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MFC dialog固定size
2024-09-05
MFC中设置对话框/窗体大小固定
对话框:1.响应WM_GETMINMAXINFO消息(设置lpMMI->ptMinTrackSize和lpMMI->ptMaxTrackSize)2.响应消息WM_SYSCOMMAND,屏蔽SC_SIZE(if((nID & 0xFFF0) == SC_SIZE) return;)3.响应WM_NCHITTEST消息,如下:UINT CXxDlg::OnNcHitTest(CPoint point) { UINT ht = CDialog::OnNcHitTest(point); if
《MFC dialog中加入OpenGL窗体》
<MFC dialog中加入OpenGL窗体> 最近学习了如何在MFC对话框程序中加入OpenGL窗体的方法,在这里将自己的实现过程归纳一下. 步骤零: 加入PictureControl控件 新建MFC对话框程序,删除对话框上的按钮控件的Label控件,然后向窗体添加PictureControl控件,作为绘制的窗体. 将该控件的ID设置为:IDC_RENDER 步骤一: 加入OpenGL的lib文件和头文件 在项目上单击右键,添加OpenGL的lib文件,freeglut_static.lib
MFC Dialog使用
1. OnInitDialog 对话框初始化函数 在MFC主对话框OnInitDialog()中弹出对话框 BOOL CXXXDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); SetIcon(m_hIcon, TRUE); SetIcon(m_hIcon, FALSE); CChildDlg dlg; dlg.DoModal(); //你的业务代码 } 在MFC中新建基于对话框的程序时,会使用到OnInitDialog()函数,OnInitDial
在MFC Dialog中显示cmd窗口
打开Project -> Properties,在Build Events -> Post-Build Event里的Command Line中输入: editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\filename.exe(其中filename.exe为可执行文件) 例如你的可执行文件名为 MFCApplication.exe,则你的Command Line就为: editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\MFCApplicatio
MFC 对话框控件自动布局
MFC 设计界面程序总是不够智能,没有这样,没有那样. 今天为了加强mfc功能,设计了一个自动布局的类,使用非常简单. 原理: 每个控件都有一个矩形区域,矩形区域就是控件在对话框中的显示位置和大小, 通过矩形的四个顶点,控制控件的布局, 在mfc中OnSize()函数在对话框大小变化时被调用,所有每次对话框大小变化时, 我们重新计算对控件的矩形坐标,然后移动到新的坐标,实现控件自动布局. 效果: 1.原始界面: 2.改变对话框大小后界面: 接口: /** * @brief Init the re
MFC学习(三):项目学习
1. 概述 MFC程序由CWinApp.MainFrm(含Menu,可用CSplitterWndEx分割).众多Dialog等组成. MFC既可以使用纯Dialog的形式,也可以使用Document+View的形式进行开发 纯Dialog Document+View 类似于MVVM的模式 可视化创建了FormView形式的Dialog后,可以使用Project->Class Wizard创建这个FormView相应的ModelView类 MFC应用程序的入口函数(初始化函数) BOOL XXXA
MFC打开/保存文件对话框:CFileDialog
MFC打开/保存文件对话框:CFileDialog CFileDialog 文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供相应的参数,构造函数原型如下: CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpsz
wxPython Modal Dialog 模式对话框
<wxPython in Action>chap 9 笔记 1. Modal Dialog(模式对话框) A modal dialog blocks other widgets from receiving user events until it is closed; in other words, it places the user in dialog mode for the duration of its existence. 模式对话框阻塞了别的窗口部件接收用户事件,直到该模式对话
Easyui 创建dialog的两种方式,以及他们带来的问题
$('#yy').dialog('open');//打开dialog 这地方要注意,加入你关闭窗口的地方使用$('#yy').dialog('destroy');那么你这个dialog就只能使用一次,为什么呢,因为这地方你创建的是一个固定位置的dialog,因为你是把dialog固定在了上面的div中,这时你只能使用close,即$('#yy').dialog('close');close即是把当前窗口隐藏,但没有销毁,所以你可能遇到的问题就是,下次再次打开这个窗口的时候,里面还是上次的内容.如
bootstrap dialog对话框,完成操作提示框
1. 依赖文件: bootstrap.js bootstrap-dialog.js bootstrap.css bootstrap-dialog.css 2.代码 BootstrapDialog.confirm({ title : '确认', message : "确认要删除?", type : BootstrapDialog.TYPE_WARNING, // <-- Default value is // BootstrapDialog.TYPE_PRIMARY closabl
mfc对话框嵌入Flash的交互(转)
原文转自 http://blog.csdn.net/yacper/article/details/5021081 研究Flash嵌入游戏中的可行性....... 渲染问题已解决 事件响应已解决 下面是C++与Flash AS的交互, 以MFC为例: 1. 新建一个MFC Dialog程序 2. 添加一个Flash控件 3. 把Flash控件添加一个变量 4. 在OnInitDialog()中添加载.swf文件 // CCppFlashDlg 消息处理程序 BOOL CCppFlashDlg:
【转】簡單講講 USB Human Interface Device
原地址http://213style.blogspot.com/2013/09/usb-human-interface-device.html 恩,發本文的原因是看到了以前畢業的朋友在旁邊的對話框問了一些問題,我想這些問題 不是三言兩語可以解釋完畢,但是我也不想又太細究 HID 內部描述表格的解說與視窗上 HID APIs 家族詳細使用方法,主要以偏向解決問題與實作面上的一些重點,希望可以有些 許幫助,因為詳細的文獻找 USB Complete: The Developer's Guide
【转】如何在Windows+VS2005使用最新静态libcurl 7.35.0获取网页数据,支持HTTPS
地址: http://blog.csdn.net/hujkay作者:Jekkay Hu(34538980@qq.com)关键词:Windows,curl,ssl, visual c++ 2005, libcurl, https,网页抓取时间: 2014/2/18 1. 概述 由于Curl提供强大的网络功能,支持HTTP,HTTPS, DICT, FILE, FTP, FTPS, Gopher, HTTP, HTTPS, IMAP, IMAPS, LDAP, LDAPS, POP3, POP3S
error C2589: “(”: “::”右边的非法标记 error C2059: 语法错误 : “::
1. 错误输出 ./zlibrary/ui/src/win32/w32widgets/W32VBorderBox.cpp(114) : error C2589: “(”: “::”右边的非法标记 ./zlibrary/ui/src/win32/w32widgets/W32VBorderBox.cpp(114) : error C2059: 语法错误 : “::”2. 错误代码举例 size.Width = std::max(size.Width, elementSize.Width); 3
CFileDialog 打开文件夹文件 保存文件夹文件
格式说明: explicit CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, //TRUE 为打开, FALSE 为保存 LPCTSTR lpszDefExt = NULL, // 默认文件扩展名 LPCTSTR lpszFileName = NULL, //文件对话框中 初始的文件名称 DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_O
wxPyhon 的控件(摘抄)
一.静态文本控件 wx.StaticText(parent, id, label, pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize, style=0, name="staticText") wx.StaticText构造函数的参数 parent:父窗口部件. id:标识符.使用-1可以自动创建一个唯一的标识. label:你想显示在静态控件中的文本. pos:一个wx.Point或一个Python元组,它是窗口部件的位置. size:一个w
[Python] wxPython 基本控件 (转)
转自:http://www.cnblogs.com/wangjian8888/p/6028777.html 一.静态文本控件 wx.StaticText(parent, id, label, pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize, style=0, name="staticText") wx.StaticText构造函数的参数 parent:父窗口部件. id:标识符.使用-1可以自动创建一个唯一的标识. label:你想显示在静
wx python 基本控件
一.静态文本控件 wx.StaticText(parent, id, label, pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize, style=0, name="staticText") wx.StaticText构造函数的参数 parent:父窗口部件. id:标识符.使用-1可以自动创建一个唯一的标识. label:你想显示在静态控件中的文本. pos:一个wx.Point或一个Python元组,它是窗口部件的位置. size:一个w
C预编译, 预处理, C/C++头文件, 编译控制,
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数. ()message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出
wx python
wx python 一. 下载和安装wxPython 1.1 下载 访问下载页面:http://wxpython.org/download.php即可. 要注意以下几点: 1. 如果是windows系统,应该下载预建的二进制版本,可以选择支持Unicode或不支持Unicode,除非一定要用到Unicode,否则2个版本的区别不大: 2. 确保所选择的二进制版本要对应Python版本,比如python2.3对应的wxpython不能用于python2.4: 3. 如果没有任何版本适合硬件或操作系
3java面试题 传智 发的 有用
第一章内容介绍 20 第二章JavaSE基础 21 一.Java面向对象 21 1. 面向对象都有哪些特性以及你对这些特性的理解 21 2. 访问权限修饰符public.private.protected, 以及不写(默认)时的区别(2017-11-12) 22 3. 如何理解clone对象 22 二.JavaSE语法(2017-11-12-wl) 26 1. Java有没有goto语句?(2017-11-12-wl) 26 2. & 和 && 的区别(2017-11-12-wl)
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