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keil中软件定时状态机
2024-11-04
分享一个简单易用的软件定时器模块(MultiTimer)——基于keil+stm32f103zet+hal库(裸机实现)
公众号上看到一个比较好的一个github项目:https://github.com/0x1abin/MultiTimer 今天看了看,简单的,就移植了- 且看文档的说明, ================================= 分享一个简单易用的软件定时器模块——MultiTimer.源码地址: https://github.com/0x1abin/MultiTimer 简介 MultiTimer 是一个软件定时器扩展模块,可无限扩展你所需的定时器任务,取代传统的标志位判断方式, 更
KEIL中逻辑分析仪的使用
本学期开了门嵌入式的课程,在实验课上用到了一款基于ARM Cortex-M3处理器的LPC1768的实验板.本来这种课程我觉得应该可以学到很多东西,可是我发现实验课上老师基本只是讲了xx实验课的要求,然后你就拿着人家建好的工程编好的程序跑起来,仅仅只是运行了一下程序就可以结束了这个实验.学生学到的东西真的太少,比如如何调试的问题,你如何能知道你编写的代码输出是不是你想要的?你如何知道你编写的代码的效率是不是符合要求的?这些老师都不会教你.所以我觉得要想真正学到东西,无论什么时候都得靠自己. 见网
keil中出现Undefined symbol FLASH_PrefetchBufferCmd (referred from main.o)等问题解决办法
在keil中仿照别人的程序写了RCC初始化的程序,编译后出现以下问题 .\obj\pro1.axf: Error: L6218E: Undefined symbol FLASH_PrefetchBufferCmd (referred from main.o). .\obj\pro1.axf: Error: L6218E: Undefined symbol RCC_GetFlagStatus (referred from main.o). .\obj\pro1.axf: Error: L6218E
keil中的串口调试:
keil中串口的虚拟调试信息在通过View-serial windows-#usart1/2/3/4/debug(printf)可以看到.当然也可以通过虚拟串口VSPD+串口调试助手在外部实现,方法如下: 虚拟 串口使用:步骤 1 下载虚拟串口软件,虚拟2个连接的串口COMA/COMB,这两个串口与PC机的真实物理串口没关系.两边的设置相同 2 打开串口通讯助手,将A分配给串口通讯助手,则B就分配给下面的COMx 2 在MDK中输入命令行或者将下面的做成debug.ini文件加载 MODE CO
关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题
转自关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题 从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LA
Keil C51软件的使用
进入 Keil C51 后,屏幕如下图所示.几秒钟后出现编辑界 启动Keil C51时的屏幕 进入Keil C51后的编辑界面 简单程序的调试:学习程序设计语言.学习某种程序软件,最好的方法是直接操作实践. 下面通过简单的编程.调试,引导大家学习Keil C51软件的基本使用方法和基本的调试技巧. 1)建立一个新工程,单击Project菜单,在弹出的下拉菜单中选中New Project选项 2)然后选择你要保存的路径,输入工程文件的名字,比如保存到C51目录里,工程文件的名字为C51 如下图
KEIL中的一些细节
1.KEIL中的指针: 基于存储器的指针:数据类型 [指向存储区] *[ 指针存储区]指针变量 char xdata * px //px本身存在于自动分配的空间,一般位于data中,指向的内容位于xdata char xdata * data px //px本身存在于data空间,指向的内容位于xdata data char xdata * px =char xdata *data px; data空间:内部ram 0-128字节 xdata空间:外部扩展ram, 用movx 及间址访问 一般
keil中使用Astyle格式化你的代码的方法2篇合
关于Astyle Astyle 的全称是Artistic Style的简称,是一个开源的源代码格式化工具,可以对C,C++,C#以及Java等编程语言的源代码进行缩进.格式化.美化.Home Page: http://astyle.sourceforge.net/Project Page: http://sourceforge.net/projects/astyle/ 在Keil μVision中集成Astyle(以Keil μVison4为例) ①下载Astyle,解压到任意位置(Astyle
转Keil 中使用 STM32F4xx 硬件浮点单元
Keil 中使用 STM32F4xx 硬件浮点单元一.前言有工程师反应说 Keil 下无法使用 STM32F4xx 硬件浮点单元, 导致当运算浮点时运算时间过长,还有 一些人反应不知如何使用芯片芯片内部的复杂数学运算,比如三角函数运算.针对这个部分本文将详 细介绍如何使用硬件浮点单元以及相关数学运算.二.问题产生原因1. ------对于Keil MDK Version 5 版本, 编译器已经完全支持STM32F4xx 的FPU(浮点运算单元), 可以直接 使用芯片内部的浮点运算单元.2. --
KEIL中启动文件详解(汇编语言)
原文在此:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4920063.html 概述 在嵌入式系统中,启动文件是整个系统非常关键的部分,它会进行一些底层的初始化,构建程序运行必要的环境,比如堆栈初始化,变量初始化等.如果启动文件出现错误,则整个系统就跑不起来,因此研究启动文件非常必要. 在keil中,启动文件由汇编代码编写,一般命名为startup_xxx.s,xxx为支持的某种芯片,比如可以是lpc15xx(NXP的LPC15xx系列).MK60D10(飞思卡尔).stm
Ubuntu 中软件的安装、卸载以及查看的方法总结
Ubuntu 中软件的安装.卸载以及查看的方法总结 博客分类: Linux UbuntuDebian配置管理CacheF# 说明:由于图形化界面方法(如Add/Remove... 和Synaptic Package Manageer)比较简单,所以这里主要总结在终端通过命令行方式进行的软件包安装.卸载和删除的方法. 一.Ubuntu中软件安装方法 1.APT方式 (1)普通安装:apt-get install softname1 softname2 …; (2)修复安装:apt-get -f
Keil中的code关键字
一般说来,我们在C语言中定义的每一个变量初始化后都会占用一定的内存(RAM)空间.但是在keil中提供了一个特殊的关键字“code”,这个关键字在标准C中是没有的.其语法举例如下: unsigned char code word[] = { 0x04,0x10,0x34,0x08,0xC4,0x06,0x04,0x01, 0xC4,0x82,0x3C,0x8C,0x20,0x40,0x10,0x30, 0x0F,0x0C,0xE8,0x03,0x08,0x0C
在KEIL中的模块化程序写法
在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照自己思路的顺序进行顺序书写.这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如几十行或者一百多行,是没有什么问题的.但是当程序很长的时候,比如你要用到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302的时间显示功能,那么又要多很多函数.这样的话一个程序下来几百行是很正常的事情,对于自己写的程序可能在自己的脑海中比较清晰,不会太乱,
在keil中使用Astyle格式化你的代码的方法
一个好的程序,不仅要有好的算法,同时也需要有良好的书写风格.写出好的算法不容易,但是好的代码风格却并不困难.提到格式化代码,Astyle是一个不能错过的工具,它可以方便的将程序代码格式化成自己想要的样式而不必人工修改,并且它是绿色.免费.开源.关于Astyle的介绍帮助及下载,请参考其官方网站:http://astyle.sourceforge.net/ 下面介绍在Keil uVision4 中添加Astyle的方法,上午参考keil的帮助手册,实现了在Keil中很方便的使用Astyle的方法:
keil中for循环变量递减,无法跳出循环的问题
定义j时应注意其变量类型char,此循环当j=0时,再执行一次则keil中j=0XFF,而不是-1,所以无法跳出循环.但在vc6.0中是可以跳出循环的. 解决办法如下:不能让j的值为负数 uchar j:
keil中使用_at_绝对地址定位
使用_at_关键字对存储器进行绝对地址定位程序如下: #include<reg51.h> ] _at_ 0x8000; main() { LED_Data[] = 0x23; } 在keil中运行以上程序可以在存储器窗口中输入 x:0x8000 可以看到0x8000地址中的值为0x23. 说明: 1.在给变量LED_Data[50]定位绝对地址空间时,不能对其赋初值. 2.char xdata LED_Data[50] _at_ 0x8000; 这条语句不能放在主函数中.若在keil中编译
在keil中使用printf()函数的要点
在keil中printf默认是向串口中发送数据的,所以,如果应用该函数,必须先初始化串口,否则可能引起死机的情况,并且在printf之前应该先将TI置位,摘抄原因如下: 1.printf函数是调用putchar函数输入的,而putchar应该是先判断ti是否为1,不为1则等待为1.如果为1则清0,然后送出一个字符.因此你如果直接使用printf函数,你的程序就会在putchar函数中等待ti为1.这时你的程序就相当于直接死掉了.你可以通过改写putchar函数实现自己的目的.TI相当于是初始化~
JSP中页面定时刷新
1.JSP中页面定时刷新 <% //页面每隔30秒自动刷新一遍 response.setHeader("refresh" , "30" ); %> <% //页面每隔30秒自动刷新一遍 response.setHeader("refresh","30"); %> <% //页面每隔30秒自动刷新一遍 response.setHeader("refresh","30&q
如何在KEIL中编写模块化的C程序
在KEIL中的模块化程序写法在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照自己思路的顺序进行顺序书写.这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如几十行或者一百多行,是没有什么问题的.但是当程序很长的时候,比如你要用到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302的时间显示功能,那么又要多很多函数.这样的话一个程序下来几百行是很正常的事情,对于自己写的程序可能在自己
Keil 中关于C语言编译生成汇编代码函数名规则
在keil 中 C语言的函数有带参数和不带参数之分. 一般的资料里说fun(void)类型的函数不带参数,所以,keil编译器生成的汇编的调用地址(函数名) 为fun.这没有错.事实上,不管C语言的函数是否带参数,只要函数在调用过程中不用寄存器传递参数,生成的汇调用址(函数名)都是原来的函数名. 比如: #pragma noregparms void fun(unsigned int a,unsigned char b) { unsigned c; c = a + b; re
Keil 中的预处理命令const
在keil中,宏定义是一个重要内容.无参数的宏作为常量,而带参数的宏则可以提供比函数更高的调用效率.但预处理只是进行简单的文本代替,而不做语法检查,所以会存在一些问题. 例如:#define BUFSIZE 100 这里的BUFSIZE只是一个名字,并不占用存储空间并且能被放在一个头文件中.在编译期间编译器将用字符串“100”来代替所有的BUFSIZE.这种简单的置换常常会隐藏一些很难发现的错误,并且这种方法还存在类型问题.比如这个BUFSIZE究竟是整数还是浮点数?而使用const,则把值带入
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