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mfc的socket编程
2024-10-16
基于MFC的socket编程
网络编程 1.windows 套接字编程(开放的网络编程接口)添加头文件#include<windows.h> 2.套接字及其分类 socket分为两种:(1)数据报socket:无连接套接字,可向指定的socket发送数据报消息,也可从指定的socket接收消息,提供双向的面向记录的数据流.但不能保证数据传输的顺序,也不能保证传输的可靠性. (2)数据流socket:(例如电话呼叫),基于显式连接的套接字,通过没有记录的双向字节数据流,具有可靠的发送顺序,接收也是可靠的,适合处理大量数据的传
基于MFC的socket编程(异步非阻塞通信)
对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手.许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清,只知其所以而不知起所以然. 异步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式:而同步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式. 阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用recv()函数读取网络缓冲区中的
mfc socket编程
socket编程用法---- 随着计算机网络化的深入,计算机网络编程在程序设计的过程中变得日益重要.由于C++语言对底层操作的优越性,许多文章都曾经介绍过用VC++进行Socket编程的方法.但由于都是直接利用动态连接库wsock32.dll进行操作,实现比较繁琐.其实,VC++的MFC类库中提供了CAsyncSocket这样一个套接字类,用他来实现Socket编程,是非常方便的. ---- 本文将用一个Echo例程来介绍CAsyncSocket类的用法. ---- 一. 客户端 ---- 1.
揭开Socket编程的面纱
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1. 什么是TCP/IP.UDP? 2. Socket在哪里呢? 3. Socket是什么呢? 4. 你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的. UDP(User Data Prot
Socket编程学习之道:揭开Socket编程的面纱
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会非常陌生吧?随着网络技术的发展.这些词充斥着我们的耳朵. 那么我想问: 1. 什么是TCP/IP.UDP? 2. Socket在哪里呢? 3. Socket是什么呢? 4. 你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议.是一个工业标准的协议集,它
【转】揭开Socket编程的面纱
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1. 什么是TCP/IP.UDP?2. Socket在哪里呢?3. Socket是什么呢?4. 你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网
Socket编程(摘抄)
http://www.blogjava.net 例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1 前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技
Socket编程指南及示例程序
例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1 前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技术.语言和工具繁多,但是大部分都是基于Socke
socket编程,简单多线程服务端测试程序
socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup.WSACleanup.socket.closesocket.bind.listen.accept.recv.send等函数的介绍,今天写了一个CUI界面的测试程序(依赖MFC)作为补充.程序功能简介如下: 1:一个线程做监听用. 2:监听线程收到客户端连接后,创建新线程接收客户端数据.所有对客户端线程将加入容器,以便管理. 3:服务端打印所有客户端发来的信息. 4:服务端CUI界面输入数字
揭开Socket编程的面纱(留着自己慢慢看)
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1. 什么是TCP/IP.UDP?2. Socket在哪里呢?3. Socket是什么呢?4. 你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的. UDP(User Data Protoco
基于TCP(面向连接)的Socket编程
基于TCP(面向连接)的Socket编程 一.客户端: 1.打开一个套接字(Socket); 2.发起连接请求(connect); 3.如果连接成功,则进行数据交换(read.write.send.recv): 4.数据交换完成,关闭连接(shutdown.close): 二.服务器端: 1.打开一个套接字(Socket); 2.将套接字绑定到服务器地址上(bind): 3.指定套接字为服务器套接字(listen),做好连接请求准备: 4.等待连接请求(connect); 5.如果连接请求到,则
Windows Socket和Linux Socket编程的区别 ZZ
socket相关程序从Windows移植到Linux下需要注意的: 1)头文件 Windows下winsock.h/winsock2.h Linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 Windows下需要用WSAStartup Linux下不需要 3)关闭socket Windows下closesocket(...) Linux下close(...) 4)类型 Windows下SOCKET Linux下int 如我用到的一些宏: #ifdef WIN32 typed
Socket编程指南及示例程序(转)
1 前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技术.语言和工具繁多,但是大部分都是基于Socket开发的,虽说这些“高级”的网络技术屏蔽了大部分底层实现,号称能极大程度的简化开发,而事实上如果你没有一点Socket基础,要理解和应用这些技术还是很困难的,而且会让你成为“半瓢水”. 深有感触的是当年我学习CORBA的时候,由于当时各方面的基础薄弱,整整啃了半年书,最终还是
MFC下CSocket编程详解(转)
原文转自 http://blog.csdn.net/yejiansnake/article/details/2175778 MFC下CSocket编程详解: 1. 常用的函数和注意事项(详细的函数接口说明请查看MSDN): CSocket::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的 CSocket::Socket 初始化) CSocket::Socket初始化 CSocket::SetSockOpt 设置socket选项 CSocket::Bind 绑定地址端口 CSocke
基于C#的socket编程的TCP同步实现
该博客源著地址https://www.cnblogs.com/sunev/archive/2012/08/05/2604189.html 一.摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及同步实现. 二.实验平台 Visual Studio 2010 三.socket编程的一些常用方法(同步实现) 3.1 命名空间 需要添加的命名空间 using System.Net; using System.Net.Socket; 3.2 构造新的socket对象 socket原型: publi
Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究
Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直接受处理连接的,知道结束命令结束掉server. 实现这种情况的最简单的方法便是将accept()放置在一个死循环中,使得它能够一直的接受新的连接. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #inclu
java socket编程(li)
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则在需
Python Socket 编程——聊天室示例程序
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/
Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例
Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket到一个端口上 bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types
Linux下的C Socket编程 -- 获取对方IP地址
Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能够获取域名对应的IP地址并且返回一个hostent类型的结果.其中包含了IP地址信息,他的头文件为netdb.h. struct hostent { char *h_name; // 主机名 char **h_aliases; // 别名列表 int h_addrtype; // 地址类型 int
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