事件: 1.touchstart---手指开始触摸事件,此事件可以获取起始坐标,将起始坐标保存在pressX 和pressY 中. 2.touchmove---手机触摸移动时间,只要手机不离开指定元素,就不停的将手机的新坐标通过事件发给页面上的js代码.通过计算此事件获取的当前坐标与起始坐标的差,就
IOS UIScrollView常用代理方法
iOS UIScrollView代理方法有很多,从头文件中找出来学习一下 //只要滚动了就会触发 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView; { // NSLog(@" scrollViewDidScroll"); NSLog(@"ContentOffset x is %f,yis %f",scrollView.contentOffset.x,scrollView.contentOffse
web移动前端页面,jquery判断页面滑动方向
/*判断上下滑动:*/ $('body').bind('touchstart',function(e){ startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX; startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").bind("touchmove",function(e){ //获取滑动屏幕时的X,Y endX = e.originalEvent.c
对于移动端浏览器touch事件的研究总结(4)判断手指滑动方向
最近有一些微信的项目,虽然页面很简单,但配合手势后的效果却是很不错的.最基本的效果就是手指向上滑,页面配合css3出现一个展开效果,手指向下滑将展开的内容按原路径收起.其实就是一个简单的判断手指滑动方向让页面滚动一屏的高度. 先来看代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 $("body").on("touchstart", function(e)
解决页面使用overflow: scroll,overflow-y:hidden在iOS上滑动卡顿的问题
解决页面使用overflow: scroll,overflow-y:hidden在iOS上滑动卡顿的问题 div{ width: 100%; overflow-y: hidden; -webkit-overflow-scrolling: touch; } 在使用overflow的的地方加上-webkit-overflow-scrolling: touch;便可解决页面在ios机器上卡顿的问题. 解决由-webkit-overflow-scrolling: touch 引起的ios滚动条(将滚动
记 页面使用overflow-scroll在iOS上滑动卡顿的问题
页面使用overflow-scroll在iOS上滑动卡顿的问题 因在做一个滑动的list列表,为某个div使用了overflow: scroll属性. 结果在手机上测试时,ios手机有明显的滑动卡顿问题,而安卓手机不会出现该现象. 以下代码可解决这种卡顿的问题:-webkit-overflow-scrolling: touch;
解决overflow: auto在Ios中滑动不流畅
[bug]—— H5页面在 ios 端滑动不流畅的问题 IOS系统的惯性滑动效果非常6,但是当我们对div加overflow-y:auto;后是不会出这个效果的,滑动的时候会感觉很生涩.怎么办? 方案一: 在滚动容器内加-webkit-overflow-scrolling: touch 但这个方案有一个问题,在页面内具有多个overflow:auto的情况下,那些具有 绝对定位(absolute, fixed) 属性的元素,也会跟着滚动. 方案二: body {overflow-x: hid
jquery判断手指滑动方向
jquery判断手指滑动方向 <pre> /*判断哪个滑动方向还是自己改下 要么上下 要么左右*/ var startX; var startY; $(".shanghua").on("touchstart", function(e) { // 判断默认行为是否可以被禁用 if (e.cancelable) { // 判断默认行为是否已经被禁用 if (!e.defaultPrevented) { e.preventDefault(); } } star
cocos creator 判断滑动方向
定义变量 public firstX = null; public firsty = null; 点击 获取坐标 this.viewNode.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){ let location = event.getLocation();// 获取节点坐标 this.firstX = location.x; this.firstY = location.y; // 获取触点在空间节点上的坐标 // var tempPlay
移动端 uni-app 滑动事件 精确判断手指滑动方向
移动端根据手指滑动操作判断滑动方向 设计思路: 1.根据移动端touchstart和touchend方法获取手指触摸屏幕的开始坐标和结束坐标 2.根据两个坐标计算与水平方向的夹角 3.根据夹角判断当前移动的方向 具体实现: 1.获取开始和结束坐标 1 /* 移动开始 */ 2 handletouchstart(event) { 3 //event.changedTouches[0].clientX; 移动的x轴坐标 4 //lastY = event.changedTouches[0].clie
移动端ios上下滑动翻页事件失效
移动端开发过程中,在添加上下滑动事件时候,引入了最常用的移动端库zepto.js及其touch模块,有一种现象,安卓的手机没有问题,上下滑动翻页很正常 :但是到了ios上面,好啊,上下滑动会出现弹性滚动,而不是翻页了,很是郁闷,随即经过多次测试,发现可能是ios上下滑动默认行为就是弹性滚动,然而上下滑动实际上是有的,必须要滑动很快的情况下才会触发翻页效果,这样是没问题了,但是谁会想到要滑动很快呢,所以我还是放弃touch模块,只好用原生的写了.
iOS UIScrollView 停止滑动 减速
1.UIScrollView 减速 可能通过decelerationRate的属性来设置,它的值域是(0.0,1.0),当decelerationRate设置为0.1时,当手指touch up时就会很慢的停下来. 2.UIScrollView 如何判断停止滑动 这里停止滑动的意思要明确一下,有两种, 第一指手指停止滑动,因为手指停止滑动ScrollView. 当手指停止滑动时,iOS会调UIScrollView的delegate - (void)scrollViewDidEndDragging:
iOS中如何使定时器NSTimer不受UIScrollView滑动所影响
以下是使用 scheduledTimerWithTimeInterval 方法来实现定时器 - (void)addTimer { NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 repeats:YES block:^{ [self nextImage]; } } 该方法会自动为我们实例化的timer添加到当前线程的RunLoop中,并且默认模式是 NSDefaultRunLoopMode .但当前线程是主线程时, 当scrollView或其子类进行滚动的时
iOS UIScrollView 你可能不知道的奇技淫巧
iOS 的 UIScrollView 可以说是十分强大,巧妙地运用它可以得到一些意想不到的效果.本文将举几个 ScrollView 不常见运用的例子. 自带信息应用 这个界面既可以上下卷动,也可以左右滑动拉出发送时间. P.S. 气死宝宝了,我做了一组精美的 gif,但是大小都超出简书限制…..无语,大家就脑补一下效果吧. 这个效果大体看一下就非常像一个很大的 ScrollView,可以四个方向都能滑动.但是 UITableView 只能上下滚动,硬要修改那就是大手术,不推荐这样做.因此我想到的
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