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lua require 相对路径
2024-10-12
Lua require搜索路径指定方法
在自己的lua文件中,如果使用到了自己写的C库或者第三方库,想让lua编译到自己指定的目录下寻找*.lua或*.so文件的时候,可以再自己的Lua代码中添加如下代码,可以指定require搜索的路径. package.path = '/usr/local/share/lua/5.1/?.lua;/home/resty/?.lua;' --搜索lua模块 package.cpath = '/usr/local/lib/lua/5.1/?.so;' --搜索so模块 如果是
Lua require 相对路径
lua require 加载方式与我们现在熟知的路径系统不太一样,想要知道lua require 方法的工作原理也很简单 随便写一个错误的require 代码即可: 1 require("lala"); 这样运行会得到一个报错: 1 1>F:\Git\luatest\metaTest.lua:(56): module 'lala' not found: 2 no field package.preload['lala'] 3 no file '.\lala.lua' 4 n
LUA require 搜索路径指定方法
如果是一个 *.LUA 的文件, 里面用到了自己写的库, 或者第三方写的库, 但是你不想把它放到 lua 的安装目录里, 则在代码里面可以指定require搜索的路径. package.path = '/usr/local/share/lua/5.1/?.lua;/home/resty/?.lua;' --搜索lua模块 package.cpath = '/usr/local/lib/lua/5.1/?.so;' --搜索so模块 如果是要在 nginx.conf 文件中引用第三方的库,则需要在
lua require路径设置实例
1.首先要强调的是,lua require的路径用的是斜杠"/",而不是从Windows文件属性那里复制来的反斜杠"\". 2.通过 print(pagckage.path) 和print(package.cpath)打印lua系统封装的两个全局属性可以看到当前lua解析器require的时候默认替换的路径 3.更改路径的时候,lua脚本加 ";..\\?.lua" 而dll文件加 ";..\\?.dll" 下面,我要将路径
ulua 路径小记 以及 lua require 机制整理
ulua 路径小记 在学习ulua时,require模块的根路径可以为项目的Lua文件夹或者ToLua文件夹(Editor下),但是在package.path和package.cpath中并没有看到当前项目的路径,那require是如何找到Lua和ToLua文件夹的路径的呢? ulua在初始化LuaState时,会先解析package.path, 并将其存入LuaFileUtils的SearchPaths中(LuaState.cs line:603),并将Lua和ToLua的目录添加其中(Lua
Lua Require函数
转自:http://www.cppblog.com/cslover/archive/2013/12/21/204934.html Lua提供高级的require函数来加载运行库.粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同: 1. require会搜索目录加载文件 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件.由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数. require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表
扩展 lua require 的行为
扩展 lua require 的行为 来源 https://blog.codingnow.com/2015/10/lua_require_env.html 今天同事提了个需求,他希望可以给部分 lua 代码(由策划编写)做一个沙盒关起来.在 lua 里做沙盒很容易,只需要控制函数的环境就可以了.不过另一个附加需求是,这些代码还可以直接利用 require 加载. 而我们又不想去修改系统的 api 接口,那么怎么做到这点呢? 首先, 我希望使用的时候看起来像这样: local xxx = requ
unity lua require dofile loadfile 区别
oadfile,加载文件,编译文件,并且返回一个函数,不运行 dofile其实就是包装了Loadfile,根据loadfile的返回函数运行一遍 require加载文件的时候,不用带目录,有lua自己的搜索加载目录的路径,并且会判断文件是否加载过,加载过则不加载. 下面是详细介绍:摘自<Lua程序设计第二版> 虽然我们把 Lua 当作解释型语言,但是 Lua 会首先把代码预编译成中间码然后再执行(很多解释型语言都是这么做的).在解释型语言中存在编译阶段听起来不合适,然而,解释型语言的特征不在于
PHP中include和require绝对路径、相对路径问题
在写PHP程序时,经常要用到include或require包含其他文件,但是各文件里包含的文件多了之后,就会产生路径问题. 如下目录: <web>(网站根目录) ├<A>文件夹 │ │ │ └1.php ├<B>文件夹 │ │ │ └2.php └index.php 现在根目录下的index.php要包含A文件夹内的1.php文件,则用include "./A/1.php"即可 而1文件夹内的1.php又包含了B文件夹内的2.php,则1.php内写
require的路径问题(比较重要)
dojo.baseUrl baseUrl用来存储dojo.js存放 的跟目录,例如dojo.js的路径是“/web/scripts/dojo-1.3/dojo/dojo.js”则baseUrl为“/web /scripts/dojo-1.3/dojo/”,dojo.baseUrl也可以通过djConfig.baseUrl来配置. dojo认为所有不以dojo开始的包都存放在和dojo文件夹相同的目录中,因此dojo.require(“some.module”),是dojo加载文件“/web/sc
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