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mov eax, [esp];获取EIP
2024-11-03
C++获取寄存器eip的值
程序中需要打印当前代码段位置 如下 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #ifdef WIN32 #include <windows.h> #endif typedef void (*pFunGetip)(int n); void getip(int n); void __declspec(naked) fun() { __asm { mov eax,[esp]; ret; } }
【Delphi】获取EIP
var EIP: Cardinal; procedure GetEIP(); stdcall; asm pop eax; mov EIP,eax; push eax; end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin GetEIP(); ShowMessage()); end; 记录一下.由C++转成Delphi的获取EIP代码.
获取EIP(汇编语言直接给Delphi变量赋值)
var EIP: Cardinal; procedure GetEIP(); stdcall; asm pop eax; mov EIP,eax; push eax; end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin GetEIP(); ShowMessage('Button1Click, 0x' + IntToHex(EIP, 8)); end; 记录一下.由C++转成Delphi的获取EIP代码. http://www.cn
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
nasm来写可以写成mov eax,dword ptr [ebp + 8]理由:ebp和esp默认是ss段,所以根本不用显式说明. eax,ebx,ecx,edx,edi,esi默认是ds段, eip默认是cs段. 补充: 上面给的是masm用法 nasm是mov eax,dword [ebp + 8] 我自己用的nasm,经常说nasm语法说习惯了.
00405EB0 mov eax,dword ptr [ecx] 是什么意思?
dword 双字 就是四个字节ptr pointer缩写 即指针[]里的数据是一个地址值,这个地址指向一个双字型数据比如mov eax, dword ptr [12345678] 把内存地址12345678中的双字型(32位)数据赋给eax 将地址为“ecx寄存器中数值”,长度为4的数据,复制到eax寄存器中
[反汇编]函数开始部分利用mov ebx,esp找到返回地址(_KTRAP_FRAME结构)
我们理解call原理,首先将返回地址压入栈中,之后执行调用. 因此,在一个函数开始部分,esp依旧是上一个栈帧的esp,此时esp指向返回地址. 这就意味着使用 mov ebx,esp,之后 [ebx]就是当前函数的返回地址. 我们应该意识到,SystemCall 就是通过这个 进入零环的,进入零环前将 mov ebx,esp. 因此,当进入零环时, _KTRAP_FRAME.ebx 就是保存着 esp 的地址,因此 [ _KTRAP_FRAME.ebx]为R3环的返回值. 这种概念你应该明确.
mov eax,dword ptr[0x00aff834] 和 lea eax,[0x00aff834]区别
mov eax,dword ptr[0x00aff834] 和 lea eax,[0x00aff834]区别 mov eax,[内存]是将内存的值赋值给eax,而lea是直接将地址值赋值给eax 因此 mov eax,0x00aff834 = lea eax,[0x00aff834]
Linux的中断和系统调用 & esp、eip等寄存器
http://www.linuxidc.com/Linux/2012-11/74486.htm 一共三篇 中断一般分为三类: 1.由计算机硬件异常或故障引起的中断,称为内部异常中断: 2.由程序中执行了引起中断的指令而造成的中断,称为软中断(这也是和我们将要说明的系统调用相关的中断): 3.由外部设备请求引起的中断,称为外部中断.简单来说,对中断的理解就是对一些特殊事情的处理. 当发生软件中断时,其他所有的中断都可能发生并被处理:但当发生磁盘中断时,就只有时钟中断和机器错误中断能被处理了. 用户
第23章 SEH结构化异常处理(1)_系统SEH机制
23.1 基础知识 23.1.1 Windows下的软件异常 (1)中断和异常 ①中断是由外部硬件设备或异步事件产生的 ②异常是由内部事件产生的,可分为故障.陷阱和终止三类. (2)两种异常处理机制:SEH和VEH(WindowsXP以上新引进) (3)结构化异常处理(SEH)是Windows操作系统提供的强大异常处理功能.而Visual C++中的__try{}/__finally{}和__try{}/__except{}结构本质上是对Windows提供的SEH的封装. 23.1.2 SEH的
[C++]深入解析结构化异常处理(SEH)
http://www.cppblog.com/weiym/archive/2015/02/27/209884.html 尽管以前写过一篇SEH相关的文章<关于SEH的简单总结>, 但那真的只是皮毛,一直对Windows异常处理的原理似懂非懂, 看了下面的文章 ,一切都豁然开朗. 1997年文章,Windows技术的根一直没变: http://www.microsoft.com/msj/0197/exception/exception.aspx Matt Pietrek 著 董岩 译 在Win
【VS开发】关于SEH的简单总结
尽管以前写过一篇SEH相关的文章<关于SEH的简单总结>, 但那真的只是皮毛,一直对Windows异常处理的原理似懂非懂, 看了下面的文章 ,一切都豁然开朗. 1997年文章,Windows技术的根一直没变:http://www.microsoft.com/msj/0197/exception/exception.aspx Matt Pietrek 著 董岩 译 在Win32操作系统提供的所有功能中,使用最广泛而又没有公开的恐怕要数结构化异常处理(Structured Exception
编写并提取简易 ShellCode
ShellCode 通常是指一个原始的可执行代码的有效载荷,ShellCode 这个名字来源于攻击者通常会使用这段代码来获得被攻陷系统上的交互 Shell 的访问权限,而现在通常用于描述一段自包含的独立的可执行代码片段. ShellCode 通常会与漏洞利用并肩使用,或是被恶意代码用于执行进程代码的注入,漏洞利用等,通常情况下 ShellCode 代码无法独立运行,必须依赖于父进程或是 Windows 文件加载器才能够被运行,本章将通过一个简单的弹窗(MessageBox)来实现 ShellCo
旧书重温:0day2【4】动态获取函数地址
通过以上3篇文章的学习,我们已经可以获取到kernel32.dll的地址了下一步 我们就是获取几个重要的函数 1.GetProcAddress 2.LoadLibrary 有了这两个函数很多函数都可以找到了,这节的目的最终就是找到这两个函数,为了便于测试和验证我们还要动态获取下MessageBoxA函数,最后弹出个对话窗口,还要安全退出那就要用到ExitProcess. 那么咱们就结合0day2第三章的知识,通过hash来查找的相应的函数名称,再间接获取函数地址 首先我们先来找到hash #in
如何获取多核、多cpu系统中指定cpu的序列号
如何获取多核.多cpu系统中指定cpu的序列号作者:SkyJacker(转贴请保持完整并注明作者和出处)http://www.cnpack.orgCnPack IV QQ Group: 1309702007-01-23 感谢:Passion,Bahamut,早安,空气,SkyJacker...没有Bahamut的奇思妙点,就没有这片文章. 在多cpu.多核中,会随机的获得不同的序列号.这就为我们根据cpu序列号来制作注册机带来了很大的麻烦.Windows 2000/xp允许设置进程和线程的亲缘
数据指令MOV
MOV分成三类,第一类不需要拓展(MOV),第二类做符号拓展(MOVS),第三类做零拓展(MOVZ),拓展类型根据源操作数决定. 这三类根据操作的数据类型其后可加l,w,b. MOV操作的操作数可以是寄存器,也可是存储器,但不可两个都是存储器. 第一个是源操作数,第二个是目的操作数. pop和push也属于MOV指令,不同的是他们只有一个操作数,%esp保存栈顶元素的地址,压栈. 例题: 1.mov %eax (%esp) movl 2.mov (%eax) %dx 从32b到16
Win32API起始处的mov edi, edi与用户空间InlineHook
在x86平台上,无论是在调试器中跟到系统DLL中时,还是反汇编某个系统DLL时,经常会发现很多API的第一条汇编指令都是mov edi, edi.根据经验来讲,C函数的汇编形式,应该是首先push ebp保存原始栈顶,然后mov ebp, esp构造新的栈帧,接下来sub esp, 0nnh分配局部变量空间,之后就是函数体了,结束时先mov esp, ebp恢复栈指针,然后pop ebp恢复栈顶指针,最后retn. push ebp ; 保存原始栈顶指针到栈 mov ebp, esp ; 获取新
GDB调试汇编堆栈
GDB调试汇编堆栈 分析过程 C语言源代码 int g(int x) { return x+6; } int f(int x) { return g(x+1); } int main(void) { return f(5)+1; } 使用gcc -g exp1.c -o exp1 -m32指令在64位机器上产生32位汇编. 进入gdb调试器. 在main函数处设置一个断点. 使用run指令开始运行程序,返回main函数运行的结果. 使用disassemble指令获取汇编代码. 使用info re
20145337 GDB调试汇编堆栈过程分析
20145337 GDB调试汇编堆栈过程分析 测试代码 #include<stdio.h> short addend1 = 1; static int addend2 = 2; const static long addend3 = 3; static int g(int x) return x + addend1; } static const int f(int x) { return g(x + addend2); } int main(void) { return f(8) + add
linux下实现在程序运行时的函数替换(热补丁)
声明:以下的代码成果,是参考了网上的injso技术,在本文的最后会给出地址,同时非常感谢injso技术原作者的分享. 但是injso文章中的代码存在一些问题,所以后面出现的代码是经过作者修改和检测的.也正因为这些错误,加深了我的学习深度. 最近因为在学习一些调试的技术,但是很少有提到如何在函数运行时实现函数替换的. 为什么会想到这一点?因为在学习调试时,难免会看到一些内核方面的调试技术,内核中的调试有一个kprobe,很强大,可以实现运行时的函数替换.其原理就是hook,钩子,但是学习了这个kp
深入理解 C 语言的函数调用过程
来源: wjlkoorey 链接:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3981406.html 本文主要从进程栈空间的层面复习一下C语言中函数调用的具体过程,以加深对一些基础知识的理解. 先看一个最简单的程序: 主函数main里定义了4个局部变量,然后调用同文件里的foo1()函数.4个局部变量毫无疑问都在进程的栈空间上,当进程运行起来后我们逐步了解一下main函数里是如何基于栈实现了对foo1()的调用过程,而foo1()又是怎么返回到main函
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