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js原生添加点击时间
2024-08-31
原生JS添加事件方法
事件 事件添加方式 EvenTarget.addEventListener(EvenName, functionName, option); EventName: example => click dblclick change blur focus keyperss keydown keyup mouseover mouseout; option 可以是一个对象也可以是Boolean值. Boolean值时, 事件运行方式true为事件冒泡阶段处理事件(自下而上), 不写传参时为默认false
bootstrap table 生成的表格里动态添加HTML元素按钮,JS中添加点击事件,点击没反应---解决办法
bootstraptable中onExpandRow属性---js 方法添加的 html代码,然后给这代码里面的 元素 添加 事件,却获取不该元素.(称之为未来元素),由于是未来的 所以现在没有这个元素,导致获取不到. //代码不会触发点击事件: //$("#btn_export_curr_page_detail").click(function () { // var attribute = $('#btn_export_curr_page_detail').attr('data-
JS原生添加删除class的方法
之前习惯了使用jquery的addClass的方法,然后就去找了下别人写的代码. [javascript] view plain copy function hasClass(obj,cls) { return obj.className.match(new RegExp('(\\s|^)' + cls + '(\\s|$)')); }; function addClass(obj,cls) { if (!hasClass(obj,cls)) obj.className += " "
原生JS动态添加和删除类
原生JS动态添加和删除类 由于需要, 给按钮组监听点击事件(要求用事件委托),当有一个按钮被点击时,相应的给该按钮添加一个类(激活类),其他没有点击的按钮就要移出该类 添加和和删除类有三种方法 首先等到一个 dom 对象(也叫dom元素), 通过document.getElement--的几种方法得到 如` let element = document.getElementById("box"); 通过类名, 获取类名: el.className, 赋值: el.className =
JS原生隐藏显示图片,点击切换图片的效果
今天要说的内容,看标题就都能知道了!所有知识点一览无遗啊!咱们今天的东西,是纯纯的原生JS代码, 我先说一下要求, 1.有两个按钮,内容为显示,和换, 2.当点击显示的时候,按钮文字变成隐藏,同时图片显示出来,同理,当点击隐藏的时候,按钮文字变成显示,图片隐藏起来 3.当点击换的时候,图片会变成另外一张,当再次点击的时候,图片又会变回来, 4.当图片隐藏的时候,图片不可变换 这就是要求,下面来看代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <
工作当中实际运用(3)——js原生实现鼠标点击弹出div层 在点击隐藏
function onmou(){ var divs=document.getElementById('kefuDV');//获取到你要操作的div if (divs.style.display=="none") {//下面就简单了 不一一赘述了 divs.style.display="block" }else{ divs.style.display="none" } } js原生代码实现 鼠标点击 弹出 隐藏 div隐藏
【原生js】js动态添加dom,如何绑定事件
首先要明白浏览器在加载页面的时候是按顺序来加载的,这样以来就很清楚了,js动态添加dom以后,这些dom并没有绑定事件,这个时候最简单的一个办法就是:将绑定事件的方法封装到一个函数A中,在动态添加完dom以后立即执行一次函数A即可. 需要注意的是,在你可能同事需要添加许多的dom,不要添加一个就执行一次函数A,这样会增加浏览器的负载,你需要在所有dom添加完以后在执行函数A,例如你用一个for循环遍历dom组合并拼接成一个字符串,然后添加到某个父级dom里面,这个时候你需要在循环外添加一次就可以
原生js动态添加style,添加样式
原生js动态添加style,添加样式 第一种 var style="[assign-url='"+str+"']{display:initial}"; var ele=document.createElement("style"); ele.innerHTML=style; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(ele) 第二种,使用中间元素div转化为dom(推荐): var
js遍历添加栏目类添加css 再点击其它删除css
//js遍历添加栏目类添加css 再点击其它删除css $(".radio-group .ckselect").each(function(index) { $(this).click(function() { var tagid=$(this).attr('tagid'); $("#tagid").val(tagid) $(".ckselect").removeClass("selected"); $(".ckse
基于js原生封装的点击显示完整文字
基于js原生封装的点击显示完整文字 (function(window) { var inner = ''; var showCont_s = function(ele) { this.init.apply(this, arguments); } showCont_s.prototype = { //初始化,显示 init : function(ele, dom) { var els = ele.dom; var h = els.offsetWidth, fh = els.innerText.le
JS原生ajax
原文链接:http://caibaojian.com/ajax-jsonp.html 一.JS原生ajax ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面: ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象: ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象.连接服务器.发送请求.接收响应数据: 下面简单封装一个函数,之后稍作解释 ajax({ url: "./TestXHR.aspx", //请求地址 type: "POST", //请求方式
图片轮播(左右切换)--JS原生和jQuery实现
图片轮播(左右切换)--js原生和jquery实现 左右切换的做法基本步骤跟 上一篇文章 淡入淡出 类似,只不过修改了一些特定的部分 (1)首先是页面的结构部分 对于我这种左右切换式 1.首先是个外围部分(其实也就是最外边的整体wrapper) 2.接着就是你设置图片轮播的地方(也就是一个banner吧) 3.然后是一个图片组(可以用新的div 也可以直接使用 ul-->li形式) 4.然后是图片两端的左箭头和右箭头5.然后是一个透明背景层,放在图片底部 6.然后是一个图片描述info层,放在
js原生捕鱼达人(三)--完结
先给分享下我写完的效果,github有点卡,我没有压缩代码,不过效果可以看到 https://jasonwang911.github.io/ 转载请注明'转载于Jason齐齐的博客http://www.cnblogs.com/jasonwang2y60/' 继续昨天的进行 11>添加金币 相同的创建了coin.js的文件 //添加金币的构造含函数 function Coin(type){ this.type=type; this.x=0; this.y=0; this.cur=0; this
js原生捕鱼达人(二)
昨天写到构造炮弹,有点小bug不知道大家发现没有,今天继续昨天的步骤 7>构造炮弹 思路和前面都是一样一样的 注意构造函数中需要考虑的属性 和 构造函数的原型上面的方法 <script src="js/resource.js"></script> <script src="js/com.js"></script> <script src="js/fish.js"><
js原生捕鱼达人(一)
捕鱼达人的游戏大家都很熟悉吧,接下来的两三天,我会将整个游戏的原生js写法详细的写出来,整个游戏应用了面向对象的写法:创建构造函数,在构造函数上面添加对象的属性,然后在构造函数的原型上添加方法,当然这个程序使用了canvas来绘制,每一步的我都已经分别写出来,详细的步骤我在写代码的过程中都已经标注了出来. 下面是捕鱼达人的素材库: 1>加载资源 <style> *{ padding: 0; margin: 0; } body{ background:#000; text-align:ce
js中添加事件 attachEvent 与 addEventListener
给元素添加事件时,使用js进行实现时产生了疑惑,有关事件浏览器兼容的问题,在此记录如下. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>IFE JavaScript Task 01</title> </head> <body> <label>请输入北京今天空气质量:<input id="aq
echarts对每个data[i]的图片添加点击事件
1.综述:以饼图为例,只需要对echarts对象option添加以下几行代码即可 //添加点击事件(单击),还有其他鼠标事件和键盘事件等等 myChart1.on("click", function (param){ alert(param.dataIndex+':'+option1.series[0].data[param.dataIndex].name); }); 2.效果图 3.目录结构 4.<head></head>和<body></b
js原生事件系统与坐标系统
今天来实现一个可兼容的js原生拖拽,在这里面我将会讲到: 1.封装兼容性的事件系统. 2.封装得到鼠标当前位置的系统. 3.完成拖拽的实现. 首先,我们要讲到鼠标位置的获取,讲到这个,就离不开js的window.event事件了.先展开一个例子: <div id="drag"></div> ;} #drag{ position: absolute; top: 100px; left: 200px; width: 60px;height: 60px; backgr
15、js 原生基础总结
Day1 一.什么是JS? ==基于对象==和==事件驱动==的客户端脚本语言 二.哪一年?哪个公司?谁?第一个名字是什么? 1995,NetScape(网景公司),布兰登(Brendan Eich),liveScript 三.W3C第一个标准? ECMA-262 四.JS包含哪几个部分? ECMA .BOM .DOM 五.如何引入JS? 三种,与引入CSS相似, 内联样式,外部样式,内部样式. 六.JS中有哪些输出方式?区别是什么? alert(); 以警告框的方式输出,中断后面代码的执行
JS原生实现视频弹幕Demo(仿)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>Js原生弹幕</title> <link rel="stylesheet" href=""&
JS原生Date类型方法的一些冷知识
ps:由于Date()是js原生函数,不同浏览器的解析器对其实现方式并不同,所以返回值也会有所区别.本文测试未特别申明浏览器的情况下,均是指win7 x64+chrome 44.0.2403.155 (正式版本) m (32 位)版本 Date()与new Date()的区别 Date()直接返回当前时间字符串,不管参数是number还是任何string Date(); Date('sssss'); Date(1000); //Fri Aug 21 2015 15:46:21 GMT+0800
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unity LitJson插件
transmitfile 传输和接收文件
忘记添加nohup怎么补
var log kernel.log 系统
超过2g的mat文件