首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
laravel 9 优化加载
2024-10-31
laravel使用加载进行优化
两种方式: 1.使用:with $posts=Post::orderby('created_at','desc')->withCount(['comments','zans'])->with('user')->paginate(5);2.使用:load $posts=Post::orderby('created_at','desc')->withCount(['comments','zans'])->paginate(5);$posts->load('user');
优化加载jQuery的方法
请看下面的一段代码: <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.3/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript"> window.jQuery || document.write("<script src='__ADMIN_JS__/jquery-2.0.3.min.js
laravel中对加载进行优化
在laravel中的模型与模型之间创建好关联关系会比较方便的方法 但是我们为了方便,有时也会忽略一些东西,比如: 我们在控制器中把整个一个文章对象传到了模板页面 在一次for循环下, 我们对数据进行了一系列的加载,并且我们发现文章对象的用户对象也直接使用, 导致了M V C存在的意义有点忽略 我们需要的是将用户对象也要在控制器进行加载出来,而不是在模板中进行加载 采用以下两种方法都可以 第一种: 第二种:
Laravel渴求式加载(比较容易理解理解load与with关系)
渴求式加载 当以属性方式访问 Eloquent关联关系的时候,关联关系数据是「懒惰式加载」的,这意味着关联关系数据直到第一次访问的时候才被加载.不过,Eloquent 还可以在查询父级模型的同时「渴求式加载」关联关系.渴求式加载缓解 N+1 查询问题,要阐明 N+1 查询问题,查看关联到 Auth的 Book模型: Laravel学院文档: https://laravelacademy.org/post/9584.html 根据官方文档, 创建两个表,不多说.新建两个model模型 php ar
Android内存优化————加载长图
项目中总会遇到加载长图的需求,图片的长度可能是手机长度的很多倍,也就是需要通过滑动来查看图片.比较简单的实现方式就是使用ScrollView来加载长图,但是这样做有一个很严重的问题,就是内存消耗严重.我这里有一张长图,宽高为440*10260,大小为477KB,使用ScrollView加载的话,总内存消耗为97M,是相当恐怖的.而使用优化后的自定View加载长图,内存消耗为46M,极大的减少了内存的优化,效果非常明显.我简单说一下实现的过程 1.创建自定义View——BigImageView对B
加载信息,先从数据库取出5条实现分页,鼠标向上滑动触发Ajax再加载5条,达到异步刷新,优化加载。。。
php数据库取数据 <?php include("conn1.php"); include('../function/functions.php'); $page=intval($_GET['page']); $page=$page==?:$page; $page_size=; $limit = (($page - ) * $page_size) . "," . $page_size; $sql="select *from v9_news where
JS性能优化——加载和执行
JavaScript 在浏览器中的性能,可以认为是开发者所面临得最严重的可用性问题.这个问题因JavaScript的阻塞特性变得复杂, 也就是说当浏览器在执行JavaScript代码时,不能同时做其他任何事情 多数浏览器使用单一进程来处理用户界面(UI)的刷新和JavaScript脚本执行,所以同一时刻只能做一件事. JavaScript执行过程耗时越久,浏览器等待响应的时间就越长. 每次<script>标签出现都霸道的让页面等待脚本的解析和执行. 脚本位置 将脚本放在底部:推荐将所有的<
laravel 配置自动加载多路由文件
在 app\Providers\RouteServiceProvider文件下增加方法&注册: 增加之后就可以在routers下建立api文件夹,在里面添加路由了
Laravel 不同环境加载不同的.env文件
假设有4个.env文件.分别为 .env.local .env.dev .env.test .env.prd 方式一 第一步:bootstrap\app.php 加入代码 $envs = ['local','dev','test','prd']; $env = get_cfg_var('env'); if(empty($env) || !in_array($env, $envs)){ exit('no env files'); } $env = '.env.'.$env; $app->loadE
React 16 加载性能优化指南
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题. 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些"过时"了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化,所以就写一篇文章来总结一下. 零.基础概念 我们先要明确一次页面加载过程是怎样的(这里我们暂时不讨论服务器端渲染的情况). 用户打开页面,这个时候页面
laravel 自动加载 自定义的文件/辅助函数
需求 在 laravel 中自定义了一些 辅助函数,想要laravel框架自动加载这些函数 实现 将自定义的辅助函数放在helpers.php文件中,如下: 在compsoer.json 的 autoload 数组中添加 files,内容如下: 执行 composer dump-autoload -o 加载文件 composer dump-autoload -o 随后即可使用helpers.php 中的函数了
深入理解 Laravel 中 config 配置加载原理
Laravel的配置加载其实就是加载config目录下所有文件配置.如何过使用php artisan config:cache则会把加载的配置合并到一个配置文件中,下次请求就不会再去加载config目录. 1.加载流程 LoadEnvironmentVariables .env环境配置加载.如果缓存配置是不会加载.env的 LoadConfiguration 判断是否缓存配置 是,则直接加载配置,不会加载config目录所有文件了 否,则加载config目录所有PHP文件 2.什么时候加载配置?
前端性能优化:细说JavaScript的加载与执行
本文主要是从性能优化的角度来探讨JavaScript在加载与执行过程中的优化思路与实践方法,既是细说,文中在涉及原理性的地方,不免会多说几句,还望各位读者保持耐心,仔细理解,请相信,您的耐心付出一定会让您得到与之匹配的回报. 缘起 随着用户体验的日益重视,前端性能对用户体验的影响备受关注,但由于引起性能问题的原因相对复杂,我们很难但从某一方面或某几个方面来全面解决它,这也是我行此文的原因,想以此文为起点,用一系列文章来深层次探讨与梳理有关Javascript性能的方方面面,以填补并夯实自己的知识
Laravel核心解读--ENV的加载和读取
Laravel在启动时会加载项目中的.env文件.对于应用程序运行的环境来说,不同的环境有不同的配置通常是很有用的. 例如,你可能希望在本地使用测试的Mysql数据库而在上线后希望项目能够自动切换到生产Mysql数据库.本文将会详细介绍 env 文件的使用与源码的分析.另一篇Laravel核心解读--Contracts契约 Env文件的使用 多环境env的设置 项目中env文件的数量往往是跟项目的环境数量相同,假如一个项目有开发.测试.生产三套环境那么在项目中应该有三个.env.dev..env
vue-cli3项目首页加载速度优化(cdn加速,路由懒加载,gzip压缩)
今天打算上线vue的单页面项目,上线后,首页加载速度巨慢! 原因是项目上线后,网速不够快,加载js,css等资源很慢, 打开打包好的文件发现chunk-vendors.xxxxxxx.js的包很大,达到了4千多kb,简直不能忍!(vendors的文件是项目中引入的第三方库,打包好的文件) 网上查了查,有很多优化方法,我从简单的开始吧 我选择的第一个优化方式是,给webpack开启gzip压缩,能够将文件体积减少60%. 下面来说一下开启gzip压缩的具体步骤 1:引入 compression w
js防抖和节流优化浏览器滚动条滚动到最下面时加载更多数据
防抖和节流,主要是用来防止过于平凡的执行某个操作,如浏览器窗口变化执行某个操作,监听某个input输入框keyup变化,瀑布流布局时Y轴滚动,图片加载. js函数的防抖 经过一段事件才执行某个操作,如果时间内又执行了该操作则延长时间重新开始计算 /* 不做处理input触发keyup事件 */ /* 输入快的话会出现输出结果多次重复 */ window.onload = function () { let obj = document.getElementById('input') obj.ad
WEB界面onload前的加载流程❤❤
开始的流程: 1.先发请求给DNS进行域名解析获取服务器IP 2.向步骤1获取的服务器IP发送HTTP请求 //服务器的内部处理 3.服务器接收请求后,解析主机头对应的站点,把请求传送给站点 //返回http 4.站点接受转发的请求作出回应并返回HTTP回应 //解析头部 5.浏览器接到返回的HTTP回应,解析头信息和HTML主体 6.根据解析的头信息设置必要的数据,如cookie,编码,语言等声明的处理 7.在6的基础上对HTML主体进行渲染展现; 这个是别人的并发测试: nodeJS的代码:
Android学习笔记(二)之异步加载图片
最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出.我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片.开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高. 列一下网络上查到的一般做法: 1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩 2.优化加载图片的adapter中的getView方法,使之尽可能少占用内存 3.使用异步加载图片的方式,使图
Android 图片加载库Glide 实战(二),占位符,缓存,转换自签名高级实战
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.
ios的uc浏览器图片加载不出来原因
最近做一个落地页发现一个在ios设备上uc浏览器的bug 在uc浏览器开启广告过滤的时候,会把图片过滤掉,无论是背景图还是img标签加载的图片 经过搜索与实验,发现广告过滤的设置关掉就可以,可是一般情况下默认都是开启广告过滤的,总不可能让用户都关掉吧 经过多次试验,发现是图片路径与网页路径不一致的原因,将图片与网页在同一域名下,即使开始了广告过滤,也不影响图片的加载 不过,大多情况下,为了优化加载速度,都会把静态资源与网页放在不同的服务器上,所以如何取舍,看自己的需求了
CSS加载不会阻塞DOM树解析
1.css的加载不会阻塞DOM树解析. 1).css加载不会阻塞DOM树的解析: 2).css加载会阻塞DOM树渲染: 先把DOM树结构先解析完,等CSS加载完后根据最终样式渲染DOM树,免了css加载完之后DOM树又得重新重绘或者回流等一系列没有必要的损耗. 3).css加载会阻塞后面js执行: 4).JS阻塞DOM解析,但浏览器会偷看DOM后内容,预先下载相关资源. 浏览器遇到<script>且没有defer或async标签时,会触发页面渲染,因而如果前面css资源尚未加载完毕时,浏览器会
热门专题
前端如何完成app页面嵌套
window 查看numpy版本
js 添加 transition过度时间
springmvc接收不到前端传的json串
jenkins api 修改用户密码
FMDB创建的数据库类型
python matplotlib 动态图
springboot打tar包
奶瓶wifi破解最新教程
深度学习预测具有神经网络层
任务栏中显示其他日历 成灰色了,怎么打开
git 清空master
writefile 失败 121
kafkazhuce多个zk
bat怎么打开指定exe文件
devexpress grid 获取合计值
android 点击遮罩层
Dao请求Oracle数据库
antlr Parser获取转ParseTree
java递归 获取类属性