material UI是一个流行的与React配套的前端UI框架,对于开发者而言,熟悉它的样式修改方案是必要的.但目前相关资料并不直观,并且没有总结到一起.如果对相关特性不太清楚,开发者很可能会在样式上苦恼不已,本文主要根据笔者的开发经验总结几种常见的修改子组件样式方案,有了这些方案,几乎所有的情况都能应对了. 本文针对的是在父组件中修改子组件的样式的情况,这是因为在当前组件中修改当前组件的样式并没有什么难度,而实际开发中复杂一点的情况几乎都发生在父组件中修改子组件样式的情况. 本文
Swagger 是个好东西,对于前后端分离的网站来说,不仅是提高前后端开发人员沟通效率的利器,也大大方便了后端人员测试 API.有时候,API 中可能需要在 Header 中设置认证参数,比如 authToken,这样的功能我们通常是使用 ActionFilter 实现的,这就会导致 swagger UI 中缺少 authToken 字段,下面就来介绍解决这个问题的办法. 创建一个过滤器类,内容如下: /// <summary> /// this class is for swagger to
Hbase源码分析:Hbase UI中Requests Per Second的具体含义 让运维加监控,被问到Requests Per Second(见下图)的具体含义是什么?我一时竟回答不上来,虽然大概知道它是指每秒Region Server的请求数,但是具体是怎么算的呢,不清楚.于是决定通过研究源码深入了解下.下面便记录了这个过程. 1,先在代码库中全局搜索Requests Per Second关键字,发现在几个jamon结尾的文件找到了.于是google了一下,这个到底是什么东东,发现是一个