近日在调试uboot时,发现了一个现象,即在relocate_code前如果给未初始化或者初始化值为0的变量赋值的话,则在relocate_code后程序无法正常执行.经过学习,恶补如下知识 BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只
一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段.data段.text段三个组成的——本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念.而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零(bss段属于静态内存分配,即程序
Linux 的段管理, BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 该段用于存储未初始化的全局变量或者是默认初始化为0的全局变量, data段 该段用于存储初始化的全局变量,初始化为0的全局变量出于编译优化的策略还是被保存在BSS段,数据段也是属于静态内存分配. text段:text段是用于存放程序代码的,编译时确定,内存区域通常属于只读, rodata段