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mud房子设定场景属性
2024-10-03
【转】MUD教程--巫师入门教程2
简单的人物原则上只要有 set_name<名字> . combat_exp <经验>就行了,当然我们总得稍微多添一点了.inherit NPC;void create(){ set_name(<中文名>, ({ <英文id> }) ); set("title", <头衔>); set("gender",<男性.女性或是无性>); set("age", <年龄>)
3、Entity Framework Core 3.1入门教程-设定字段属性
本文章是根据 微软MVP solenovex(杨旭)老师的视频教程编写而来,再加上自己的一些理解. 视频教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1xa4y1v7rR GitHub源码:https://github.com/hllive/LearnEFCore3.1 Model之间的[多对多][一对多][ 一对一]的关系怎么设定,或者说数据表之间的[多对多][一对多][ 一对一]的关系怎么设定: 1.属性特性 我们先讲一下这些字段或者叫属性,它们的属性怎么设定,
设定计算属性setter
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <title></title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <script src="http
Position属性四个值:static、fixed、absolute和relative的区别和用法
Position属性四个值:static.fixed.absolute和relative的区别和用法 在用CSS+DIV进行布局的时候,一直对position的四个属性值relative,absolute,static,fixed分的不是很清楚,以致经常会出现让人很郁闷的结果.今天研究了一下,总算有所了解.在此总结一下: 先看下各个属性值的定义: 1.static(静态定位):默认值.没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声
几种Position属性的用法
几种Position常见的属性就是一下几种: 1.static:默认值.没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明). 2.relative:生成相对定位的元素,通过top,bottom,left,right的设置相对于其正常位置进行定位.可通过z-index进行层次分级. 3.absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位.元素的位置通过 "left", "t
Activity Intent Flags及Task相关属性
转自http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3775479.html 今天我们来讲一下Activity的task相关内容. 上次我们讲到Activity的四种启动模式的时候,已经了解到一些关于task的技术,今天我再向大家介绍一下.task是一个具有栈结构的容器,可以放置多个Activity实例.启动一个应用,系统就会为之创建一个task,来放置根Activity:默认情况下,一个Activity启动另一个Activity时,两个Activity是放置在同一个t
position属性absolute与relative 详解
最近一直在研究javascript脚本,熟悉DOM中CSS样式的各种定位属性,以前对这个属性不太了解,从网上找到两篇文章感觉讲得很透彻,收藏下来,唯恐忘记.一.解读absolute与relative http://www.blueidea.com/tech/web/2006/4249.asp很多朋友问过我absolute与relative怎么区分,怎么用?我们都知道absolute是绝对定位,relative是相对定位,但是这个绝对与相对是什么意思呢?绝对是什么地方的绝对,相对又是相对于什么地
编写Delphi控件属性Stored和Default的理解及应用
property ButtonSize: Integer read FButtonSize write SetButtonSize default 0; property Color: TColor read FColor write SetColor default clBtnHighlight; property Increment: TScrollBarInc read FIncrement write FIncrement stored IsIncrementStored d
CSS z-index 属性的使用方法和层级树的概念
之前有一篇文章提到过z-index,我们知道只有在元素设置了position部位static时才生效,而且z-index也跟父元素有关系,今天就在ie7遇到类似问题,在网上查了一些资料,发现一篇好文章,特做分享. CSS 中的 z-index 属性用于设置节点的堆叠顺序, 拥有更高堆叠顺序的节点将显示在堆叠顺序较低的节点前面, 这是我们对 z-index 属性普遍的认识. 与此同时, 我们总是对堆叠顺序捉摸不透, 将 z-index 的值设得很大也未必能将节点显示在最前面. 顺序规则 如果不对节
Android总结篇系列:Activity Intent Flags及Task相关属性
同上文一样,本文主要引用自网上现有博文,并加上一些自己的理解,在此感谢原作者. 原文地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 -------------------------------------------------------------------------- 今天我们来讲一下Activity的task相关内容. 上次我们讲到Activity的四种启动模式的时候,已经了解到一些关于task的技术,今天我再向大
【转】CSS z-index 属性的使用方法和层级树的概念
文章转自:CSS z-index 属性的使用方法和层级树的概念,另外加了一点自己的注释 CSS 中的 z-index 属性用于设置节点的堆叠顺序, 拥有更高堆叠顺序的节点将显示在堆叠顺序较低的节点前面, 这是我们对 z-index 属性普遍的认识. 与此同时, 我们总是对堆叠顺序捉摸不透, 将 z-index 的值设得很大也未必能将节点显示在最前面. 本文将通过一些例子对 z-index 的使用方法进行分析, 并且为各位带入 z-index 层级树的概念. 这个星期我们团队做了一次内部的技术分享
.android:allowTaskReparenting 等Activity 的task属性
转自http://blog.csdn.net/javayinjaibo/article/details/8855678 1.android:allowTaskReparenting 这个属性用来标记一个Activity实例在当前应用退居后台后,是否能从启动它的那个task移动到有共同affinity的task,“true”表示可以移动,“false”表示它必须呆在当前应用的task中,默认值为false.如果一个这个Activity的元素没有设定此属性,设定在上的此属性会对此Activity起作
background的属性和背景图片定位的实例
本文内容: 1.背景图片定位示例 2.background常用的属性值 3.background-repeat新增的round.space属性 4.background-size的属性值(着重介绍contain.cover) 5.background-origin属性值(borde-box.padding-box.content-box) 6.多背景图片示例 背景图片定位(background-position)原理 A. 语法:Background-position:水平位置 垂直位置 B.
手动设定实例变量的KVO实现监听
手动设定实例变量的KVO实现监听 如果将一个对象设定成属性,这个属性是自动支持KVO的,如果这个对象是一个实例变量,那么,这个KVO是需要我们自己来实现的. 以下给出源码供君测试: Student.h 与 Student.m // // Student.h // SuperNotification // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface
Linux学习之二——档案与目录的属性和权限
一.属性和权限的基本概念 Linux一般将档案可存取的身份分为三个类别,分别是 owner/group/others,这三种身份各有 read/write/execute 等权限. 所有的系统上的账号与一般身份使用者,还有那个root的相关信息, 都是记录在/etc/passwd这个档案内的.个人的密码则是记录在/etc/shadow这个档案下. 此外,Linux所有的组名都纪录在/etc/group内 用ls -al查看目录下的文件,a表示看所有文件,l表示以列表的形式显示. 1. 第一栏代表
使用属性表:VS2013上配置OpenCV
以前,windows下配置OpenCV一直不太方便:总是要手动添加lib,添加include,还要配置PATH使得程序运行时候能找到dll文件. 每次新建一个使用OpenCV的工程都要手动添加,很麻烦:而且,有时候需要不同版本的OpenCV测试.如果从32位模式切换到64位模式,又需要替换一次配置..一旦有一个配错了,就总是徘徊在各种配置项的检查上. 后来,看到了freedomshe用属性表进行配置,其提供的属性表文件确实方便,但是还是需要手动配置OpenCV环境变量.追加OpenCV中的bin
实现LoadRunner多个场景的顺序执行(命令行)
应用场景:假设有3个不同的测试场景,分别为并发登录.核心业务.可靠性测试,3个场景有先后执行顺序.由于白天测试机器另有用处,只能在晚上进行性能测试,这时我们的期望是能否把测试场景都设定好之后晚上自动运行,第二天我们回来看测试结果呢? 答案是肯定的,可以有两种方式实现:(LR9.5之后) 第一种,相对简单 充分利用LR Controller里面Group的功能. 新建一个场景把3个脚本都添加进来,在Edit Schedule中选择“Schedule by Group”的方式,在StartTime中
CSS中控制换行的四种属性
一.white-space 可以实现HTML中PRE标签的效果,以及单元格的noWrap效果,点此查看示例. Example Source Code 语法: white-space : normal | pre | nowrap 取值: normal: 默认值.默认处理方式.文本自动处理换行.假如抵达容器边界内容会转到下一行 pre: 换行和其他空白字符都将受到保护.这个值需要IE6+或者 !DOCTYPE 声明为 standards-compliant mode 支持.如果 !DOCTYPE
task中的一些属性
1.android:allowTaskReparenting 这个属性用来标记一个Activity实例在当前应用退居后台后,是否能从启动它的那个task移动到有共同affinity的task,“true”表示可以移动,“false”表示它必须呆在当前应用的task中,默认值为false.如果一个这个Activity的元素没有设定此属性,设定在上的此属性会对此Activity起作用.例如在一个应用中要查看一个web页面,在启动系统浏览器Activity后,这个Activity实例和当前应用处于同一
实现LoadRunner多个场景的顺序执行
应用场景假设有3个不同的测试场景,分别为并发登录.核心业务.可靠性测试,3个场景有先后执行顺序.由于白天测试机器另有用处,只能在晚上进行性能测试,这时我们的期望是能否把测试场景都设定好之后晚上自动运行,第二天我们回来看测试结果呢?答案是肯定的,可以有两种方式实现. 第一种,相对简单充分利用LR Controller里面Group的功能.新建一个场景把3个脚本都添加进来,在Edit Schedule中选择“Schedule by Group”的方式,在StartTime中设置3个脚本的运行顺序为“
css z-index属性
原文地址:http://www.neoease.com/css-z-index-property-and-layering-tree/ CSS 中的 z-index 属性用于设置节点的堆叠顺序, 拥有更高堆叠顺序的节点将显示在堆叠顺序较低的节点前面, 这是我们对 z-index 属性普遍的认识. 与此同时, 我们总是对堆叠顺序捉摸不透, 将 z-index 的值设得很大也未必能将节点显示在最前面. 本文将通过一些例子对 z-index 的使用方法进行分析, 并且为各位带入 z-index 层级树
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