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lua require 添加搜索路径
2024-08-31
LUA require 搜索路径指定方法
如果是一个 *.LUA 的文件, 里面用到了自己写的库, 或者第三方写的库, 但是你不想把它放到 lua 的安装目录里, 则在代码里面可以指定require搜索的路径. package.path = '/usr/local/share/lua/5.1/?.lua;/home/resty/?.lua;' --搜索lua模块 package.cpath = '/usr/local/lib/lua/5.1/?.so;' --搜索so模块 如果是要在 nginx.conf 文件中引用第三方的库,则需要在
Lua require 相对路径
lua require 加载方式与我们现在熟知的路径系统不太一样,想要知道lua require 方法的工作原理也很简单 随便写一个错误的require 代码即可: 1 require("lala"); 这样运行会得到一个报错: 1 1>F:\Git\luatest\metaTest.lua:(56): module 'lala' not found: 2 no field package.preload['lala'] 3 no file '.\lala.lua' 4 n
python 全栈开发,Day29(昨日作业讲解,模块搜索路径,编译python文件,包以及包的import和from,软件开发规范)
一.昨日作业讲解 先来回顾一下昨日的内容 1.os模块 和操作系统交互 工作目录 文件夹 文件 操作系统命令 路径相关的 2.模块 最本质的区别 import会创建一个专属于模块的名字, 所有导入模块中的都会在这个空间中 import from import as 起别名 * 和 __all__ 作业讲解:os.listdir() 返回一个列表,里面的每一个元素都是相对路径值就是文件,或者文件夹 使用递归的方式实现 import os def get_size(dir): sum_size =
修改模块搜索路径(注意:py运行完毕,就会失效,他只是临时产生效果)
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #修改模块搜索路径(注意:py运行完毕,就会失效,他只是临时产生效果) import sys print sys.path ''' ['C:\\Users\\Administrator\\Desktop', 'C:\\Python27\\Lib\\idlelib', 'C:\\Python27\\lib\\site-packages\\xlwt-1.0.0-py2.7.egg', 'C:\\Python27
Python import搜索路径相关
import搜索路径 在当前目录下搜索该模块 在环境变量 PYTHONPATH 中指定的路径列表中依次搜索 在 Python 安装路径的 lib 库中搜索 查看当前的搜索路径 import sys print(sys.path) 临时添加搜索路径 sys.path.append() # 方式1 sys.path.insert() # 方式2 export PYTHONPATH = $PYTHONPATH:/home/ershisui # 方式3 永久添加搜索路径 添加系统环境变量PYTHONPA
ulua 路径小记 以及 lua require 机制整理
ulua 路径小记 在学习ulua时,require模块的根路径可以为项目的Lua文件夹或者ToLua文件夹(Editor下),但是在package.path和package.cpath中并没有看到当前项目的路径,那require是如何找到Lua和ToLua文件夹的路径的呢? ulua在初始化LuaState时,会先解析package.path, 并将其存入LuaFileUtils的SearchPaths中(LuaState.cs line:603),并将Lua和ToLua的目录添加其中(Lua
显示python已安装模块及路径,添加修改模块搜索路径
在python交互模式下输入: help('modules') #可以显示出已安装的模块 在python交互模式下输入: import sys sys.path #可以显示出模块搜索路径 增加搜索路径的方法: 一. sys.path.append() #此方法仅临时修改搜索路径,程序运行完成即结束 二. 在系统环境变量中添加PYTHONPATH,添加方法类似于PATH,如: export PYTHONPATH=/home/username/programs/bin:$PYTHONPATH
关于React的require添加动态变化的路径
关于React的require添加动态变化的路径 直接这样写显然是不会有错误的 let path = require('../images/girl.png'); 但是如果你尝试着 var gg = "../images/headImg2.jng"; let headImg = require(gg); 那就真的gg了 会报错 而require里的正确的格式必须是path 可以这么写 var gg = "headImg2"; let headImg = requir
lua require路径设置实例
1.首先要强调的是,lua require的路径用的是斜杠"/",而不是从Windows文件属性那里复制来的反斜杠"\". 2.通过 print(pagckage.path) 和print(package.cpath)打印lua系统封装的两个全局属性可以看到当前lua解析器require的时候默认替换的路径 3.更改路径的时候,lua脚本加 ";..\\?.lua" 而dll文件加 ";..\\?.dll" 下面,我要将路径
为Python添加默认模块搜索路径
方法一:函数添加1 import sys2 查看sys.path3 添加sys.path.append("c:\\") 方法二:修改环境变量w用户可以修改系统环境变量PYTHONPATH 方法三:增加.pth文件,推荐!在site-packages添加一个路径文件,如mypkpath.pth,必须以.pth为后缀,写上你要加入的模块文件所在的目录名称就是了. 1 windows c:\python27\site-packages# 我们的学员把pth文件直接放在c:\python
ubuntu为Python添加默认搜索路径
我们在自己写python模块的时候,怎么样把自己写的模块加入到python默认就有的搜索路径中呢?不要每次非得import sys; sys.path.append(‘/home/uestc/researchDocuments/caffeNotebookExamples/’)才可. 解决办法是:自己写一个文件,后缀名为.pth.比如myPyPath.pth,在myPyPath.pth中写入路径名字: /home/uestc/researchDocuments/caffeNotebookExamp
python基础】——python添加模块搜索路径和包的导入
方法一:函数添加1 import sys2 查看sys.path3 添加sys.path.append("c:\\") 方法二:修改环境变量w用户可以修改系统环境变量PYTHONPATH 方法三:增加.pth文件,推荐!在site-packages添加一个路径文件,如mypkpath.pth,必须以.pth为后缀,写上你要加入的模块文件所在的目录名称就是了. 1 windows c:\python27\site-packages# 我们的学员把pth文件直接放在c:\python
Lua Require函数
转自:http://www.cppblog.com/cslover/archive/2013/12/21/204934.html Lua提供高级的require函数来加载运行库.粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同: 1. require会搜索目录加载文件 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件.由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数. require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表
关于DLL搜索路径顺序的一个问题
DLL的动态链接有两种方法.一种是加载时动态链接(Load_time dynamic linking).Windows搜索要装入的DLL时,按以下顺序:应用程序所在目录→当前目录→Windows SYSTEM目录→Windows目录→PATH环境变量指定的路径. 前天看到这几句,突然设计出一道自认绝妙的笔试题:"如果采用加载时动态链接的方式,Windows搜索要装入的DLL采用怎样的顺序?"这个是基础题,估计你很容易答出(答案就是上面的).呵呵,我还有后着呢:"你是如何证明W
关于DLL搜索路径的顺序问题
DLL的动态链接有两种方法.一种是加载时动态链接(Load_time dynamic linking).Windows搜索要装入的DLL时,按以下顺序:应用程序所在目录→当前目录→Windows SYSTEM目录→Windows目录→PATH环境变量指定的路径. 前天看到这几句,突然设计出一道自认绝妙的笔试题: “如果采用加载时动态链接的方式,Windows搜索要装入的DLL采用怎样的顺序?” 这个是基础题,估计你很容易答出(答案就是上面的).呵呵,我还有后着呢: “你是如何证明Windows搜
unity lua require dofile loadfile 区别
oadfile,加载文件,编译文件,并且返回一个函数,不运行 dofile其实就是包装了Loadfile,根据loadfile的返回函数运行一遍 require加载文件的时候,不用带目录,有lua自己的搜索加载目录的路径,并且会判断文件是否加载过,加载过则不加载. 下面是详细介绍:摘自<Lua程序设计第二版> 虽然我们把 Lua 当作解释型语言,但是 Lua 会首先把代码预编译成中间码然后再执行(很多解释型语言都是这么做的).在解释型语言中存在编译阶段听起来不合适,然而,解释型语言的特征不在于
gcc编译时头文件和库文件搜索路径
特殊情况:用户自定义的头文件使用#include"mylib"时,gcc编译器会从当前目录查找头文件 一.头文件 gcc 在编译时寻找所需要的头文件 : ※搜寻会从-I开始(gcc 参数,指定头文件搜索位置) ※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH ※再找内定目录 /usr/include /usr/local/include /usr/lib/gcc-lib/i386-li
小甲鱼第51讲:《__name__="__main__"、搜索路径和包》课后练习题
测试题: 0. __name__属性指的是在调用该模块的时候调用的函数名称,方便在模块的被调用的时候,模块内部被调用的函数不会被运行. 1. 当模块作为主程序运行的时候,__name__属性的值是“__main__”,当该模块被调用导入到另一个模块的时候,"__name__"属性值为模块名称. 2. 通过sys模块的path变量显示搜索路径: import sys sys.path 3. 将相关模块文件的路径加入到搜索路径中,例如: import sys sys.path.append
GDB动态库搜索路径
当GDB无法显示so动态库的信息或者显示信息有误时,通常是由于库搜索路径错误导致的,可使用set sysroot.set solib-absolute-prefix.set solib-search-path来指定库搜索路径. 1. set sysroot 与 set solib-absolute-prefix 是同一条命令,实际上,set sysroot是set solib-absolute-prefix 的别名. 2. set solib-search-path设置动态库的搜索路径,该命令可
nodejs的require模块及路径
在nodejs中,模块大概可以分为核心模块和文件模块. 核心模块是被编译成二进制代码,引用的时候只需require表示符即可,如(require('net')). 文件模块,则是指js文件.json文件或者是.node文件.在引用文件模块的时候后要加上文件的路径:/.../.../xxx.js表示绝对路径../xxx.js表示相对路径(同一文件夹下的xxx.js),../表示上一级目录.如果既不加/.../.../又不加./的话,则该模块要么是核心模块,要么是从一个node_modules文件夹
Linux 静态库与动态库搜索路径设置详解【转】
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-29025972-id-3855495.html 1. 连接和运行时库文件搜索路径的设置 库文件在连接(静态库和共享库)和运行(仅限于使用共享库的程序)时被使用,其搜索路径是在系统中进行设置的.一般 Linux 系统把 /lib 和 /usr/lib 两个目录作为默认的库搜索路径,所以使用这两个目录中的库时不需要进行设置搜索路径即可直接使用.对于处于默认库搜索路径之外的库,需要将库的位置添加到库的搜索路径之中.设置库文件的搜索
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