1.软件简介 TurboCAD Pro 是 macOS 系统上一款二维绘图和三维建模工具,具备强大的绘图和设计特性,加上强大的创建复杂的三维模型的工具,三维 OpenGL 的渲染,和超过 11,000 三维符号和零件. TurboCAD Pro delivers unparalleled value and productivity in a professional 2D/3D CAD package. Fully integrated 2D drafting tools, 3D sur
openGL是一个强大的底层图形库,其命令最初的时候使用C语言实现的.openGL定义了一个图形程序接口,常用于制作处理三维图像,功能强大,调用方便,在图像处理十分受欢迎. 实现图形主要使用的是openGL的一个工具包:GLUT. GLUT (pronounced like the glut in gluttony) is the OpenGL Utility Toolkit, a window system independent toolkit for writing OpenGL prog
数组(Array):相同类型数据的集合就叫做数组. (一)定义数组的方法: A) type[] 变量名 = new type[数组中元素的个数] 例如: int[] a = new int[10] ; 或者 int a[] = new int[10]; B)type[] 变量名 = new type[]{逗号分隔的初始化列表} 例如:int[] a = new int[]{1,2,3,4} (二)数组的length属性 每个数组都有一个length属性,表示数组的长度,length属性是p
C#中,我们在创建二维数组的时候,一般使用arr[][]的形式,例如 int[][] aInt = new int[2][]; 但声明二维数组还有一种方法,是使用arr[,]的形式.两者有什么区别呢? 实际上,形如arr[,]只能声明等长的二维数组,例如 int[,] ab1 = new int [2,3];//默认值为0; int[,] ab2 = new int[2,3]{{1,2,3},{4,5,6}}; 形如arr[][]的形式则可以声明等长二维数组,也可以声明不等长二维数组.例如 in