[1]Lua函数,默认实参 习惯了其他语言(如C++)的默认实参,利用Lua语言的过程中,发现没有默认实参这种机制. 所以,自己模拟了一个满足业务需求的带默认实参的函数. (1)示例如下: local function func(arg1, arg2) if nil == arg2 then arg2 = true end if arg1 then print('arg1 value : ' .. arg1) else print('arg1 is false or nil') end if a
记得上学时,初中英文课本中,上网叫做surfing the internet,中文叫网上冲浪. 那个时期,人们常常称互联网为赛博空间.现在工作了,大量的零碎时间用于上微博,知乎,QQ.这些碎片化的阅读让人读起来轻松,也能获取些粗浅的信息. 然而它们是消耗时间的黑洞,时间就这样一分一秒地飞逝,年末的时候,知乎会告诉你回答了多少问题.阅读了相当于一部<红楼梦>那么多的文字.仅仅是当你静下来一想,这些浅阅读并没给你带来有深度,系统的知识.在你的时间线上,两条相邻信息往往是八竿子也打不着的.并且你还时
写在前面:本文详细的介绍了5中js函数常见的写法以及调用的方法,平时看别人代码的时候总是看到各种不同风格的js函数的写法.不明不白的,找了点资料,做了个总结,需要的小伙伴可以看看,做个参考.1.常规写法(最常见的那种) //函数的写法 function run () { alert('常规写法');//这里是你函数的内容 } // 调用 run(); 2.匿名函数写法(可以想成给变量赋值一个函数) // 匿名函数的写法 var run = function(){ alert('这是一种声明函数的
代码用的是<cocos2d-x 3.0 在lua中调用自定义类>中的代码. 在上篇的基础上进行扩充. 写lua函数 local function process_packet(user_data) if user_data then user_data = tolua.cast(user_data, "user_data"); print (user_data:uid()); print (user_data:uname()); end end local ghall =