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jsplumb FlowDesigner 可以拖动
2024-10-29
基于jsplumb插件制作可拖拽、保存流程图、重绘保存后的流程图总结
1.重点参考博文 https://blog.csdn.net/j_bean/article/details/78092647 2.关键点总结 1)实现可视区域图形画满后,拖动整个画布的效果 a.最好不要给画图形的容器预设置很大的宽.高,这样遇到钻牛角尖的用户还是会将画布拖到边界. b.换个思维,拖动画布时,修改画布上画好的图形的left.top值.比如向右拖动时,增大画布上画好的 所有图形left值.这样看起来的效果好像画布像右动了,其实本质上是画布上东西像右了,而画布并 没有真的移动. 而且这
jsPlumb.jsAPI阅读笔记(官方文档翻译)
jsPlumb DOCS 公司要开始做流程控制器,所以先调研下jsPlumb,下文是阅读jsPlumb提供的document所产生的归纳总结 setup 如果不使用jQuery或者类jQuery库,则传入的节点得用id的形式,否则jsPlumb会为元素设置一个id. jsPlumb.ready(function(){ ··· }); //or jsPlumb.bind("ready",function(){ ··· }); 最好确认jsPlumb加载完毕之后,再开始使用相关功能. 默认
[转]jsPlumb插件做一个模仿viso的可拖拉流程图
原贴:https://www.cnblogs.com/sggx/p/3836432.html 前言 这是我第一次写博客,心情还是有点小小的激动!这次主要分享的是用jsPlumb,做一个可以给用户自定义拖拉的流程图,并且可以序列化保存在服务器端. 我在这次的实现上面做得比较粗糙,还有分享我在做jsPlumb流程图遇到的一些问题. 准备工作 制作流程图用到的相关的脚本: 1 <script src="<%= ResolveUrl("~/resources/jquery/jque
使用jsPlumb制作流程图设计器
jsPlumb是一个比较强大的绘图组件,它提供了一种方法,主要用于连接网页上的元素.在现代浏览器中,它使用SVG或者Canvas技术,而对于IE8以下(含IE8)的古董浏览器,则使用VML技术. 项目主页:http://jsplumbtoolkit.com/ GitHub:https://github.com/sporritt/jsPlumb 作为插件,主要支持jQuery/MooTools/YUI3三种js库,目前最新版本为1.4.1.其中作为jQuery的插件需要用到jQuery.jQuer
jsPlumb插件做一个模仿viso的可拖拉流程图
前言 这是我第一次写博客,心情还是有点小小的激动!这次主要分享的是用jsPlumb,做一个可以给用户自定义拖拉的流程图,并且可以序列化保存在服务器端. 我在这次的实现上面做得比较粗糙,还有分享我在做jsPlumb流程图遇到的一些问题. 准备工作 制作流程图用到的相关的脚本: <script src=.min.js")%>" type="text/javascript"></script> <script src=/js/jquer
jsPlumb
官网:https://jsplumbtoolkit.com GitHub:https://github.com/sporritt/jsplumb/ 初始化 jsPlumb只有等到DOM初始化完成之后才能使用,因此我们在以下代码中调用jsPlumb方法 jsPlumb.ready(function() { ... // some code ... }); 首先,我们给jsPlumb设一些默认值,然后声明一个exampleDropOptions变量. jsPlumb.importDefaults({
jsPlumb开发入门教程(实现html5拖拽连线)
jsPlumb是一个强大的JavaScript连线库,它可以将html中的元素用箭头.曲线.直线等连接起来,适用于开发Web上的图表.建模工具等.它同时支持jQuery+jQuery UI.MooTools和YUI3这三个JavaScript框架,十分强大.大家可以在官网的Demo中看看它的功能.目前可用的jsPlumb中文资料很少,希望这篇教程可以帮助大家更快的了解jsPlumb.出于篇幅考虑,本教程将以jQuery为例介绍jsPlumb. 浏览器兼容性 在使用jsPlumb之前,大家需要先了
jsPlumb之流程图项目总结及实例
在使用jsPlumb过程中,所遇到的问题,以及解决方案,文中引用了<数据结构与算法JavaScript描述>的相关图片和一部分代码.截图是有点多,有时比较懒,没有太多的时间去详细的编辑. 前言 首先是UML类图 然后是流程图 使用了jsPlumb的相关功能,初版是可以看到雏形了,差不多用了两个月的时间,中间断断续续的又有其它工作穿插,但还是把基本功能做出来了. 其实做完了之后,才发现jsPlumb的功能,只用到了很少的一部分,更多的是对于内部数据结构的理解和实现,只能说做到了数据同步更新,距离
jsplumb 中文教程
https://wdd.js.org/jsplumb-chinese-tutorial/#/ 1. jsplumb 中文基础教程 后续更新会在仓库:https://github.com/wangduanduan/jsplumb-chinese-tutorial.git 本文的图片是托管于七牛云的,由于使用的是测试域名,可能不知道哪天,图片就无法显示了.不过每个例子都有简单的在线demo, demo剩千图,还是能看懂的. 1.1. 什么是jsplumb? 你有没有想过在你的网站上展示图表或者甚至在
利用jQuery-UI和jsPlumb实现拖拽连接模型
简介 之前公司需要做一个自定义数据搜索模型的功能,大体是这样的:左边显示的每一个模型对应于数据库中的一个表,把左边的模型拉入右边的容器内,会显示这个模型(也就是表)下的列信息,然后通过连线确定各独立的模型之间的关系(对应于数据库中的多表链接查询),然后保存数据到后台执行.由于保存模型就是对容器中的模型的一个解析,这里就不做展示了,这个demo主要处理模型的展示以及如何链接. 话不多说,先上图: 需要用到的东西 这个功能主要用到的是jQuery UI的拖拽功能以及jsPlumb连线插件. jsP
jsplumb流程器使用2
jsplumb默认注册在浏览器的窗口,为整个页面提供静态实例 1. 单独实例化的方法: var firstInstance = jsPlumb.getInstance(); 内部传入可定义对象 全局定义对象方法: jsPlumb.importDefaults({···}) 2. 每次连线,都会导致相关联元素重绘,加载大量数据时 比如执行批量导入切换视图 可以先暂停绘图: jsPlumb.setSuspendDrawing(true); jsPlumb.setSuspendDrawing(fa
jsPlumb学习笔记
这就是一个给元素画连接线的工具. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>jsPlumb</title> <style> .item{ width:100px; height:50px; border:3px solid green; position: absolute; } .item1{ left:400px; top:100px; } .item2{ left:300px; top:250px
JS组件系列——JsPlumb制作流程图及相关效果详解
上 篇 前言:之前项目里面用到了Web里面的拖拽流程图的技术JsPlumb,其实真不算难,不过项目里面用HTML做的一些类似flash的效果,感觉还不错,在此分享下. Jsplumb官网:https://jsplumbtoolkit.com GitHub:https://github.com/sporritt/jsplumb/ 一.效果图展示 1.从左边拖动元素到中间区域,然后连线 2.连线类型可以自定义:这里定义为直线.折线.曲线.实际项目中根据业务我们定义为分装线.分装支线.总装线等
使用jsplumb的一些笔记
欢迎就是需要使用jsplumb跟正在使用jsplumb的一起讨论 欢迎私聊 1.关于jsplumb的connection的一些事件 ####connection拖动的事件 instance.bind('connectionDragStop', function(conn) {}); ####连接废弃 instance.bind('connectionAborted', (conn, originalEvent) => {}) ####在落下来某一个点之前 instance.bind('befor
jsPlumb 基本概念
jsPlumb 基本概念 一.默认属性 Anchor:锚点(连接点位置),可以设置在任何没有锚点的目标上(endPoint) Anchors:设置在connect的源和目标点的连接点位置,默认是 BottomCenter Connector:连接线(比如:["Bezier", {curviness: 63}]为贝塞尔曲线) ConnectionsDetachable:是否在连接点可以用鼠标拖动[true/false] Container:容器 DoNotThrowErrors:设置当锚
jsplumb 流程图,常用功能配置记录
前言: jsplumb 有2个版本一个Toolkit Edition(付费版),另外一个就是Community Edition(社区版本).Toolkit Edition版本功能集成的比较丰富,社区版本的就差好多,很多功能都没有,需要我们自己去添加,当然了自己添加多多少少有些麻烦,而且也不完善.但是我们还是用Community Edition(社区版本),毕竟不收费,没办法,下边所说的版本默认都是以社区版. 最近公司项目有用到这个流程图,所以也就看到了这个框架,这个框架是英文版本的,地址:htt
jsplumb+dragable+vue(一)
基于vue的jsplumb,支持拖拽生成节点,节点双击展示更多信息,节点连线,删除节点,删除连线,重绘连接图,当前页面刷新连接图,根据json画连接图等功能 本章主要讲 拖拽生成节点 获取链接图的信息 引入需要的文件 jquery-ui 因为要用dragable 所以引入了jquery-ui.min.jsjquery-ui.min.cssjquery.jsPlumb-1.4.0-all.js 画连接图用import $ from 'jquery'; 因为用的vue所以jquery这样引入 拖拽
JsPlumb在react的使用方法及介绍
JsPlumb在react的使用方法及介绍 一.相关资料来源: 1.https://bitqiang.gitbooks.io/jsplumb/content/Chapter1_IMPORTS_AND_SETUP/ ——— 一个翻译一半就不能打开的文档 2.https://github.com/wangduanduan/jsplumb-chinese-tutorial ——— 一个事件方法很全的网站(推荐) 3.https://wdd.js.org
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像机来从不同的角度看看. 现在太阳(光源)跑到比较远的位置去了,我们再移动它试试看. 本文就介绍平行光下是如何实现漫反射和镜面反射的. 本文shader核心部分来自红宝书第八版. 光照 只需记住一点,用GLSL实现光照效果时,都是根据顶点的位置.法线方向.光源位置(方向).摄像机位置等等这些数据,根据
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Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It
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