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mcf WM_DROPFILES 未触发
2024-11-01
解决在 win10 下 vs2017 中创建 MFC 程序拖放文件接收不到 WM_DROPFILES 消息问题
解决方案 这个问题是由于 win10 的安全机制搞的鬼,即使以管理员权限运行也不行,因为它会把 WM_DROPFILES 消息过滤掉,那怎么办呢?只需在窗口初始化 OnInitDialog() 里添加如下代码即可解决: ChangeWindowMessageFilter(WM_DROPFILES, MSGFLT_ADD); ChangeWindowMessageFilter(0x0049, MSGFLT_ADD);
U3D自定义Inspector项未触发保存事件的解决方案
1.问题描述与解决方案 1.1.说明 应该只有起步做U3D编辑器插件的部分同行需要了解本文. 该问题源于在做UI插件的时候,发现Inspector面板上手动修改值后,没有触发U3D编辑器本身的修改事件,导致这次操作无法保存且无法撤销. 修改事件被触发的具体表现为文件名最右边有星号'*',现在大多数文本编辑器中内容改变也基本如此表现. 1.2.解决方案 这里我列出两种解决方案: (下面都以待修改的对象为PlayerControl类型的obj变量) public class PlayerContro
使用postMessage通信,未触发message事件
前提: 父子页面跨域通信,使用postMessage技术 a页面为父页面,b页面为子页面 a中包含多个iframe,部分域名是相同的,目录层级不一致,地址使用变量根据触发的条件不同拼接地址 部分代码(使用vue):a页面 <iframe src="www.baidu.com/1/2/3.html"></iframe> <iframe src="www.baidu.com/4/5.html"></iframe> 考虑地址
vue props传值后watch事件未触发的问题
父组件传值,子组件监听,明明很简单的一个事情,硬是卡了许久(毕竟不是专业搞前端的,还是吃亏在学识浅陋).也和自己钻牛角尖有关,想自己解决问题. 早期我写过一篇vue组件传值的文章,传值方式是这样的: 官网的简单实例也是这样的: 用中括号包含参数即可,至于参数是什么类型,你传值的时候给就行了,用的时候直接用.因为JS是弱类型语言,这块可以不指定参数类型. 当然,也可以指定,今天遇到的问题就在于这个指定了参数类型.先看官网对于参数类型的描述: 然后是做法: 下午的卡壳就在这个type上, 之
vuex store更新了数据,但未触发getters
遇到一个奇怪的问题,我将数组存储在store中,更新数组,第一次会生效,第二次就不会再触发getters,通过检查发现state中的数组是有更新的. 尝试过网上很多的解决办法: 1.getters return 不生效 2.actions调用 不生效 3.Vue.set(state,'imgList',list) 不生效 后来总结,vuex中应该是不可以监听数组的修改和变化的,所以试了一下先将数组清空,然后再赋值: state.imgList = null; state.imgList = li
10、网页制作Dreamweaver(扩展:各浏览器对 onunload 事件的支持与触发条件实现有差异)
标准参考 在 HTML 4.01 规范中关于 onunload 事件的描述是:当 document 从 window 中移除时,触发 onunload 事件. 关于 HTML 4.01 规范中 onunload 内在事件说明:http://www.w3.org/TR/html401/interact/scripts.html#adef-onunload . MSDN 中关于 onunload 事件的描述:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms5369
各浏览器对 onbeforeunload 事件的支持与触发条件实现有差异
转载:http://www.w3help.org/zh-cn/causes/BX2047 标准参考 无. 问题描述 一般情况下,onbeforeunload 事件处理函数内会写入一些提示性语句,当用户的浏览器跳转到其他页面时,用来提醒用户当前页面将要跳转,请用户决定是否观看新页面.或者在 onbeforeunload 事件内处理一些业务逻辑,在浏览器跳转到新页面之前 ,执行一些业务逻辑,如保存用户浏览信息等. 简单的说这个事件应仅在页面 URL 发生变化时触发,但是在 IE 中 使用 JavaS
EasyUi中的datagird中a标签的click事件无法触发?(已解决)
***************************2015-10-29 21:07************************* 问题如下: datagrid最后一列编辑中有如下a标签 { field: "编辑", title: "编辑", width: 100, align: "center", //value表示字段值,row表示当前行的值,index表示当前行的索引 formatter: function (value, row,
Feign 失败降级未生效和超时配置优先级问题
一.问题: 生产环境服务A 通过feign调用 服务B,服务A报警信息如下: 详细分析发现问题 (1)服务A调用服务B失败,未触发声明的失败降级操作 (2)同时配置ribbon和feign超时时间,优先级问题: feign: client: config: pay-service: # 对服务提供者(优先级高):填对应服务提供者名称, # 对所有提供者(优先级低):固定"default" connectTimeout: 3000 # 连接超时时间单位ms readTimeout: 80
flink 自定义触发器 定时或达到数量触发
flink 触发器 触发器确定窗口(由窗口分配程序形成)何时准备由窗口函数处理.每个WindowAssigner都带有一个默认触发器. 如果默认触发器不适合需求,我们就需要自定义触发器. 主要方法 触发器接口有五种方法,允许触发器对不同的事件作出反应 onElement()添加到每个窗口的元素都会调用此方法. onEventTime()当注册的事件时间计时器触发时,将调用此方法. onProcessingTime()当注册的处理时间计时器触发时,将调用此方法. onMerge()与有状态触发器相
【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下
事件EVENT与waitforsingleobject的使用
事件event与waitforsingleobject的配合使用,能够解决很多同步问题,也可以在数据达到某个状态时启动另一个线程的执行,如报警. event的几个函数: 1.CreateEvent和OpenEvent HANDLE WINAPI CreateEvent( __in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, //表示安全控制,一般直接传入NULL,表示不能被子进程继承 __in BOOL bManualReset, //参数确定事件是手动置位
【读fastclick源码有感】彻底解决tap“点透”,提升移动端点击响应速度
申明!!!最后发现判断有误,各位读读就好,正在研究中.....尼玛水太深了 前言 近期使用tap事件为老夫带来了这样那样的问题,其中一个问题是解决了点透还需要将原来一个个click变为tap,这样的话我们就抛弃了ie用户当然可以做兼容,但是没人想动老代码的,于是今天拿出了fastclick这个东西, 这是最近第四次发文说tap的点透事件,我们一直对解决“点透”的蒙版耿耿于怀,于是今天老大提出了一个库fastclick,最后证明解决了我们的问题 而且click不必替换为tap了,于是我们老大就语重
IE7 浏览器下面设置text-indent属性变成margin属性BUG
问题来源 今天做项目的时候发现了一个问题,在使用text-indent属性对元素进行缩进是发现在360浏览器下发生了元素偏移,跟margin-left的效果一样,打开f12发现3607.1浏览采用的ie7.0的文档模式,果然在ie7里面测试是一样的结果 IE7下效果 其他浏览器下效果 之所以这样是因为ie6.7浏览器不支持display属性的inline-block值,你设置了也会忽视,而恰巧我的页面中的元素就使用了display:inline-block属性,但是在ie7看来就是inline
多线程中的锁系统(三)-WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent
本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造. 内核模式构造:是由Windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的.内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护. 内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程,线程,作业,事件,文件,信号量,互斥量等
CSS3制作动画的三个属性
CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation:我们一起学习完了Transform和Transition,让我们对元素实现了一些基本的动画效果,这些我想足以让大家激动了一阵子,今天我们趁着这个热劲继续第三个动画属性Animation的学习,单从Animation字面上的意思,我们就知道是“动画”的意思.但CSS3中的Animation与HTML5中的Canvas绘制动画又不同,Animation只应用在页面上已存在的DOM元素上,而且他跟Fl
Android View 事件分发机制 源码解析 (上)
一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ MyButton package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet;
hasLayout && Block Formatting Contexts
转自:http://www.smallni.com/haslayout-block-formatting-contexts/ 因为本人脑子不好使,自己打印出了一张hasLayout和Block Formatting Contexts(以下简称BFC)的触发表贴在办公桌上(也可以称作创建了BFC),每天看看就记住了,不知道大家有没有对这2个东西做过深入了解,如果真的做过了解,一些各浏览器部分奇怪的BUG也会迎刃而解.今天,我们一起来剖析下,揭开它们神秘的面纱. 1.hasLayout ‘Layou
多线程相关------事件Event
Event可以实现不同进程中的线程同步. 相关函数: CreateEvent创建或打开一个事件对象 HANDLE WINAPI CreateEvent( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, _In_ BOOL bManualReset, _In_ BOOL bInitialState, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); lpEventAttributes表示安全控制,一般直接用NULL. bManualReset
python之在线PK游戏(第六天)
本节作业: 熟练使用类和模块,写一个交互性强.有冲突的程序. 故本次写了一个文字回合制的PK游戏,系统主程序为根目录下的:game_menu.py 1. 系统功能模块: 第六天的作业:文字游戏程序是在python3.4环境下开发,在python2.7环境下大同小异,主要功能模块如下图: 2. 系统目录结构: 程序采用分层的方式编写,包括系统配置conf.数据库访问层database.业务逻辑层modules,业务处理主程序game_menu.py,主要分类如下图: 3.应用知识点: a) 类
vue transition
Vue.js 教程 (9) : 过渡动画 Vue.js 提供非常简单的过渡动画接口.这些过渡动画在 Vue.js 将目标元素插入或移除出 DOM 的时候会自动执行.能够触发动画的指令包括 v-if , v-show 和 v-repeat.同时,vm 实例的 $appendTo() , $before() , $after() 和 $remove() 方法也会触发动画. 定义动画的方法有三种: CSS transition CSS animation JavaScript 函数 CSS Trans
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