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js异步编程的四种方法
2024-11-04
javascript实现异步编程的4种方法
1.回调函数. 2.事件监听 . 思路:采用事件驱动模式.任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生 3.观察者模式 (发布/订阅模式) 代码如下: jQuery.subscribe("done", f2); function f1(){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 jQuery.publish("done"); }, 1000); } jQuery.unsubscribe("done"
(转)javascript异步编程的四种方法
本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 作者:阮一峰 本文仅仅作为个人mark,所以排版可能并不优美,建议到原文观看. 另:本文在转载过程中加入了个人的一些理解,对原文进行了修改.修改都使用红色字体!请区分 你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果
JavaScript异步编程的四种方法
1.回调函数 f1(f2); 回调函数是异步编程的基本方法.其优点是易编写.易理解和易部署:缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合 (Coupling),流程比较混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数. 2.事件监听 f1.on('done',f2); 事件监听即采用事件驱动模式,任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生.其优点是易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,可以去耦合, 有利于实现模块化:缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得不清晰
node.js异步编程的几种模式
Node.js异步编程的几种模式 以读取文件为例: 1.callback function const fs = require('fs'); //callback function fs.readFile('package.json',(val,err) => { if(err) throw err; console.log(val); }); 2.Promise对象 //promise let fs_promise = function(file){ return new Promise((
JS实现异步编程的4种方法
一.回调函数 这是异步编程最基本的方法. 假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果. f1(); f2(); //如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数. function f1(callback){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 callback(); }, ); } //执行代码就变成下面这样: f1(f2); 采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时
Javascript 异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏 览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其
Javascript 异步编程的4种方法详解
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他
转:Javascript异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他
Javascript异步编程的4种方法(阮一峰)
转载: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必
(转载)Javascript异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他
[转载]Javascript异步编程的4种方法
NodeJs的最大特性就是"异步" 目前在NodeJs里实现异步的方法中,使用“回调”是最常见的. 其实还有其他4种实现异步的方法: 在此以做记录 --- http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html --- 你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务
Javascript异步编程的4种方法
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡
javascript异步编程的几种方法
目前工作中用的比较多的异步模式编程有如下几种方法 一 回调函数 这是异步编程最基本的方法,假设有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果 f1(); f2(); 如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数 function f1(callback){ setTimeout(function(){ // f1的任务代码 //执行回调函数 callback() },1000) } 执行代码就变成下面这样: f1(f2);//调用 采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操
ES6 --- JS异步编程的几种解决方法及其优缺点
导言: 我们都知道 JS 是单线程的,这也正是异步编程对于 JS 很重要的原因,因为它无法忍受耗时太长的操作.正因如此有一系列的实现异步的方法. 方法一 setTimeout 常用于:定时器,动画效果 用法:setTimeout(func|code,delay) 缺点: setTimeout 的主要问题在于,它并非那么精确.譬如通过 setTimeout() 设定一个任务在 10 毫秒后执行,但是在 9 毫秒之后,有一个任务占用了 5 毫秒的 CPU 时间片,再次轮到定时器执行时,时间就已经
js判断数据类型的四种方法
1.typeof typeof是一个操作符,其右侧跟一个一元表达式,并返回这个表达式的数据类型.返回的结果用该类型的字符串(全小写字母)形式表示,包括number,string,boolean,undefined,object,function,symbol等. typeof ""; //string typeof 1; //number typeof false; //boolean typeof undefined; //undefined typeof function(){};
[转]js判断数据类型的四种方法
原文地址:https://www.cnblogs.com/crackedlove/p/10331317.html 1.typeof typeof是一个操作符,其右侧跟一个一元表达式,并返回这个表达式的数据类型.返回的结果用该类型的字符串(全小写字母)形式表示,包括number,string,boolean,undefined,object,function,symbol等. typeof ""; //string typeof 1; //number typeof false; //b
Javascript异步编程的4种方法(转载)
原博地址: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html
js判断类型的四种方法
typeof:使用typeof可以很方便的判断六种类型:undefined.boolean.string.number.object.function 数组和null会被判断为object类型 instanceof:instanceof判断对象是某类型的实例,他可以很方便的判断出数组和null,但是也有不足, 1:在多个框架的时候,如果从一个iframe传递数组到另外一个iframe去判断是否是数组,就会出问题,因为instanceof本质上是判断实例,而两个iframe分属不同的window对
JS转为number的四种方法
// 1.Number() var num1 = Number(true); console.log(num1); var num2 = Number(" ") console.log(num2); // 2.parseInt() var num1 = parseInt("12.3abs"); console.log(num1); var num1 = parseInt("abs12.3"); console.log(num1); // NaN
js 异步编程思想
一.js中的异步编程有四种情况 1.定时器 2.所有的事件绑定 3.ajax异步请求 4.回调函数
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