public class Main { public static void main(String args[]){ System.out.println("打印main方法中的输入参数,有"+args.length+"个参数"); for(int i=0;i<args.length;i++){ System.out.println(args[i]); } } } C:\J\TIJ\c10>java Main 1 2 3打印main方法中的输入参数,有
1.基本语法 注解定义看起来很像接口的定义.事实上,与其他任何接口一样,注解也将会编译成class文件. @Target(ElementType.Method) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Test {} 除了@符号以外,@Test的定义很像一个空的接口.定义注解时,需要一些元注解(meta-annotation),如@Target和@Retention @Target用来定义注解将应用于什么地方(如一个方法或者一个
__main__ — Top-level script environment '__main__'是顶级代码执行的作用域的名字. 当一个模块从标准input, 一个脚本文件,或一个交互命令read读入时,它的__name__等于'__main__'. 程序入口 C 和 C++ 都需要有一个 main 函数来作为程序的入口,也就是程序的运行会从 main 函数开始.同样,Java 和 C# 必须要有一个包含 Main 方法的主类来作为程序入口. #include <stdio.h> int m
最近测试工作做的比较多因此时常要创建一些控制台类型的应用程序.因为程序有不同的参数开关,需要在程序启动的时候通过命令行来给程序传递各种开关和参数.直接操作args有些不方便,所以就写了个解析参数的小工具来处理各种参数. 参数实体: public class CommandLineArgument { List<CommandLineArgument> _arguments; int _index; string _argumentText; public CommandLineArgument
Java 可变参数的特点: (1).只能出现在参数列表的最后: (2)....位于变量类型和变量名之间,前后有无空格都可以: (3).调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中一数组的形式访问可变参数. public class Varable { public static void main(String [] args){ System.out.println(add(2,3)); System.out.println(add(2,3,5)); } public
java集合框架之java HashMap代码解析 文章Java集合框架综述后,具体集合类的代码,首先以既熟悉又陌生的HashMap开始. 源自http://www.codeceo.com/article/java-hashmap-java-collection.html 签名(signature) public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Se