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modis极大值合成
2024-11-07
ArcGIS Python实现Modis NDVI批量化月最大合成
最大合成法(MVC)能够在Envi中的Band Math中进行,式子是B1>B2,可是无法批量化.本文实如今ArcGIS中利用Python代码批量进行,例如以下: 用到的Modis NDVI数据是在MRT中进行拼接与转投影后的月数据,一个月有两期,数据格式是.tif,文件名称的格式如:20040101.1_km_16_days_NDVI.tif.20040102.1_km_16_days_NDVI.tif代表2004年1月份的两期数据.本次处理的为2004-2013年的10年的数据. Pytho
modis数据处理的坑(MOD02,mod03,mod04,MCD19A2)
一直以来处理modis产品都是用的 modis conversion toolkit(MCTK),用 IDL 来跑感觉好像也没什么问题,好像并没有去验证结果到底对不对,因为用的气溶胶数据 MOD04_L2,没法验证到底对不对,不像反射率数据可以对照地图影像. 流程也都是重投影--重采样--拼接--裁剪,其实应该也没有问题,因为最主要的步骤重投影是通过 MCTK 做的,错不了. 那么问题来了,为什么重投影是最重要的呢? MODIS产品都是正弦投影 sinusoidal 投影坐标系,而我们一般要用的
MODIS系列之NDVI(MOD13Q1)二:modis数据相关信息
1.MODIS数据的特点 (1)全球免费:NASA对MODIS数据实行全球免费接收的政策(TERRA卫星除MODIS外的其他传感器获取的数据均采取公开有偿接收和有偿使用的政策),这样的数据接收和使用政策对于目前我国大多数科学家来说是不可多得的.廉价并且实用的数据资源: (2)光谱范围广:MODIS数据涉及波段范围广(共有36个波段,光谱范围从0.4um-14.4um),数据分辨率比NOAA-AVHRR有较大的进展(辐射分辨率达12bits,其中两个通道的空间分辨率达250m,5个通道为5
H5项目开发分享——用Canvas合成文字
以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与在PS中打入的字非常接近,毫无违和感. 前面一段时间也在研读JavaScript设计模式相关的知识,这次正好小小的实践一下,但对设计模式的理解还不是很深. 一.项目总览 总共就两张页面,第一张是选择性别,输入名字,第二张页面是合成文字,并展示出来. 虽然页面很简单,但在做这个项目的时候,涉及到了很多方面
设计模式之合成/聚合利用原则(CARP)
一.概念 CARP:CompositionAggregation Principle 合成聚合复用原则,尽量使用合成/聚合,尽量不使用类继承.合成聚合是“has a”的关系,而继承是“is a”的关系.由于继承是一中强耦合的结构,父类变,子类必变.所以不是“is a”关系,我们一般不要用继承.优先使用合成聚合复用原则,有助于保持每个类的封装,降低继承的层次.合成/聚合复用原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的
.a静态库构架合成
一.如果类库生成的构架和对应设备的构架不一致,会链接报错 如果项目中使用类库后,遇到形似Undefined symbols for architecture x86_64(x86_64架构下有未定义的符号)的错误,则为链接错误,该错误只有两种情况: 1> 项目中没有导入指定的类库 2> 项目中使用的类库架构(类库生成的设备)和运行项目的设备不同 二.CPU构架: 1.精简指令集构架:主要用于移动设备,手机/平板,代表厂商:ARM.IBM 2.复杂指令集构架:主要用于PC,代表厂商:Intel.
二维码合成,将苹果和安卓(ios和android)合成一个二维码,让用户扫描一个二维码就可以分别下载苹果和安卓的应用
因为公司推广的原因,没有合适的将苹果和安卓(ios和android)合成一个二维码的工具. 因为这个不难,主要是根据浏览器的UA进行判断,所以就自己开发了一个网站 网站名称叫:好推二维码 https://hotapp.cn,可以苹果和安卓(ios和android)合成一个二维码,方便在外面推广. 以前叫二逼二维码,考虑到二逼二维码名字不太好听,就修改为二百二维码了. 同时,因为微信不能直接下载应用,所以如果是微信扫描二维码,需要有个中间页面,提醒用户在浏览器中打开就可以下载了.
UWP图片编辑器(涂鸦、裁剪、合成)
一.编辑器简介 写这个控件之前总想找一找开源的,可以偷下懒省点事.可是各种地方都搜遍了也没有找到. 于是,那就做第一个吃螃蟹的人吧! 控件主要有三个功能:涂鸦.裁剪.合成. 涂鸦:主要是用到了InkToolbar和InkCanvas. 裁剪:这个用到的比较复杂,源码会公布出来. 合成:将涂鸦图层按比例缩放到原图大小,然后两个图层进行合成. 本文GitHub地址 二.涂鸦功能实现方法 这里为了省事用了一个别人写好的控件,主要是切换画笔.颜色方便.其实可以自己单独写控件的. 能用现成的就用现成的,少
compass Sprites 雪碧图 小图片合成[Sass和compass学习笔记]
demo 源码 地址 https://github.com/qqqzhch/webfans 什么是雪碧图? CSS雪碧 即CSS Sprites,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分. compass 中为我们提供了简洁的工具和方法生成雪碧图 API 在这里 http://compass-style.org/reference/compass/utilities/sprites/ 雪碧图 只须
C# 图片的裁剪,两个图片合成一个图片
图片的裁剪,两个图片合成一个图片(这是从网上摘的) /// <summary> /// 图片裁剪,生成新图,保存在同一目录下,名字加_new,格式1.png 新图1_new.png /// </summary> /// <param name="picPath">要修改图片完整路径</param> /// <param name="x">修改
动画animation的三个应用(漂浮的白云、旋转的星球、正方体合成)
× 目录 [1]漂浮的白云 [2]旋转的星球 [3]正方体合成 前面的话 前面介绍过动画animation的详细用法,本文主要介绍动画animation的三个效果 漂浮的白云 [效果演示] [简要介绍] 漂浮的白云主要通过远景白云和近景白云来实现立体漂浮效果.远景和近景分别使用两张背景图片,通过改变其背景定位来实现白云移动效果,通过设置不同的动画持续时间来实现交错漂浮的效果 [主要代码] .box{ position: relative; height: 300px; width: 500px;
MODIS批量处理软件MRT的安装说明
最近在处理遥感影像的时候遇见了MODIS影像数据,从中MOD13中提取NDVI是相当的重要.在一番的百度之中找到了处理modis影像的神器------MRT 接下来我来说明一下MRT的具体安装,如果之前没有接触过这个软件的话学学是相当的必要的. 第一步:就是MRT的下载,网络上很多,大多数能用.我使用的的是:http://pc6.com//softview/SoftView_96098.html. 第二步:进行解压,MRT使用的前提是必须有Java的jre包,如果之前开发过Android或者安装
.framework使用注意、静态库配置及构架合成
使用注意: 1.项目中使用的framework中包含了资源文件时,需要手动添加该framework中的资源文件 2.由于动态库(framework默认生成为动态库)不能上架,我们在生成的时候需要修改为静态库 3.使用上节中的file指令查看类库类型,其实framework中的可执行文件就是.a文件,只是去掉了.a后缀后缀,换了个马甲而已 4.静态库直接拖入项目中,可以看到,系统默认已经帮我们导入了 5.但如果framework中有资源文件时,我们还需要手动添加其Bundle包 构架合成(和.a的
Android 图片的合成
本文实现在Android下图片的合成 布局设计比较简单: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_p
C++ 合成默认构造函数的真相
对于C++默认构造函数,我曾经有两点误解: 类如果没有定义任何的构造函数,那么编译器(一定会!)将为类定义一个合成的默认构造函数. 合成默认构造函数会初始化类中所有的数据成员. 第一个误解来自于我学习C++的第一本书 <C++ Primer>,在书中392页:“只有当一个类没有定义构造函数时,编译器才会自动生成一个默认构造函数”. 实际上这句话也没有说错,它说明了默认构造函数定义的必要非充分条件,然而却给当时初学C++的我造成了一定的误解. 第二个误解依旧来自于Primer中的一句话:“合成的
iOS开发——多线程篇——NSOperation(基于GCD多线程编程),下载图片并合成新图片
一.NSOperation的基本概念1.简介NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行 2
android 文字图片合成
引用:http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/8142526 两种方法: 1.直接在图片上写文字 String str = "PICC要写的文字"; ImageView image = (ImageView) this.findViewById(R.id.ImageView); Bitmap photo = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.
05——C++自己合成的函数
C++编译器自己合成的构造函数: 默认构造函数 copy构造函数 copy assigment操作符 析构函数(编译器产生的析构时non-virtual) copy assignment(当含有const以及reference时不能自动合成)
JAVA设计模式之合成模式
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述合成(Composite)模式的: 合成模式属于对象的结构模式,有时又叫做“部分——整体”模式.合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系.合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待. 合成模式 合成模式把部分和整体的关系用树结构表示出来.合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由它们复合而成的合成对象同等看待. 比如,一个文件系统就是一个典型的合成模式系统.下图是常见的计算机XP文件系统的一部分. 从上图可以看出,文件
PHP合成图片、生成文字、居中对齐、画线、矩形、三角形、多边形、图片抗锯齿、不失真 高性能源码示例
function generateImg($source, $text1, $text2, $text3, $font = './msyhbd.ttf') { $date = '' . date ( 'Ymd' ) . '/'; $img = $date . md5 ( $source . $text1 . $text2 . $text3 ) . '.jpg'; if (file_exists ( './' . $img )) { return $img; } $main = imagecrea
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