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iperf3多线程测试方法
2024-09-06
网络性能测试工具Iperf/Jperf解读
Iperf 是一个网络性能测试工具.Iperf 可以测试TCP 和UDP 带宽质量.Iperf 可以测量最大TCP 带宽,具有多种参数和UDP 特性. Iperf 可以报告带宽,延时抖动和数据包丢失.利用 Iperf 这一特性,可以用来测试一些网络设备如路由器,防火墙,交换机等的性能. Iperf 还有一个图形界面程序叫做Jperf ,使用Jperf 程序简化了复杂命令行参数的构造,而且它还保存测试结果,同时实时图形化显示结果. 当然,Jperf 可以测试TCP 和UDP带宽质量.Jperf 可
.net学习之多线程、线程死锁、线程通信 生产者消费者模式、委托的简单使用、GDI(图形设计接口)常用的方法
1.多线程简单使用(1)进程是不执行代码的,执行代码的是线程,一个进程默认有一个线程(2)线程默认情况下都是前台线程,要所有的前台线程退出以后程序才会退出,进程里默认的线程我们叫做主线程或者叫做UI线程(3)线程什么时候结束?如果线程是前台线程,该线程执行的方法执行完以后线程就会自动退出(4)后台线程只要所有的前台线程结束,后台线程就会立即结束(5)多个线程访问同一资源,可能造成不同步的情况,这个叫做线程重入,可以使用lock加锁将执行的共同方法中的代码加上lock(6)thread.Abort
OO第四单元及学期总结
OO第四单元及学期总结 第四单元两次作业的架构设计 第一次作业 类图: 树形结构:使用Operation类管理UMLOperation以及parent为该UMLOperation的参数(UMLparameter):使用Class.Interface两个类分别管理UMLClass/UMLInterface以及parent为该UMLClass/UMLInterface的属性UMLAttribute.操作(Operation)以及其拥有的类间关系(关联/继承/实现)等:用顶层的myUmlInterac
【学习笔记】Iperf3网络性能测试工具
[学习笔记]Iperf3网络性能测试工具 网络性能评估主要是监测网络带宽的使用率,将网络带宽利用最大化是保证网络性能的基础,但是由于网络设计不合理.网络存在安全漏洞等原因,都会导致网络带宽利用率不高.要找到网络带宽利用率不高的原因,就需要对网络传输进行监控,此时就需要用到一些网络性能评估工具,而Iperf就是这样一款网络带宽测试工具. 一.Iperf简介 1.什么是iperf? Iperf是美国伊利诺斯大学(University of Illinois)开发的一种开源的网络性能测试工具.可以用来
Iperf3网络性能测试工具详解教程
Iperf3网络性能测试工具详解教程 小M 2020年4月17日 运维 本文下载链接 [学习笔记]Iperf3网络性能测试工具.pdf 网络性能评估主要是监测网络带宽的使用率,将网络带宽利用最大化是保证网络性能的基础,但是由于网络设计不合理.网络存在安全漏洞等原因,都会导致网络带宽利用率不高.要找到网络带宽利用率不高的原因,就需要对网络传输进行监控,此时就需要用到一些网络性能评估工具,而Iperf就是这样一款网络带宽测试工具. 一.Iperf简介1.什么是iperf? Iperf是美国伊利诺斯大
【山外笔记-工具框架】iperf3网络性能测试工具详解教程
[山外笔记-工具框架]iperf3网络性能测试工具详解教程 本文下载链接 [学习笔记]iperf3网络性能测试工具.pdf 网络性能评估主要是监测网络带宽的使用率,将网络带宽利用最大化是保证网络性能的基础,但是由于网络设计不合理.网络存在安全漏洞等原因,都会导致网络带宽利用率不高.要找到网络带宽利用率不高的原因,就需要对网络传输进行监控,此时就需要用到一些网络性能评估工具,而Iperf就是这样一款网络带宽测试工具. 一.iperf简介 1.什么是iperf? Iperf是美国伊利诺斯大学(U
Java多线程
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程. 进程的三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间
Java多线程基础——对象及变量并发访问
在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出现处理的结果和预期不一致的可能.因此,需要了解如何对对象及变量并发访问,写出线程安全的程序,所谓线程安全就是处理的对象及变量的时候是同步处理的,在处理的时候其他线程是不会干扰.本文将从以下几个角度阐述这个问题.所有的代码都在char02 对于方法的同步处理 对于语句块的同步处理 对类加锁的同步处理
Java多线程基础知识篇
这篇是Java多线程基本用法的一个总结. 本篇文章会从一下几个方面来说明Java多线程的基本用法: 如何使用多线程 如何得到多线程的一些信息 如何停止线程 如何暂停线程 线程的一些其他用法 所有的代码均可以在char01 如何使用多线程 启动线程的两种方式 Java 提供了2种方式来使用多线程, 一种是编写一个类来继承Thread,然后覆写run方法,然后调用start方法来启动线程.这时这个类就会以另一个线程的方式来运行run方法里面的代码.另一种是编写一个类来实现Runnable接口,然后实
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 在上一篇博客5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel中,我们学习了Parallel的用法.并行编程,本质上是多线程的编
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了
5天玩转C#并行和多线程编程
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单线程vs多线程
a.多线程可以说是实现异步的一种方式: b.共同点:多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性: c.线程消费CPU资源. 异步消费硬件资源: 1.多线程和异步操作的异同 多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性.甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念.但是,多线程和异步操作还是有一些区别的.而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别. 2.异步操作的本质 所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好
Java多线程基础(一)
一.基本概念 线程状态图包括五种状态 1.新建状态(New):线程对象被创建后,就进入新建状态.例如,Thread thread=new Thread(); 2.就绪状态(Runnable):也被称为“可执行状态”.线程对象被创建后,其他线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程.例如thread.start();处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行. 3.运行状态(Running):线程获取CPU权限进行执行.注意,线程只能从就绪状态进入到运行状态. 4.阻塞状态(Bloc
C#多线程与异步的区别
随着拥有多个硬线程CPU(超线程.双核)的普及,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论.本文主要是想与园中各位高手一同探讨一下如何使用并发来最大化程序的性能. 多线程和异步操作的异同 多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性.甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念.但是,多线程和异步操作还是有一些区别的.而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别. 异步操作的本质 所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异
c# 多线程与异步调用
异步操作的本质 在方法调用前为异步方法指定一个回调函数,方法调用后被线程池中的一个线程接管,执行该方法.主线程立即返回,继续执行其他工作或响应用户请求.如果异步方法执行完 毕,回调函数被自动执行,以处理异步方法的调用结果. 如何实现异步方法呢?C#通过异步委托调用BeginInvoke和EndInvoke方法来实现异步方法. BeginInvoke方法原型: IAsyncResult BeginInvoke(......, AsyncCallback callback, object o); .
[转载] Python的GIL是什么鬼,多线程性能究竟如何
原文: http://cenalulu.github.io/python/gil-in-python/ GIL是什么 首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念.就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码.有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等.Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行.像其中
Java多线程(四) 线程池
一个优秀的软件不会随意的创建.销毁线程,因为创建和销毁线程需要耗费大量的CPU时间以及需要和内存做出大量的交互.因此JDK5提出了使用线程池,让程序员把更多的精力放在业务逻辑上面,弱化对线程的开闭管理. JDK提供了四种不同的线程池给程序员使用 首先使用线程池,需要用到ExecutorService接口,该接口有个抽象类AbstractExecutorService对其进行了实现,ThreadPoolExecutor进一步对抽象类进行了实现.最后JDK封装了一个Executor类对ThreadP
C#中异步和多线程的区别
C#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性.甚至有些时候我们就认为异步和多线程是等同的概念.但是,异步和多线程还是有一些区别的.而这些区别造成了使用异步和多线程的时机的区别. 异步和多线程的区别之异步操作的本质 所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础. 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘.光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡.声卡.显卡也是有
可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0 续
转载自Csdn:http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3158613 (原创文章,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui) 0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率
FMDB多线程读写问题,使用FMDataBaseQueue操作可以解决同时打开一个链接de读写问题
现在ios里使用的数据库一般都是Sqlite,但是使用Sqlite有个不太好的地方就是在多线程的时候,会出现问题,sqlite只能打开一个读或者写连结.这样的话多线程就会碰到资源占用的问题. 最开始是使用FMDB,FMDB的早期版本不能解决这个问题,后来FMDB更新了,新版本的FMDB能够很好的解决这个多线程使用Sqlite . FMDB github网址 https://github.com/ccgus/fmdb 最新版的请到github取下载. 本文演示了使用FMDB通过多线程来读和写数据
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