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js 文件大小是 ServiceWorker
2024-08-03
js操作serviceWorker缓存静态文件
js操作serviceWorker缓存静态文件 serviceWorker的作用就是用来做离线应用的,在手机端程序中用的较多 先看下效果 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,
移动开发框架,Hammer.js 移动设备触摸手势js库
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.DoubleTap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. 使用方法: http://eightmedi
js压缩、混淆和加密
最近看到有些论坛在讨论js压缩.混淆和加密的问题,特意找了些资料看了下,现在总结一下: 1.关于三者的定义与区别 压缩:删除 Javascript 代码中所有注释.跳格符号.换行符号及无用的空格,从而压缩 JS 文件大小,优化页面加载速度. 混淆:经过编码将变量和函数原命名改为毫无意义的命名(如function(a,b,c,e,g)等),以防止他人窥视和窃取 Javascript 源代码,也有一定压缩效果. 加密:一般用eval方法加密,效果与混淆相似,也做到了压缩的效果. 从定义中可以看出,压
《Gulp 入门指南》 : 使用 gulp 压缩 JS
<Gulp 入门指南> : 使用 gulp 压缩 JS 请务必理解如下章节后阅读此章节: 安装 Node 和 gulp 访问论坛获取帮助 压缩 js 代码可降低 js 文件大小,提高页面打开速度.在不利用 gulp 时我们需要通过各种工具手动完成压缩工作. 所有的 gulp 代码编写都可以看做是将规律转化为代码的过程. 规律 找到 js/ 目录下的所有 js 文件,压缩它们,将压缩后的文件存放在 dist/js/ 目录下. gulp 代码 你可以 下载所有示例代码 或 在线查看代码 建议:你可
移动开发框架,第【二】弹:Hammer.js 移动设备触摸手势js库
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. 使用方法: 1 2 3 4 5 6 7 8
gulp插件构建项目 压缩js、css、image、zip、web服务、跨域等插件
推荐一个很好文: https://github.com/lin-xin/blog/issues/2 匹配符 *.**.!.{} gulp.src('./js/*.js') // * 匹配js文件夹下所有.js格式的文件 gulp.src('./js/**/*.js') // ** 匹配js文件夹的0个或多个子文件夹 gulp.src(['./js/*.js','!./js/index.js']) // ! 匹配除了index.js之外的所有js文件 gulp.src('./js/**/{omui
初识 ServiceWorker
初识ServiceWorker 初识ServiceWorker 在8月份的时候.W3C更新了一个叫Service Workers的API. 了解过HTML5中的Web Worker的人可能会对这个API会更easy理解一些,不然的话会将这两个API搞混. 事实上,Service Worker是基于Web Worker的事件驱动的,他们运行的机制都是新开一个线程去处理一些额外的.曾经不能直接处理的任务.对于Web Worker,我们能够使用它来进行复杂的计算,由于它并不堵塞浏览器主线程的渲染.而S
JS的压缩、混淆、加密
参考: 博客园:js压缩.混淆和加密 知乎:前端如何给 JavaScript 加密(不是混淆)? (阿里聚安全有回答问题) 站长工具 (在线JS压缩加密工具) Obfuscator (在家JS压缩加密工具,也有win下的客户端下载) uglifyjs (压缩混淆工具 ) 压缩 删除 Javascript 代码中所有注释.跳格符号.换行符号及无用的空格,从而压缩 JS 文件大小,优化页面加载速度. 混淆 经过编码将变量和函数原命名改为毫无意义的命名(如function(a,b,c,e,g)
js文件加载太慢,JavaScript文件加载加速
原文出自:https://blog.csdn.net/seesun2012 js脚本加载太慢,JavaScript脚本加载加速(亲测有效) 测试背景: JS文件大小:6.1kB 传统形式加载js文件: <script type="text/javascript" src="/js/lib/util/BaseUtil.js"></script> 测试结果1:正常范围:85ms~90ms加载最低耗时:80ms 高速加载js文件: <scri
ServiceWorker pwa缓存
index.js if ( navigator.serviceWorker ) { console.log("cache index") window.addEventListener("load", function(){ navigator.serviceWorker .register('/serversWork.js') .then(function(registration) { console.log('service worker 注册成功') })
多个JS文件性能优化
页面中引入的JS文件是阻塞式加载的,这样会影响页面性能.以下是JS文件性能优化方法: 一:将所有的<script>标签放到页面底部,也就是</body>闭合标签之前,这能确保在脚本执行前页面完成了渲染 由于JS文件是阻塞式加载,当加载JS文件时,页面停止渲染,这样页面会出现不完整状态.将JS文件的<script>放在页面底部,这样能在加载JS文件时确保页面渲染完成. 二:尽可能的合并脚本文件.页面中<script>标签越少,加载也就越快,响应速度就越快.无论
Node.js 全栈开发(二)——ES 201x 新语法的使用之基础篇
在讲 ES 2015 新语法之前,先来说一下为什么叫 ES.JavaScript 是这门语言的名称,它有一个为它制定标准化的组织 European Computer Manufacturers Association,直译就是欧洲计算机制造商协会.这个 ECMA 制定的 JavaScript 的实现标准,被称为 ECMAScript,不同组织写出来的 JavaScript 语言都要遵守这个 ECMAScript 标准,所以就简写为 ES+版本号. 这套 ES 标准在2015年之前最高的版本是5.
使用 gulp 压缩 JS
使用 gulp 压缩 JS 请务必理解如下章节后阅读此章节: 安装 Node 和 gulp 压缩 js 代码可降低 js 文件大小,提高页面打开速度.在不利用 gulp 时我们需要通过各种工具手动完成压缩工作. 所有的 gulp 代码编写都可以看做是将规律转化为代码的过程. 规律 找到 js/ 目录下的所有 js 文件,压缩它们,将压缩后的文件存放在 dist/js/ 目录下. gulp 代码 建议:你可以只阅读下面的代码与注释或同时阅读代码解释 gulp 的所有配置代码都写在 gulpfile
定位webpack文件大小
之前发现一个神器,记录一下,可以可视化webpack打包的每个js文件大小,这样对我们优化代码是有帮助的,有目标的 https://www.npmjs.com/package/webpack-bundle-analyzer 这是wbpack-bundle-analyzer这个工具的地址 1.在package.json加入这行命令 “analyz”: “NODE_ENV=production npm_config_report=true npm run build” 2.安装webpack-bu
一个基于React整套技术栈+Node.js的前端页面制作工具
pagemaker是一个前端页面制作工具,方便产品,运营和视觉的同学迅速开发简单的前端页面,从而可以解放前端同学的工作量.此项目创意来自网易乐得内部项目nfop中的pagemaker项目.原来项目的前端是采用jquery和模板ejs做的,每次组件的更新都会重绘整个dom,性能不是很好.因为当时react特别火,加上项目本身的适合,最后决定采用react来试试水.因为原来整个项目是包含很多子项目一起,所以后台的实现也没有参考,完全重写. 本项目只是原来项目的简单实现,去除了用的不多和复杂的组件.但
ASP.NET-Web项目运行缓慢-AjaxMin在搞鬼
AjaxMin 4.8版本是没问题,出现问题的时候是AjaxMin 5.3.xxxxx版本,起初我也不知道是AjaxMin出现问题一直以为是因为我大幅度修改Web项目架构,以及采用大量反射后所带来的后遗症. 记得当时是这样的,我不满足现有Web项目的运行速度,想要让它更快一些,而且现有的Web项目架构一团糟,不便于日后的扩展和维护,于是乎,我向领导申请一定的时间用于Web项目架构的修改. 批下来之后,我开始动手修改Web项目架构,从DbHelper动手,按照兼容的原则,添加了大量的反射方法,用于
web前端之性能优化
作为一个前端工作人员,而且只会写点HTML5和CSS3的“假”前端工程师,为了能更好地理解一下前端的花花世界,最近拜读了<高性能网站建设指南>一书,对作者提出的前端性能优化的14个规则获益匪浅,为了让自己印象更深刻点,决定作此文,当做学习笔记也好,知识总结也罢,总归看过的东西要让自己很好地掌握很好地运用起来才是王道.在解读这些规则的同时,我会用我一年半多的移动网站开发经历提出一些针对移动网站的优化建议. 首先我们从三个大类讲起:一,网络服务器.二,浏览器,三代码上面,针对这三个大类总结出了下面
gulp学习笔记1
gulp系列学习笔记: 1.gulp学习笔记1 2.gulp学习笔记2 3.gulp学习笔记3 4.gulp学习笔记4 1.安装gulp 首先我们需要node环境,nodejs安装这里就不说了,不懂的可以自己百度.在命令行输入 npm install -g gulp 安装完成后可在命令行输入 `gulp -v` 以确认安装成功. 2.压缩js 压缩 js 代码可降低 js 文件大小,提高页面打开速度.在不利用 gulp 时我们需要通过各种工具手动完成压缩工作.但如果js文件比较多时候,手动就比较
HTML5性能优化
HTML5性能优化 在看完这两章内容之后,我意犹未尽,于是乎从网上搜索关键字“Java Web高性能”,在IBM社区找到两篇不错的文章,而让人更意外的是我发现那两篇文章的内容跟<高性能HTML5>前两章高度相似,不知道是谁抄袭谁的,大家可以鉴别下真伪,下面附上地址. http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0097/9373/b0e69540-e703-3530-81bb-c93de7b850a6.pdf http://www.ibm.com/develo
DOM 中 Property 和 Attribute 的区别
原文地址:http://web.jobbole.com/83129/ property 和 attribute非常容易混淆,两个单词的中文翻译也都非常相近(property:属性,attribute:特性),但实际上,二者是不同的东西,属于不同的范畴. property是DOM中的属性,是JavaScript里的对象: attribute是HTML标签上的特性,它的值只能够是字符串: 基于JavaScript分析property 和 attribute html中有这样一段代码: <input
[转] 《高性能HTML5》读后整理的Web性能优化内容
读后感 先说说<高性能HTML5>这本书的读后感吧,个人觉得这本书前两章跟书的标题完全搭不上关系,或者说只能算是讲解了“高性能”这三个字,HTML5完全不见踪影.个人觉得作者应该首先把HTML5的大菜拿出来讲一讲,再去分析性能优化的内容,这样才会有吸引力.因为只是在线试读,没有机会看后面的内容,所以不胡乱评价了. 虽然我觉得这本书没说到点子上,但还是从“高性能”方面学到了很多东西------又一次扩大了知识面!以前,我一直认为一套架构稳定.后台高质量的代码就能让系统高效,但读完这本书两章内容之
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