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java 策略模式实现一个接口实现多个service
2024-08-01
Java设计模式6:策略模式
策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分开.策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类. 策略模式涉及到三个角色: 1.环境角色 持有一个策略Strategy的引用 2.抽象策略角色 这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现,此角色给出所有具体策略类所需的接口 3.
Java-马士兵设计模式学习笔记-策略模式-模拟 Comparator接口
续上一篇 <Java 模拟 Comparable接口> 一.Teacher类及Student类的比较大小方式是不固定的,比如老师除了比较职称外,还可比较工龄大小,年龄大小等.则定义Comparator接口,不同比较方法去定义为一个xxComparator类,去实现Comparator接口,Teacher类及Student类引用具体的xxComparator比较器,则可实现灵活的比较方式切换.此则为策略模式的一个例子:当我要比较大小的时候,先定义一个比较器Comparator,但具体的比较由具
java.lang下面有一个接口:Comparable(可比较的)
对于自定义对象,Sort不知道规则,所以无法比较.这种情况下一定要定义排序规则.方式有两种: java.lang下面有一个接口:Comparable(可比较的) 可以让自定义对象实现一个接口,这个接口只有一个方法comparableTo(Object o) 其规则是当前对象与o对象进行比较,其返回一个int值,系统根据此值来进行排序. 如 当前对象>o对象,则返回值>0:(可将返回值定义为1) 如 当前对象=o对象,则返回值=0: 如 当前对象<o对象,则返回值〈0.(可将返回值定义为-
JAVA策略模式
<JAVA与模式>之策略模式 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就
Java策略模式(Strategy模式) 之体验
<JAVA与模式>之策略模式 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就
Java策略模式以及来自lambda的优化
前言 设计模式是软件工程中一些问题的统一解决方案的模型,它的出现是为了解决一些普遍存在的,却不能被语言特性直接解决的问题,随着软件工程的发展,设计模式也会不断的进行更新,本文介绍的是经典设计模式-策略模式以及来自java8的lambda的对它的优化. 什么是策略模式 定义 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. (摘自) 我的理解 我的理解还是很简单,策略模式定义的是封装算法,其实算法就是行为的一种,所以我的理解是只
java策略模式(及与工厂模式的区别)
按一般教程中出现的例子理解: 简单工厂模式:客户端传一个条件进工厂类,工厂类根据条件创建相应的产品类对象,并return给客户端,供客户端使用.即客户端使用的是工厂类生产的产品对象. 策略模式:客户端创建一个Context类对象a(可以看作是工厂模式中工厂类),创建一个策略对象并传参给对象a,然后客户端使用a对象的某些方法来使用前面传参进来的策略,即客户端是通过a对象使用策略的. 简单的说, 1.工厂模式根据条件生产出产品给客户端用.而策略模式是客户端使用传参给Context的策略(你也可以理成
Java策略模式(Strategy)
一.定义 定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换.策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化.(Java的TreeSet集合中,构造方法可传入具体的比较器对象以实现不同的排序算法.就是利用的策略模式)策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中, 从而使得它们可以相互替换,使用策略模式可以把行为和环境分割开来. 二.意义 策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系.弱连接的特性使软件具有
java策略模式拙见
面向对象的两个基本准则: 单一职责:一个类只有一个发生变化的原因 开闭原则:对拓展开放,对修改关闭 <Java开发手册>中,有这样的规则:超过3层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句.策略模式.状态模式等来实现. 在代码中纵使采用if/else也可以达到要求,但是如果过度采用这种方式会导致代码极为复杂,后期维护及拓展相当困难.因此策略模式可以用来解决这种困扰 问:怎么使用策略模式 首先明白,什么是策略模式 :通过分割使用算法.实现算法主体进而拆除复杂繁琐的if/else方法体的一种
java - 策略模式、状态模式、卫语句,避免多重if-else(转)
前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处,那么程序就会出错.弊端之二:代码逻辑难以理解,可读性低. 卫语句 if (isSunshine()) { // 晴天时处理逻辑 return xx; } if (isRain()) { // 下雨时处理逻辑 } if (isOvercast()) { // 阴天时处理逻辑 } 策略模式 使用策略模
Java 策略模式(Strategy)
创建一个能够根据所传递的参数对象的不同而具有不同行为的方法 要执行的算法固定不变,封装到一个类(Context)中 策略就是传递进去的参数对象,它包含执行代码 策略接口 /** * 策略接口 */ public interface IStrategy { String name(); /** * 具体逻辑(算法) * @param str * @return */ String Arithmetic(String str); } 具体实现 public class Downcase implem
java 策略模式
<Head First 设计模式>学习中 设计原则 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起 针对接口编程,而不是针对实现编程 多用组合少用继承 策略模式 定义算法族,分别封装起来,让他们可以互相替换,此模式让计算的变化独立于使用算法客户 这个模式涉及到三个角色: ● 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用. ● 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现.此角色给出所有的具体策略类所需的接口.
springboot使用策略模式实现一个基本的促销
策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 源码:https://github.com/youxiu326/sb_promotion.git 实体层 一共三个实体,分别为商品实体,促销实体,促销结果实体 商品实体定义了商品的销售价 优惠金额 优惠后金额 数量... 促销实体定义了促销类型 名称 参与该促销的商品集合 package com.youxiu326.entity; import java.io.Serializable; im
Java 策略模式和状态模式
本文是转载的,转载地址:大白话解释Strategy模式和State模式的区别 先上图: 本质上讲,策略模式和状态模式做得是同一件事:去耦合.怎么去耦合?就是把干什么(语境类)和怎么干(策略接口)分开,互不依赖.打个比方,下面是我一天的行程: class 我{ 吃饭(){} 逛街(){} 啪啪啪(){} 睡觉(){} } 但问题来了,啪啪啪是个技术活,有著名的48式,今天到底要用哪一式呢?于是我的代码变成了这样: class 我{ 吃饭(){} 逛街(){} 啪啪啪1式(){} 啪啪啪2式(){}
Java-马士兵设计模式学习笔记-策略模式-模拟Comparable接口
一.情况 1.目标:要在专门用于排序数据的DataSorter.java中实现对所有A类,B类,C类,D类等等的排序 2.初步想法:DataSorter.java的代码如下 public class DataSorter { public static void sort(A a){ } public static void sort(B a){ } public static void sort(C c){ } //................... } 3.这样会造成DataSorter
使用Java MVC模式设计一个学生管理系统
最近在做web实验,要求是用jsp+servlet+mysql实现一个学生管理系统,完成对数据库的增删改查. 效果图: 代码: package dao; import java.util.List; import entity.Student; public interface IStudentDao { public boolean isExist(int sno); public boolean AddStudent(Student student); public List<Stude
基于Spring实现策略模式
背景: 看多很多策略模式,总结下来实现原理大体都差不多,在这里主要是讲解下自己基于Spring更优雅的实现方案:这个方案主要是看了一些开源rpc和Spring相关源码后的一些思路,所以在此进行总结 首先看下比较常见的策略模式写法 一个接口或者抽象类,里面两个方法(一个方法匹配类型,一个可替换的逻辑实现方法) 不同策略的差异化实现(就是说,不同策略的实现类) 使用策略模式 1.3.1 一个接口,两个方法 public interface IFileStrategy { //属于哪种文件解析类型 F
Java中的策略模式,完成一个简单地购物车,两种付款策略实例教程
策略模式是一种行为模式.用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略. 策略模式也被称作政策模式.实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数.使用这种模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数.根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序. 本文例子是,完成一个简单地购物车,两种付款策略可供选择,一为信用卡,另外一种为Paypal. 首先创建策
我的Java设计模式-策略模式
今天给大家说说田忌赛马的故事.如有雷同,纯属巧合!话说在战国时期,群雄割据,硝烟四起,茶余饭后还是少不了娱乐活动的,其中赛马是最火爆的.一天,孙膑看到田忌像个死鸡似的就知道肯定赛马又输给了齐威王,立马抓住田忌去跟齐威王再赛一场. 孙膑:"小忌啊,哥哥看着你心疼啊,哥哥出对策帮你赢一盘如何?". 田忌听到之后高兴得飞起,瞪大了两只金鱼眼"Really?只要能赢,我赴汤蹈火,以身相许又如何~". 孙膑心里一万个草泥马在奔腾,差点没噎死自己"滚一边去,我们这盘跟
策略模式-Strategy(Java实现)
策略模式-Strategy 在策略模式中,一个类(策略使用者)可以更改自己的执行策略. 比如以排序算法为例子, 多种排序算法都归属于排序算法, 但是实现的算法细节不同, 使用者可以很轻松地替换策略, 选择其中一个来执行任务. 本文基本就是copy了一下Ilkka Seppälä(github里的iluwatar)的例子, 他的例子非常形象. 场景是这样的: 有一个屠龙勇士, 他会替换不同的装备(策略)来对抗不同的龙. 类关系图如下: 依赖关系图如下: 定义 DragonSlayingStrat
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