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MTF倾斜边缘计算方法
2024-11-02
刃边法计算MTF(ESF、LSF、PSF)
MTF 调制传递函数 评价一个成像系统目前主流的办法主要有三种TV line检测,MTF检测,和SFR检测. MTF是Modulation Transfer Function的英文简称,中文为调制传递函数. 是指调制度随空间频率变化的函数称为调制度传递函数.最开始是为了说明镜头的能力. 在各个摄像头镜头中经常采用MTF描述镜头的MTF曲线,表明镜头的能力.这些曲线是通过理想的测试环境下尽量减少其它系统对镜头的解析力的衰减的情况下测试得出的. MTF是描述不同空间频率下的调制函数. 那么什么是空间
MTF的倾斜边缘计算方法
光学系统性能的衡量方法有很多,常见的有点扩散函数法.瑞利判断法.点 列图法.光学传递函数(MTF)法等,其中 MTF 法在光学系统和镜头加工制造中 使用 最为广泛.MTF 曲线真实的反映了成像系统将物方信息传递到像方的能力. MTF 曲线的横坐标一般是 cycle/mm 或者 linepair/mm,纵坐标是反映对比 度传递特性的像/物方调制度的比值. MTF 的计算方法有很多,比如使用条形目标的方法.随机目标方法.点扩 散函数法.带宽受限激光散斑法[2].倾斜边缘法(Slanted Edge
camera测试之MTF
1.MTF介绍 MTF(Modulation Transfer Function)模量传递函数.MTF是camera成像对比度和分辨率的综合表现.从另一个角度来看,camera成像过程可以简单看成下图: 简单来,物体经过camera系统之后形成图象.我们用Io表示物体表面的最大亮度与最小亮度的差,Ii表示图象最大亮度与最小亮度之差.那么MTF表征的量就是Ii/Io,如果是理想情况下,Ii等于Io, MTF的值就是等于1,但是在实际的成像系统中,这个是不可能发生的.同样的,在成像系统中,Ii的值不
Computer Vision_18_Image Stitching: Image Alignment and Stitching A Tutorial——2006(book)
此部分是计算机视觉部分,主要侧重在底层特征提取,视频分析,跟踪,目标检测和识别方面等方面.对于自己不太熟悉的领域比如摄像机标定和立体视觉,仅仅列出上google上引用次数比较多的文献.有一些刚刚出版的文章,个人非常喜欢,也列出来了. 18. Image Stitching图像拼接,另一个相关的词是Panoramic.在Computer Vision: Algorithms and Applications一书中,有专门一章是讨论这个问题.这里的两面文章一篇是综述,一篇是这方面很经典的文章.[20
VLC2.2.4命令参数
用法: vlc [选项] [流] ...您可以在命令行中指定多个流.它们将被加入播放列表队列.指定的首个项目将被首先播放. 选项样式: --选项 用于设置程序执行期间的全局选项. -选项 单字母版本的全局 --选项. :选项 一个仅在流之前应用的选项, 且将覆盖先前的设置. 流 MRL 语法: [[协议][/去复用]://]URL[#[标题][:章节][-[标题][:章节]]] [:选项=值 ...] 许多全局 --选项 也可被用作 MRL 特定的 :选项. 可指定多对 :选项=值. URL 语
对倾斜的图像进行修正——基于opencv 透视变换
这篇文章主要解决这样一个问题: 有一张倾斜了的图片(当然是在Z轴上也有倾斜,不然直接旋转得了o(╯□╰)o),如何尽量将它纠正到端正的状态. 而要解决这样一个问题,可以用到透视变换. 关于透视变换的原理,网上已经有一大推了,这里就不再做介绍了. 这篇文章的干货是: 对OpenCV晦涩难懂的透视变换接口的使用细节的描述; 基于两套自己提出的自动选择顶点进行透视变换的可以运行的 完整代码 关于干货的第1点,相信很多同学在使用OpenCV透视变换接口的时候,一定google了不少东西吧... 而关于干
OCR中的倾斜矫正
电面中被问到了做的LPR,简单的介绍了下后又问到了关于如何矫正倾斜角的问题.答得比较含糊,所以今天来补充一下. 倾斜矫正的方法有很多种,包括基于Hough变换的矫正,基于字符投影的倾角矫正,常规线性角度检测等等.这里因为前段时间刚刚写过关于Hough变换的东西,所以实践一下. 其基本思想是找出边缘直线,并根据直线找出倾角后进行旋转. 对于噪声较少的一些图像,做二值化处理后噪声也较少,利用合适的膨胀处理后文字自然连接成长条状以便于进行边缘的检测.找到最长的边缘线,并计算出倾角. 这是一种比较简单的
PS字体倾斜、变形
整体效果: 学习地址:http://www.wzsky.net/html/Photo/psjc/psc/125890_1.html 第一步新建画布,这个大家必须会,输入文字"基"基佬的基,然后ctrl+T后右键斜切 让文字有个倾斜的角度文字字体是"方正特雅宋" 没有字体的同学去找度娘要 第二步复制文字层,然后选择移动工具后使用轻移 也就是键盘的↑和 ←各按一下,并且给文字制定颜色 第三步按照第二步的方法再次复制一层文字层, 我们现在有三个文字层,给他们命名为基1 基
MTF 曲线图解读
最近想入手佳能小小白(EF70-200 F4.0 USM),购买镜头的时候,在镜头厂商的产品页看到下面形状的曲线图: 这是什么意思呢?看着很复杂的样子啊?百度了一圈学习了一下,下面做个简单的分析. 这样的曲线叫做 MTF 曲线(Modulation Transfer Function:调制传递函数),是描述镜头性能的方式之一.可评判镜头还原对比度(分辨率)的能力. ——佳能中国 <EF镜头的基础知识> 图中不同的曲线代表什么含义呢? [坐标] 横轴:镜头中心到边缘的距离 纵轴:表示镜头的分辨率
深度学习基础系列(一)| 一文看懂用kersa构建模型的各层含义(掌握输出尺寸和可训练参数数量的计算方法)
我们在学习成熟网络模型时,如VGG.Inception.Resnet等,往往面临的第一个问题便是这些模型的各层参数是如何设置的呢?另外,我们如果要设计自己的网路模型时,又该如何设置各层参数呢?如果模型参数设置出错的话,其实模型也往往不能运行了. 所以,我们需要首先了解模型各层的含义,比如输出尺寸和可训练参数数量.理解后,大家在设计自己的网路模型时,就可以先在纸上画出网络流程图,设置各参数,计算输出尺寸和可训练参数数量,最后就可以照此进行编码实现了. 而在keras中,当我们构建模型或拿到一个成熟
opencv图像倾斜校正和切边
#include<opencv2/opencv.hpp> #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; using namespace cv; const char input[] = "Input image"; const char output[] = "Output image"; void fileCutLine(int, void*);//对图片边缘切取
图像检索:CEDD(Color and Edge Directivity Descriptor)算法 颜色和边缘的方向性描述符
颜色和边缘的方向性描述符(Color and Edge Directivity Descriptor,CEDD) 本文节选自论文<Android手机上图像分类技术的研究>. CEDD具有抽取特征速度较快,特征描述符占用空间较小的优势.下面就对CEDD原理进行详细的阐述和分析. 1.颜色信息 CEDD特征结合了颜色和纹理两方面信息,本小结将给出颜色信息提取的过程,重点分析RGB-HSV模型转换.10-bins模糊过滤器和24-bins模糊过滤器的原理. 1.1.RGB模型转换为HSV模型 RGB
【CSS3动画】transform对文字及图片的旋转、缩放、倾斜和移动
前言:之前我有写过CSS3的transform这一这特性,对于它的用法,还不是很透彻,今天补充补充,呵呵 你懂的,小司机准备开车了. a)再提一提transform的四个属性 ①旋转--->rotate(参数a),单位deg,表示旋转角度,正数顺时针,负数逆时针. ②缩放--->scale(参数a),单位1,也就是"没有单位",赤裸裸的0-1之间的数字就行,表示为缩放比例. ③倾斜--->skew(参数a,参数b),单位deg,两个参数分别表示x,y方向上的倾斜角度,
读取hdfs文件之后repartition 避免数据倾斜
场景一: api: textFile("hfds://....").map((key,value)).reduceByKey(...).map(实际的业务计算逻辑) 场景:hdfs的某个文件有183个block,他们的大小分布非常不均匀时,比如有的是200M,有的是1M,有的是10K.此时spark计算非常非常慢,通过web ui监视发现,有的task处理了好几百M的数据,有的 task之处理了几k,导致严重的数据倾斜. 其中stage0阶段有183个task,这个阶段几乎没有什么计
CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate)
CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate) 在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍. 一.旋转 rotate 用法:transform: rotate(45deg); 共一个参数"角度",单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度. 二.缩放 scale 用法:transfo
Smart3D系列教程6之 《案例实战演练3——倾斜数据正射影像及DSM的生产》
一.前言 Wish3D出品的系列教程中,前面两讲分别讲述说明了小物件的照片三维重建.大区域地形的三维重建,从照片的直接导入至软件到通过Excel表格将区块导入处理,从不同的模型类别.不同的导入方式演示了照片三维重建的方法步骤,由此我们可以得到物体的三维模型,用于后续的网络发布和模型分析.在本讲中,我们将要讲述通过Smart3D建模软件除了处理生成模型,还可以生成模型对应的正射影像和DSM,并且通过ArcGIS将这些GeoTIFF格式的成果快速完成拼接. 二.工具材料 包括Smart3D建模软件,
geotrellis使用(十六)使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据值计算的问题
Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 问题探索 采样说明 实现方案 总结 一.前言 上一篇文章讲了通过Geotrellis导出自定义的Tiff文件(见geotrellis使用(十四)导出定制的GeoTiff),但是实际中有时会有BUG,就是数据值发生非常明显的变化,理论上只进行了切割.重投影操作,数据值不应该会发生特别大的变化.今天认认真真查找了下问题,发现是因为采样方式造
geotrellis使用(十七)使用缓冲区分析的方式解决单瓦片计算边缘值问题
Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 需求分析 实现方案 总结 一.前言 最近真的是日理千机,但是再忙也要抽出时间进行总结.上一篇文章讲了使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据值计算的问题(见geotrellis使用(十六)使用缓冲区分析的方式解决投影变换中边缘数据值计算的问题).实际中往往还有一种需求就是对单个瓦片进行操作,比如求坡度等,如果这时候直接计算,同样会出现
HTML5+CSS3实现图片可倾斜摆放的动画相册效果
先看看效果:其中鼠标悬浮在图片上会有动态效果图 直接上代码: css文件 @CHARSET "UTF-8"; *{ padding:0px; margin:0px; } div{ font-family:"楷体"; font-size:14px; color:#666 } body { background-image:url("../img/background.jpg") ; background-size:cover; } .contain
jq倾斜的动画导航菜单
效果预览网址:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqmenu/index.htm 支持IE.Chrome.火狐等浏览器 完整源代码,保存到HTML文件打开也可查看效果: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html
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