首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
moba类游戏基础知识
2024-11-04
MOBA游戏学会这些知识,你才算真的入门了!
<英魂之刃口袋版>是一个标准的MOBA游戏,MOBA指的是多人在线战术竞技游戏,游戏模式始于1998年<星际争霸>中的一张自定义地图,经过近20年的优化和调整逐渐演变成了我们现在所接触到的样子.<英魂之刃口袋版>在借鉴了MOBA游戏的传统系统之外增加了很多独有的游戏机制,下面给大家以英魂的视角做整合,学会这些知识基本可以精通所有MOBA游戏. [部分术语] 上单:上单指的是独自走上路的英雄,英魂中的地图和其他端游MOBA是不一样的,英魂敌我双方的上下路是颠倒,所以上路英
谈一款MOBA类游戏《码神联盟》的服务端架构设计与实现(更新优化思路)
注:本文仅用于在博客园学习分享,还在随着项目不断更新和完善中,多有不足,暂谢绝各平台或个人的转载和推广,感谢支持. 一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄.客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL.这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起做的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人.这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,
论MOBA类游戏五号位的重要性
观众朋友们,也许你对题目很好奇,才打开这篇文章.为什么技术圈中会出现游戏类的软文?如果时间充足,可以继续往下看. MOBA 类游戏的兴起,逐渐吞噬游戏市场,以病毒式的扩张方式肆意改变着游戏玩家内心对游戏的理解.<英雄联盟>和<Dota 2>等领导者的持续增长让 MOBA 类游戏更加深入游戏玩家的内心.在这里不得不提一句,「鹅厂」的平台.运营模式.用户规模在游戏领域果然是其他游戏商不能达到的. 笔者很庆幸也是一名 MOBA 类游戏的玩家,虽然不能说是「骨灰级」玩家,「石灰级」玩家还是
开发工具、Object类(java基础知识十一)
1.常见开发工具介绍 * A:操作系统自带的记事本软件 * B:高级记事本软件 * C:集成开发环境 IDE * (Integrated Development Environment) * D:Eclipse和MyEclipse的区别 * a:Eclipse是一种可扩展的开放源代码的IDE. * b:Eclipse的特点描述 * 免费 * 纯Java语言编写 * 免安装 * 扩展性强 * c:MyE
构造方法,重载,static,math类(java基础知识七)
1.构造方法概述和格式 * A:构造方法概述和作用 * 给对象的数据(属性)进行初始化 * B:构造方法格式特点 * a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致) * b:没有返回值类型,连void都没有 * c:没有具体的返回值 * d:构造方法不用调用,一创建对象就执行了, * e:构造方法可以重载. * C:构造方法格式 修饰符(public) 类名(){ //无参构造方法 } 修饰符(public)
UML 类图基础知识记录
UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 依赖(Dependency): 关联(Association): 聚合(Aggregation): 合成(Composition): 泛化(Generalization):就是程序当中的extends继承 实现(Realization):就是程序当中的implements实现 我是这样想的:一般类图之间大的方向就是继承与实现,对于继承.实现这两种关系没多少疑问,在类图里面能够能够体现他们的代码关系就够了,因为他们体现的是一种类与类.或
Es6对象的扩展和Class类的基础知识笔记
/*---------------------对象的扩展---------------------*/ //属性简写 ,属性名为变量名, 属性值为变量的值 export default function(){ const a='aaa'; const b={a}; console.info(b);//b==={a: "aaa"} function d(x,y){ //相当于 return {x:x,y:y} //属性的简写 return console.info({x,y}) } d(
C++ 类模板基础知识
类模板与模板类 为什么要引入类模板:类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类,(这类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率. 注意: 1.类模板是参数化的类,即用于实现数据类型参数化的类. 2.应用类模板可以使类中的数据成员.成员函数的参数及成员函数的返回值,能根据模板参数匹配情况取任意数据类型 语法: //类模板的定义 template <类型形参表> class 类名 { //
正则表达式、Calendar类、SimpleDateFormat类、Date类、BigDecimal类、BigInteger类、System类、Random类、Math类(Java基础知识十四)
1.正则表达式的概述和简单使用 * A:正则表达式(一个字符串,是规则) * 是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个语法规则的字符串的单个字符串.其实就是一种规则.有自己特殊的应用. * B:案例演示 * 需求:校验qq号码. * 1:要求必须是5-15位数字 * 2:0不能开头 * 3:必须都是数字 * a:非正则表达式实现 * 困难重重 * b:正则表达式实现 * String
File类最基础知识
package File; /** * 创建一个文件: * 判断是否存在,若存在,则创建,若不存在,则删除,最后输出文件是否存在. */ import java.io.File; import java.io.IOException; public class FileDemo1 { public static void main(String[] args) { File f=new File("F:"+File.separator+"test.txt"); tr
html5小游戏基础知识
显示一个DIV和隐藏一个DIV 首先,我们要显示一个DIV和隐藏一个DIV需要使用css里面使用: .hide{ display:none;} .show{display:block;} 在需要显示或隐藏的DIV输入: <div id="title" class="show"></div> <div id="title" class="hide"></div> ---------
为什么MOBA和吃鸡类游戏不推荐用tcp协议 延迟不利于实时游戏
http://news.gamedog.cn/a/20171221/2287418.html 我们知道,不同类型的游戏因为玩法.竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样.例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算法,竞技性也较高,无论从流畅性,还是从公平性要求来说,对响应延迟的要求都最高,根据业内经验,当客户端与服务器的网络延迟超过150ms时,会开始出现卡顿,当延迟超过250ms时,会对玩家操作造成较大影响,游戏无法公平进行.类似地,“吃鸡”游戏(如<绝地求生>)玩法
C#基础知识之父子类,实例、静态成员变量,构造函数的执行顺序(经典示例)
父子类.示例.静态成员变量.构造函数的概念的基础理解完全可以利用下面的示例诠释,非常经典,直接上代码: public class ShowInfo { public ShowInfo(string info) { Console.WriteLine(info); } } class father { public static ShowInfo StaticFatherMember = new ShowInfo("父类静态成员变量执行"); //父类静态成员变量 public Show
JAVA核心技术I---JAVA基础知识(工具类Arrays和Collections类)
一:工具类 –不存储数据,而是在数据容器上,实现高效操作 • 排序 • 搜索 –Arrays类 –Collection类 二:Arrays类(处理数组) (一)基本方法 –排序:对数组排序, sort/parallelSort. –查找:从数组中查找一个元素, binarySearch. –批量拷贝:从源数组批量复制元素到目标数组, copyOf –批量赋值:对数组进行批量赋值, fill. –等价性比较:判定两个数组内容是否相同, equals. (二)实现 import java.util.
背水一战 Windows 10 (76) - 控件(控件基类): Control - 基础知识, 焦点相关, 运行时获取 ControlTemplate 和 DataTemplate 中的元素
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (76) - 控件(控件基类): Control - 基础知识, 焦点相关, 运行时获取 ControlTemplate 和 DataTemplate 中的元素 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(控件基类 - Control) 基础知识 焦点相关 运行时获取 ControlTemplate 和 DataTemplate 中的元素 示例1.演示 Control 的基础知识Controls/BaseControl/Con
背水一战 Windows 10 (75) - 控件(控件基类): FrameworkElement - 基础知识, 相关事件, HorizontalAlignment, VerticalAlignment
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (75) - 控件(控件基类): FrameworkElement - 基础知识, 相关事件, HorizontalAlignment, VerticalAlignment 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(控件基类 - FrameworkElement) 基础知识 相关事件 HorizontalAlignment 和 VerticalAlignment 示例1.演示 FrameworkElement 的基础知识Co
第二十九节:Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串
前言 Java基础知识-类,多态,Object,数组和字符串,回顾,继承,类的多态性,多态,向上转型和向下转型,Object,数组,多维数组,字符串,字符串比较. 回顾 类的定义格式: [类的修饰符] class 类的名称 [extends 父类名称][implements 接口名称列表] { 变量的定义以及变量的初始化: 方法的定义以及方法体: } 类的修饰符:public,abstract ,final等. private protected public default(缺省) 继承 继承
ASP.NET Core 基础知识(四) Startup.cs类
ASP.NET Core应用程序需要一个启动类,按照约定命名为Startup.在 Program 类的主机生成器上调用 Build 时,将生成应用的主机, 通常通过在主机生成器上调用 WebHostBuilderExtensions.UseStartup<TStartup> 方法来指定 Startup 类.您可以为不同的环境定义不同的Startup类,并在运行时选择适当的Startup类.通俗的讲,ASP.NET Core应用程序启动的时候将会根据当前的运行环境(生产环境(Production
ASP.NET Core 基础知识(三) Program.cs类
ASP.NET Framework应用程序是严重依赖于IIS的,System.Web 中有很多方法都是直接调用的 IIS API,并且它还是驻留在IIS进程中的.而 ASP.NET Core 的运行则是一个完全独立的控制台程序,是在.NET Core 控制台程序下调用特定的库,它并不是必需在 IIS内部托管且并不需要IIS来启动运行,ASP.NET Core应用程序拥有一个内置的 Self-Hosted(自托管)的Web Server(Kestrel服务器),用来处理外部请求. 不管是托管还是自
Python基础知识详解 从入门到精通(七)类与对象
本篇主要是介绍python,内容可先看目录其他基础知识详解,欢迎查看本人的其他文章Python基础知识详解 从入门到精通(一)介绍Python基础知识详解 从入门到精通(二)基础Python基础知识详解 从入门到精通(三)语法与函数Python基础知识详解 从入门到精通(四)列表.元组.字典.集合Python基础知识详解 从入门到精通(五)模块管理Python基础知识详解 从入门到精通(六)文件操作PS:很多人在学习Python的过程中,往往因为遇问题解决不了或者没好的教程从而导致自己放弃,为此
Unity游戏开发面试基础知识
面试第一次知识总结: 一.Unity基本操作 1.unity提供哪几种光源? 点光源.平行光.聚光灯.区域光. 2.物体发生碰撞的必要条件什么? 两个物体必须有碰撞体Collider组件,一个物体上必须有刚体组件Rigidbody. 3.碰撞体和触发器区别与联系 触发器是碰撞体上的一个属性,如果不勾选触发器,两个物体是不可以别击穿:有了触发器后是可以被击穿的. 检测碰撞体方法:OnCollisionEnter/Stay/Exit() 检测触发器方法:OnTrigge
热门专题
数据库单引号无法更新
什么时候Controller会返回一个字符串
window 同时安装python2 和python3
python 把datetime转化成datestamp格式
openvpn 立即断开
camstar的potral拖拽
multipartfile 转url
rancher nfs存储类
html中文本框获取焦点时外边框不变黑
vue2的webpack配置文件名
iasyncenumerable<> 如何await
c语言点和正方形的关系
ISE verilog 串口数据回环
towgs84 7参数
python 中如何取75%分位数
java -jar 指定main方法
listView 默认只显示一个
fsm状态机 NB联网
nginx 80端口被占用
单网卡就子接口 centos