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MFC 键盘钩子 扫码
2024-10-28
键盘钩子监测按键后,获取键码及按键名称(MFC)
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ if(nCode ==HC_ACTION && wParam == WM_KEYDOWN) { KBDLLHOOKSTRUCT *kblp=(KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam; CString temp; DWORD dwvk = kblp->vkCode; DWORD dwMsg = 1; dwMsg += kbl
2.添加键盘钩子。向进程中注入dll
学习笔记 1.首先要建立mfc的动态链接库.在def文件中放入要导出的函数名. 2.添加函数如下 //安装钩子 //HHOOK SetWindowsHookEx( // int idHook,//钩子的类型WH_KEYBOARD键盘钩子 // HOOKPROC lpfn,//钩子的回调函数,钩子类型不同回调函数不同 // HINSTANCE hwnd,//dll动态链接库的句柄 // DWORD dwthreadid//游戏主进程的id 是GetWindowThreadProcessId的返回值
C#鼠标键盘钩子
using System;using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace ICS.Common { /// <summary> /// 这个类可以让你得到一个在运行中程序的所有键盘或鼠标事件 /// 并且引发一个带KeyEventArgs
必做作业3:原型化设计:地铁扫码app
一.设计背景 伴随着地铁规模的快速扩张,使用手机扫码进出站成为了一种新型的地铁出行方式.在今天的北京和上海,地铁扫码已经极为普遍,广州和深圳也正在快速普及这种新方式.相信在不久的将来,其他拥有地铁或者其他捷运系统的城市也将面临同样的变革. 二.软件介绍 本产品假设了苏州将在未来出现地铁扫码,并针对此设计了相应的手机app.此种app具备以下几种功能:1.基本的扫码识别功能.2.提供必要信息以方便出行的功能.3.与其他网上支付平台联动的功能.4.身份认证功能.5.广告推介功能. 三.运行平台 io
WPF 利用键盘钩子来捕获键盘,做一些不为人知的事情...完整实例
键盘钩子是一种可以监控键盘操作的指令. 看到这句话是不是觉得其实键盘钩子可以做很多事情. 场景 当你的程序需要一个全局的快捷键时,可以考虑使用键盘钩子,如大家常用qq的截图快捷键,那么在WPF里怎么去实现呢? 当然不是直接在Window窗体里面去注册KeyDown.KeyUp,这样只有在程序是焦点的情况下才能触发, 我们这里要做的更为强大,即在非焦点下去获取到键盘的事件(要偷偷记录女朋友键盘记录的滚粗,当然我是在开玩笑,程序猿哪里有女朋友,我们只有男朋友(⊙0⊙)) 实现 首先我们需要用到这么几
钩子编程(HOOK) 安装进程内键盘钩子 (1)
摘要:钩子能够监视系统或进程中的各种事件消息.截获发往目标窗体的消息并进行处理.这样,我们就能够在系统中安装自己定义的钩子,监视系统中特定事件的发生.完毕特定的功能,比方截获键盘.鼠标的输入.屏幕取词,日志监视等等. 以下演示怎样安装进程内键盘钩子, Step 1:打开VC6.0.创建一个基于对话框的MFC应用程序. Step 2:在BOOL CHookDlg::OnInitDialog()函数上面编写例如以下代码:(注意是在上面编写.不是在OnInitDialog()里面) HHOOK g_h
C#实现键盘钩子
前言: 因为项目中需要使用到快捷键,所以上网找资料了解关于快捷键的实现技术,于是有了键盘钩子的使用学习.在网上了解到,键盘钩子其实只是很多种钩子中的其中一种.所谓钩子:请看下面关于钩子的描述(来自百度百科): Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的.而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能. 钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理
使用raw input 代替全局键盘钩子
//关于raw input 请查看msdn https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms645536%28v=vs.85%29.aspx //效率 比 键盘钩子高太多 ,但是BCB 中无法识别 RAWINPUTDEVICE 结构 和RAW相关的函数 // rawinput4.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "rawinput4.h&qu
C# 无焦点获取扫码枪扫码信息
代码网上有的是,多是需要窗体焦点直接show出扫码信息(usb,模拟键盘,hook) 怎样才能真的无焦点获取? 用串口方式 usb转串口 以接收串口通讯消息的方式获取扫码信息
C#简单鼠标键盘钩子KMHook
简介:由三个文件构成Pinvo.cs.KeyboardHook.cs.MouseHook.cs Pinvo.cs 是KeyboardHook与MouseHook需要的一些常量消息的定义 KeyboardHook 是实现的一个WH_KEYBOARD_LL类型的全局键盘钩子(SetWindowsHookExA函数最后一个参数threadId=0) MouseHook 是实现的一个WH_MOUSE_LL类型的全局鼠标按键钩子(SetWindowsHookExA函数最后一个参数threadId=0) P
Blazor组件自做三 : 使用JS隔离封装ZXing扫码
Blazor组件自做三 : 使用JS隔离封装ZXing扫码 本文基础步骤参考前两篇文章 Blazor组件自做一 : 使用JS隔离封装viewerjs库 Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件 1. 在文件夹wwwroot/lib,添加zxing子文件夹,里面下载库文件(文件文末源码里可复制) qrcode.min.js和zxing.min.js复制到此文件夹. 最终版本参考如下 +zxing |-qrcode.min.js |-zxing.min.js 2. 添加zxingjs
UNIAPP实现PDA扫码
目前我接触到了两种方法,以扫码pda安卓采集器(可以直接理解为手机上有个激光扫码)的设置划分. 1.扫描设置 --> 键盘方式输出(键盘类型:物理键盘),注意设置要看具体的型号: 2.扫码设置 --> 广播输出. 第一种 "键盘方式输出" 直接在input里接收扫到的内容: 第二种 "广播输出" 是写一个公共组件,全局监听. 键盘方式输出 1.input直接拿 注:我司的机器里,可以在设置-->条码格式化里加后缀[CR](回车键),加入后可在扫描
【原创分享·微信支付】 C# MVC 微信支付教程系列之扫码支付
微信支付教程系列之扫码支付 今天,我们来一起探讨一下这个微信扫码支付.何为扫码支付呢?这里面,扫的码就是二维码了,就是我们经常扫一扫的那种二维码图片,例如,我们自己添加好友的时候,可以通过输入对方的微信号,也可以扫一扫对方的二维码.扫码支付,作为,微信支付里面,不可或缺的一个功能,对商品的支付提供了极为方便的体验,用途也非常的多.例如我们在地铁.公交站常见的那些自动售货机(不错,就是那种投硬币,就可以自动出货的那种机器)中都用到.以前,那种机器,只能通过投硬币或
Web应用多账号系统设计及微信扫码登录实现
Web应用多账号系统设计及微信扫码登录实现 1 前言概述 公司对功能测试,性能测试,安全测试等等都做了比较好的自动化后,急需要一个MIS系统来统一管理这些结果及报表. 此MIS系统特点如下: 仅内部人员使用 部署在公网 基于如上特点,显然让公司的人为这样一个内部系统而实现一个完整的账号不太现实,要兼顾隐私性和便捷性的需求,作者想到了使用微信扫码登录来做为身份认证,然后后台管理员审核,这样就可以达到如下的效果: 可以实现无门槛注册(微信扫一扫就完成注册),保证了便捷性 系统对未审核通过的人员进
微信扫码支付+Asp.Net MVC
这里的扫码支付指的是PC网站上面使用微信支付,也就是官方的模式二,网站是Asp.net MVC,整理如下.(demo在最下方) 一.准备工作 使用的微信API中的统一下单方法,关键的参数是‘公众账号ID(appid)’,‘商户号(mch_id)’和’商户支付密钥(KEY)‘,所以首先要有一个审核过的公众号,并开通支付功能,然后申请商户,通过审核后得到商户号,也就是商户平台的登录名.商户支付密钥是用来签名的,确保url不被篡改.进入商户平台后在API安全中设置,是一个32位的字符串. 有这三个参数
C#开发微信门户及应用(45)--微信扫码登录
在前面随笔<C#开发微信门户及应用(41)--基于微信开放平台的扫码登录处理>介绍了基于微信开放平台接口实现的微信扫码直接登录的过程.本篇介绍对扫码登录的一些改进和处理,以便更方便应用在实际项目中. 1.扫码登录配置处理 在我前面的随笔扫码登录处理中,介绍了账号登陆和扫码登录并存的情况,有时候我们可能想只是允许用户扫码登录即可,也就是不需要账号登陆,这种情况我们可以通过进行配置实现处理.例如我在一个基于微信的系统应用里面,通过配置实现了仅仅允许扫码登录的效果.也就是我们可以根据配置,因此其他登
C#开发微信门户及应用(41)--基于微信开放平台的扫码登录处理
在现今很多网站里面,都使用了微信开放平台的扫码登录认证处理,这样做相当于把身份认证交给较为权威的第三方进行认证,在应用网站里面可以不需要存储用户的密码了.本篇介绍如何基于微信开放平台的扫码进行网站的登陆处理. 1.开放平台的认证 要使用网站的扫码登录处理,就需要先进行微信开放平台帐号的开发者资质认证,提交相关的资料,以及交付每年300元的认证费用. 认证后,建立相关的网站应用后,就有相关的APPID和APPSecret了,这些关键的参数就可以用来获取相关的用户信息了. 网站应用的应用详情界面如下
微信扫码i支付~官方DEMO的坑
返回目录 之前写过关于微信支付那些坑的文章(<微信JSApi支付~集成到MVC环境后的最后一个坑(网上没有这种解决方案)>,<微信JSApi支付~坑和如何填坑>),下面说一下微信官方提供的"扫码支付",一配置,一运行,生成了一个二维码,手机一扫,出现了"获取商户订单信息超时或商户返回httpcode非200",在百度上一问,都是说签名错误,当然我的签名一定没错,所以,还要自己找问题,经过了一翻测试与日志,终于找到了一个点,那就是关于字典类型的
微信开放平台开发——网页微信扫码登录(OAuth2.0)
1.OAuth2.0 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. 允许用户提供一个令牌,而不是用户名和密码来访问他们存放在特定服务提供者的数据.每一个令牌授权一个特定的网站(例如,视频编辑网站)在特定的时段(例如,接下来的2小时内)内访问特定的资源(例如仅仅是某一相册中的视频).这样,OAuth允许用户授权第三方网站访问他们存储在另外的服务提供者上的信息,而不需要分享他们的访
微信支付Native扫码支付模式二之CodeIgniter集成篇
CI:3.0.5 微信支付API类库来自:https://github.com/zhangv/wechat-pay 请先看一眼官方场景及支付时序图:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=6_5 官方API列表:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=9_1 二维码生成类库:phpqrcode 走了几天的弯路,直到遇到Lamtin指点(热心网友)
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