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modbus tcp 通讯成功 C#
2024-09-03
初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(一)
转自:http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999 首先我要说明一下,本人新手一枚,本文仅为同样热爱学习的同学提供参考,有不 对的地方还请大家热心指出,本文只起到一个抛砖引玉的作用,希望看到本文的同学可 以从中学习到少许知识,也希望可以跟各位读者成为朋友,多多交流,使学习不再孤单 寂寞. 由于本文太长,顾分为两部分,第二部分连接 初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(二)
基于STM32和W5500的Modbus TCP通讯
在最近的一个项目中需要实现Modbus TCP通讯,而选用的硬件平台则是STM32F103和W5500,软件平台则选用IAR EWAR6.4来实现. 1.移植千的准备工作 为了实现Modbus TCP通讯首先需要下载W5500的驱动源码,可以到WIZnet的官网下载: http://wizwiki.net/wiki/doku.php?id=products:w5500:driver 下载下来的压缩包,解压后如下图: 需要将ethernet文件夹拷贝到我们的项目目录中: 并在IAR的项目下添加相关
C# ModBus Tcp读写数据 与服务器进行通讯
前言 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个ModBus TCP的客户端,方便的对Modbus tcp的服务器进行读写,这个服务器可以是电脑端C#设计的,也可以是PLC实现的,也可以是其他任何支持这个通信协议的服务器. github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持. 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装
Modbus tcp 格式说明 通讯机制 附C#测试工具用于学习,测试
前言: 之前的博客介绍了如何用C#来读写modbus tcp服务器的数据,文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7885368.html 当然也有如何创建一个服务器文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7782315.html 但是上面的两篇文章是已经封装好的API,只要调用就可以实现功能了,对于想了解modbus tcp的原理的人可能就不适合了,最近有不少网友的想要了解这个协议,所以在这里再写一篇介绍Modbus tcp的文章
解决Linux 下server和client 通过TCP通讯:accept成功接收却报错的问题
今天在写简单的TCP通讯例子的时候,遇到了一个问题:server 和client能够连接成功,并且client也能够正常发送,但server就是接收不到,在网上搜索一番后,终于解决了问题.在这里整理如下: 大家要注意的是,一个server端可以连接多个client端,server端的accept()函数负责等待并接收client的连接请求,而且accept()函数将不同client端的sockfd作为返回值.为了保证接收到对应的client端数据,所以在client连接成功且使用recv()函数
开放型Modbus/TCP 规范
修订版 1.0,1999 年3 月29 日Andy SwalesSchneider 电气公司aswales@modicon.com目录目录............................................................................................................................ 21.该规范的发展概况.............................................
modbus串口通讯C#
简介 公司给的一个小任务,这篇文章进行详细讲解 题目: modbus串口通讯 主要内容如下: 1.实现使用modbus通讯规约的测试软件: 2.具有通信超时功能: 3.分主站从站,并能编辑报文.生成报文等: 4.计算发送报文次数,接收报文次数,失败通信次数: 5.对接收的数据进行解析. 下面图片可以看出具体的内容: 知识点讲解 该小软件使用的知识如下: 1.modbus通信规约: 2.串口通讯: 3.定时器: 4.多线程: 1.modbus通讯规约 modbus是一个工业上常用的通讯协议,一个通
modbus tcp 入门详解
Modbus tcp 格式说明 通讯机制 附C#测试工具用于学习,测试 前言: 之前的博客介绍了如何用C#来读写modbus tcp服务器的数据,文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7885368.html 当然也有如何创建一个服务器文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7782315.html 但是上面的两篇文章是已经封装好的API,只要调用就可以实现功能了,对于想了解modbus tcp的原理的人可能就不适合了,最近有
C#TCP通讯框架
开源的C#TCP通讯框架 原来收费的TCP通讯框架开源了,这是一款国外的开源TCP通信框架,使用了一段时间,感觉不错,介绍给大家 框架名称是networkcomms 作者开发了5年多,目前已经停止开发,对于中小型的应用场景,够用了. 框架的地址是: https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 界面如下: 点那个Download就可以下载源码了 下载之后,解压缩之后的文件列表如下: 可以用VS打开NetworkCommsDotNet工程文件了
推荐一款开源的C#TCP通讯框架
原来收费的TCP通讯框架开源了,这是一款国外的开源TCP通信框架,使用了一段时间,感觉不错,介绍给大家 框架名称是networkcomms 作者开发了5年多,目前已经停止开发,对于中小型的应用场景,够用了. 框架的地址是: https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 界面如下: 点那个Download就可以下载源码了 下载之后,解压缩之后的文件列表如下: 可以用VS打开NetworkCommsDotNet工程文件了 用 vs2010打开,可能
ActiveMQ之 TCP通讯机制
ActiveMQ支持多种通讯协议TCP/UDP等,我们选取最常用的TCP来分析ActiveMQ的通讯机制.首先我们来明确一个概念: 客户(Client):消息的生产者.消费者对ActiveMQ来说都叫作客户. 消息中介(Message broker):接收消息并进行相关处理后分发给消息的消费者. 为了能清楚的描述出ActiveMQ的核心通讯机制,我们选择3个部分来进行说明,它们分别是建立链接.关闭链接.心跳. 一.Client跟activeMQ的TCP通讯的初始化过程分析如下: (1) A
boost asio 异步实现tcp通讯
---恢复内容开始--- asioboost 目录(?)[-] 一前言 二实现思路 通讯包数据结构 连接对象 连接管理器 服务器端的实现 对象串行化 一.前言 boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的.而tcp通讯是项目当中经常用到通讯方式之一,实现的方法有各式各样,因此总结一套适用于自己项目的方法是很有必要,很可能下一个项目直接套上去就可以用了. 二.实现思路 1.
多平台Client TCP通讯组件
Beetle.NetPackage是一个多平台Client Socket TCP通讯组件(Apache License 2.0),组件制统一的对象协议制定规则,可以灵活方便地通过对象来描述TCP通讯交互.现有支持平台有Flash,.NET和Android.组件为了统一编写规范制定了不同语言平台下访问TCP服务的统一处理规则;分别有协议描述规范和消息处理控制.不同语言平台下都提供了一致的对象和接口主要包括:IMessage,Packge,INetClientHandler和NetClient等.
C# Socket的TCP通讯
Socket的TCP通讯 一. socket的通讯原理 服务器端的步骤如下. (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求. (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接. (3)当完成通信后,服务器关闭与客户端的Socket连接. 客户端的步骤如下. (1)建立客户端的Socket,确定要连接的服务器的主机名和端口. (2)发送连接请求到服务器,并等待服务器的回馈信息. (3)连接成功后,与服务器进行数据的交互. (4)数据处
LwIP之socket应用--WebServer和Modbus TCP
1. 引言 LwIP是嵌入式领域一个流行的以太网协议栈, LwIP开放源码,用C写成非常方便移植,并且支持socket接口,使用者可以集中精力处理应用功能. 本文就是LwIP socket使用的一个小结,使用的测试平台是stm32+enc28j60+lwip+uc/OS-II. 2. 使用socket 一个基本的socket建立顺序是: Server端: socket() bind() listen() accept() recv() Client端: socket() connect() se
采用VSPD、ModbusTool模拟串口、MODBUS TCP设备进行Python采集软件开发
版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载,并请注明出处.联系方式:460356155@qq.com 不少仪器/设备都提供了数据采集的接口,其中不少是串口或网络的MODBUS/TCP协议. 串口是比较简单,但是较为古老的接口方式,现在的笔记本基本上都没有这种形式的接口了,如果软件开发在笔记本上进行的话,无法调试,或要绕一下用USB转串口的小设备,很不方便. 还好有前辈开发了虚拟串口软件,可以很方便的用于串口通讯的软件开发,我用的是VSPD(网盘).用虚拟串口软件开发有几方面的好处: 1.电脑/笔记本
Modbus TCP和Modbus Rtu协议的区别 转
http://blog.csdn.net/educast/article/details/9177679 Modbus rtu和Modbus tcp两个协议的本质都是MODBUS协议,都是靠MODBUS寄存器地址来交换数据:但所用的硬件接口不一样,Modbus RTU一般采用串口RS232C或RS485/422,而Modbus TCP一般采用以太网口.现在市场上有很多协议转换器,可以轻松的将这些不同的协议相互转换 如:Intesisbox可以把modbus rtu转换成Modbus tcp
java基础55 UDP通讯协议和TCP通讯协议
本文知识点(目录): 1.概述 2.UDP通讯协议 3.TCPP通讯协议 1.概述 1.在java中网络通讯作为Socket(插座)通讯,要求两台都必须安装socket. 2.不同的协议就会有不同的插座(Socket) 2.UDP通讯协议 2.1.UDP通讯协议的特点 1.将数据封装为数据包,面向无连接 2.每个数据包大小限制为64kb中 3.因为无连接,所以不可靠 4.因为不需要建立连接,所以速度快 5.udp不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端.
QTcpSocket-Qt使用Tcp通讯实现服务端和客户端
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QTcpSocket-Qt使用Tcp通讯实现服务端和客户端 本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/530/ 文章目录 1. 基本功能 1.1. pro文件配置 1.2. QTcpServer服务端建立 1.3. 客户端建立 1.4. 消息收发 2. 其他 2.1. 实现单服务器多客户端通讯 2.2. 关于QTcpServer
Matlab中TCP通讯-实现外部程序提供优化目标函数解
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Matlab中TCP通讯-实现外部程序提供优化目标函数解 本文地址:http://techieliang.com/2017/12/551/ 文章目录 1. 介绍 2. TCP使用方法 2.1. 创建tcp 2.2. 开启tcp 2.3. 关闭tcp 2.4. 收发 3. 其他 3.1. matlab发送回车,换行符的方法 3.2. matlab字符串连接 3.3. 接收
GCDAsyncSocket类库,IOS下TCP通讯使用心得
关于在IOS下使用Socket进行通讯的技术文章也许诺很久了,今日又是一个还债的日子,网上虽然很多介绍过AsyncSocket或GCDAsyncSocket的文章,但其实就那么一两篇大部分都是转载,于是我义正言辞.慷慨激昂的批判他们这种不负责任的态度,学习,不是给自己学的,是要和大家分享的.技术的共享有利于整体行业的进步,也可以使自身更深入全面的了解. 之前的文章中我们讲到过TCP通讯协议,并且也对其进行了较为详细的介绍和描述,关于TCP通讯的原理此处我们不再赘述,如有需要的看官可自行翻阅本人所
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