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laravel5.5消息通知
2024-09-03
laravel中消息通知功能
以laravel5.5为例子,这个功能laravel自带的有: 1.生成表文件的migration文件,再migrate一下在数据库里生成表.命令为:php artisan notifications:table || php artisan migrate 2.在user表里增加一个notification_count 字段可以为null, 3.因为没有这个类,所以要生成个通知类:php artisan make:notification TopicReplied 4.类内注入$r
UWP消息通知
在Windows 10通常是使用Toast通知方式进行的消息通知,但是在应用通知是不需要通知带有音效的,但是又不能在系统通知中心留下记录,那么需要监听ToastNotification实例的Dismissed事件,利用ToastNotificationManager.History.Remove(toastTag)实现Toast通知在之后消失.但是在PC上使用是由于通知中心在右下角,对用户可能不是太友好.所以可以通过Popup+UserControl实现应用内的消息通知.当然实现方法也有很多,用
Redis系列二之事务及消息通知
一.事务 Redis中的事务是一组命令的集合.一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行. 1.事务简介 事务的原理是先将一个事务的命令发送给Redis,然后再让Redis依次执行这些命令.下面看一个示例: 首先,使用multi命令告诉Redis:下面我给你的命令属于同一个事务,你先不要执行,而是暂时存起来. 然后,我们发送两个set命令来实现赋值,可以看到redis没有执行这些命令,而是返回queued表示这两条命令已经进入等待执行的事务队列中. 当所有要在同一事务中执行的命令都发给Redis后
Redis笔记(六)Redis的消息通知
Redis的消息通知可以使用List类型的LPUSH和RPOP(左进右出),当然更方便的是直接使用Redis的Pub/Sub(发布/订阅)模式. >>使用List实现队列 使用列表类型的LPUSH和RPOP命令(或者RPUSH和LPOP命令,右进左出),可以很方便的实现一个任务队列,但是需要设置定时去查询队列,并且可以使用对应的阻塞命令,如LPUSH和BRPOP命令,可以实现后台接收消息的推送. >>Pub/Sub 发布订阅模式 Redis支持发布/订阅的模式,"发布/订
使用 Windows10 自定义交互消息通知
消息通知是最常用的应用功能之一了,但是由于平台的差异,IOS Android 以及 Windows 都有其特殊性,Android开发者在国内常常都是使用三方的一些推送服务,或者是使用自建的服务器为应用提供推送服务,方式多种多样这里就不多阐述了,对比在国内可以使用的两个推送系统 IOS 和 Windows 对比来说,经历了 WindowsPhone 7 / 7.5 /8 / 8.1 /10 五代系统的迭代以后相比 IOS 系统的推送消息的种类来说更加丰富且更加人性化,今天给大家介绍一下如何在 Wi
Android中的消息通知(NotificationManager和Notification)
下面来谈谈notification,这个notification一般用在电话,短 信,邮件,闹钟铃声,在手机的状态栏上就会出现一个小图标,提示用户处理这个通知,这时手从上方滑动状态栏就可以展开并处理这个快讯.已添加的 Notification.Builder,使其更容易构建通知.notification是一种让你的应用程序在没有开启情况下或在后台运行警示用户. 它是看不见的程序组件(Broadcast Receiver,Service和不活跃的Activity)警示用户有需要注意的事件发生的最好
Android消息通知(notification)和PendingIntent传值
通知栏的自定义布局:转:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25248021 拓展 实现自定义的通知栏效果: 这里要用到RemoteViews这个类.实现以下2种自定义布局. 注意: Notification的自定义布局是RemoteViews,和其他RemoteViews一样,在自定义视图布局文件中,仅支持FrameLayout.LinearLayout.RelativeLayout三种布局控件和AnalogClock.Chronome
cordova的android notify消息通知插件
最近在学习用CORDOVA(PHONEGAP)结合SENCHA TOUCH开发应用,想实现一个安卓下的消息通知功能,这个可以通过CORDOVA的插件来实现. 插件目录结构如下: notifyplugin plugin.xml www/notifysrv.js src/android/NotifysrvPlugin.java libs/android-support-v4.jar 先编写plugin.xml <?xml version="1.0" encoding="UT
Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2632 现在的游戏里一般都会有本地消息,比如每天定时12点或者下午6点告诉玩家进入游戏领取体力.这种东西没必要服务器去推送,客户端就可以完成.Unity里面提供了本地任务的功能但是只有IOS上才支持,开始我有点不解为什么Android上不支持,当我把Android的本地通知做完后,我才明白.IOS源生的API中就支持固定时间循环推送,而Android上需要自己开启一个Services,启动一个AlarmManag
HTML 5的消息通知机制
译文来源:http://www.ido321.com/1130.html 原文:HTML 5 Notification 译文:HTML 5 的消息通知机制 译者:dwqs HTML 5 已经被应用到Web开发中.跟平常一样,任何一个软件新版本的发布都期待一些新的特性,这对HTML 5也不例外.为了仅仅通过HTML提高用户交互,HTML 5已经提供了很多新的API. 是不是非常有趣呢?并且HTML 5已经和CSS 3结合的非常棒了. 因此,我也开始写一系列与HTML 5的API相关的文章来介绍AP
iOS8新特性之基于地理位置的消息通知UILocalNotification
苹果在WWDC2014上正式公布了全新的iOS8操作系统. 界面上iOS8与iOS7相比变化不大,只是在功能方面进行了完好. iOS8中更新和公开了非常多接口,当中有一项本地消息通知UILocalNotification,大家肯定都不陌生. 可是在iOS8中对其进行了优化和改进. 如今它能够依据地理位置发起消息通知,即我们在App中设置好一个坐标(经纬度)和半径(范围),当装有本App的设备进入本区域后
Redis 小白指南(三)- 事务、过期、消息通知、管道和优化内存空间
Redis 小白指南(三)- 事务.过期.消息通知.管道和优化内存空间 简介 <Redis 小白指南(一)- 简介.安装.GUI 和 C# 驱动介绍> 讲的是 Redis 的介绍,以及如何在 Windows 上安装并使用,一些 GUI 工具和自己简单封装的 RedisHelper. <Redis 小白指南(二)- 聊聊五大类型:字符串.散列.列表.集合和有序集合>讲的是 Redis 中最核心的内容,最常用的就是和数据类型打交道. 目录 事务 过期时间 消息通知 管道 优化内存空间
桌面消息通知:HTML5 Notification
先上一段完整代码 //注册权限 Notification.requestPermission(function (status) { // 这将使我们能在 Chrome/Safari 中使用 Notification.permission if (Notification.permission !== status) { Notification.permission = status; } }); //消息推送 var n = new Notification('博客更新提示',{ body:
[翻译] 编写高性能 .NET 代码--第二章 GC -- 减少大对象堆的碎片,在某些情况下强制执行完整GC,按需压缩大对象堆,在GC前收到消息通知,使用弱引用缓存对象
减少大对象堆的碎片 如果不能完全避免大对象堆的分配,则要尽量避免碎片化. 对于LOH不小心就会有无限增长,但LOH使用的空闲列表机制可以减轻增长的影响.利用这个空闲列表,我们可以在两块分配区域中间找到你所想要的可分配区域. 要做到这一点,就需要保证你在LOH里的分配都按照同一个尺寸或者同一个尺寸的倍数进行.例如,一个常见的需求是在LOH里分配缓冲区.要确保分配的每个缓冲区都是一个大小,或者是一个知名数字(1M)的倍数,而不要创建大小不一的缓冲区.这样做的话,如果一个缓冲区被回收,那么下一个缓冲区
iOS监听模式系列之推送消息通知
推送通知 和本地通知不同,推送通知是由应用服务提供商发起的,通过苹果的APNs(Apple Push Notification Server)发送到应用客户端.下面是苹果官方关于推送通知的过程示意图: 推送通知的过程可以分为以下几步: 应用服务提供商从服务器端把要发送的消息和设备令牌(device token)发送给苹果的消息推送服务器APNs. APNs根据设备令牌在已注册的设备(iPhone.iPad.iTouch.mac等)查找对应的设备,将消息发送给相应的设备. 客户端设备接将接收到的消
微信小程序客服消息开发实战:实时在手机上接收小程序客服消息通知,以及在手机上回复
在微信小程序开发中,可以非常方便的集成客服功能,只需要一行代码便可以将用户引导至客服会话界面.这行代码就是: <button open-type="contact" bindcontact="handleContact">联系我们</button> 当用户点击这个[联系我们]的按钮时,便会进入微信自带的小程序客服会话界面.如下图: 虽然只能发送表情和照片,但是对于小程序来讲,已经是非常不错的功能了. 但是,虽然可以一行代码让我们的小程序
Redis自学笔记:4.4进阶-消息通知
4.4消息通知 4.4.1任务队列 传递任务的队列.与任务队列进行交互的实体有两类,一类是生产者,一类是消费者. 生产者将需要处理的任务放入任务队列中,二消费者不断从任务队列中读入任务 信息并执行. 优点: 松耦合 生产者和消费者无需知道彼此实现的细节 易于扩展 消费者可以有多个,而且可以分布在不同服务器 4.4.2使用redis实现任务队列 3.4.2节中的lpush和rpop|lpop命令可以实现队列概念,伪代码: # 无线循环读取任务队列的内容 loop $task = rpop queu
微信小程序消息通知-打卡考勤
微信小程序消息通知-打卡考勤 效果: 稍微改一下js就行,有不必要的错误,我就不改了,哈哈! index.js //index.js const app = getApp() // 填写微信小程序appid var appid = ''; // 填写微信小程序secret var secret = ''; Page({ // 页面数据 data: { access_token: '', openid: '', }, // 表单请求 formRequst: function (e) { var t
Redis的消息通知
Redis的消息通知可以使用List类型的LPUSH和RPOP(左进右出),当然更方便的是直接使用Redis的Pub/Sub(发布/订阅)模式. 1.使用List实现队列 使用列表类型的LPUSH和RPOP命令(或者RPUSH和LPOP命令,右进左出),可以很方便的实现一个任务队列,但是需要设置定时去查询队列,并且可以使用对应的阻塞命令,如LPUSH和BRPOP命令,可以实现后台接收消息的推送. 2.Pub/Sub 发布订阅模式 Redis支持发布/订阅的模式,"发布/订阅"模式中包含
[UWP]实现一个轻量级的应用内消息通知控件
在UWP应用开发中,我们常常有向用户发送一些提示性消息的需求.这种时候我们一般会选择MessageDialog.ContentDialog或者ToastNotification来完成功能. 但是,我们大多数时候仅仅是需要在应用内向用户显示一条提示消息(例如"登录成功!"),不需要用户对这条消息做出处理,在这种情况下这几种方法都不算是很好的解决方式,它们不够轻量,也不够优雅,甚至会阻断用户的当前操作,这是我们所不期望的. 如果有安卓平台开发经验的开发者,可能会想到Toast组件.对,为什
利用Redis发布订阅完成tomcat集群下的消息通知
以下为个人想法,如果有说的不对的地方请各位大佬见谅! 这是博主的第一篇博客,可能排版以及一些描述有不合理的地方还请勿喷,希望大家尽可能的多给我这样的新人一些鼓励让我能在写博客的道路上走下去. 进入正题,首先开发背景 近期公司的一些项目上出现了内存溢出的问题,究其原因是缓存的数据量太大导致jvm内存溢出,产品的架构上比较老所以针对缓存这块,领导叫我去重构移植到Redis中,博主之前并没有学习过Redis以及关于分布式系统的并发问题,所以也是对我的一次挑战,还好没有辜负领导的期望在期望时间之前完成了
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