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NSFileManager 保存
2024-11-05
用NSData和NSFileManager保存内存中的对象
曾经接触过iOS开发,并且开发过两个应用,纵然青涩,也算是一断美好的回忆.转眼就已经一年多了!现在回过头来决定再次拿起iOS开发. 下面讲NSData: NSdata的概念 1.使用文件时需要频繁地将数据读入一个临时存储区,它通常称为缓冲区 2.NSdata类提供了一种简单的方式,它用来设置缓冲区,将文件的内容读入缓冲区,或者将缓冲区内容写到一个文件. 3.对于32位应用程序,NSdata缓存最多2GB 4.我们有两种定义 NSData(不可变缓冲区),NSMutableData(可变缓冲区)
Swift - 做一个简单的无线U盘(手机端Http服务器搭建)
由于iOS系统的封闭性,在数据传输方面十分不方便.不像安卓设备,直接连接电脑就能当U盘使用.所以一般我们如果用iPhone临时存取个东西,要么使用数据线连接iTunes,要么手机电脑都登上QQ,使用QQ来传输. 但这两种方式都略显不便,所以市面上出现了无线U盘这类的APP.原理很简单,就是软件打开后会启动HTTP服务器,这时电脑端使用浏览器输入 手机的ip,就可以通过web页面的形式访问到这个软件的用户文档.同时在这个web页面里,直接可以进行文件的上传,下载,删除等操作. 下面演示如何开发一个
归档NSKeyedArchiver解归档NSKeyedUnarchiver与文件管理类NSFileManager (文件操作)
========================== 文件操作 ========================== 一.归档NSKeyedArchiver 1.第一种方式:存储一种数据. // 归档 // 第一种写法 // 对象--文件 NSArray* array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"zhang", @"wang", @"li", nil]; NSString* filePath = [NS
ios 文件操作(NSFileManager)
IOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件,iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容. iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内. 默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录. Documents:苹果建议将程序创建产生的文件以及应用浏览产生的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录. Library:存
Objective-C数据保存和读取
一.NSCoding协议中的Archiving和Unarchiving (1)Archiving一个object,会记录这个对象的所有的properties到filesystem: (2)Unarchiving一个object,会从data中重新创建这个object. 类中的实例要Archiving和Unarchiving,需遵守NSCoding协议,要实现以下两个方法: @protocol NSCoding -(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCoder; -(
@interface NSFileManager : NSObject
@interface NSFileManager : NSObject NSFileManager操作: 1.文件夹创建删除 2.文件创建删除 3.清除数据缓存 以上办法都在这里:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/FileManagement/Conceptual/FileSystemProgrammingGuide/AccessingFilesandDirectories/AccessingFilesandDirecto
NSFileManager(沙盒文件管理)数据持久化 <序列化与反序列化>
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp,因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件 1.Documents: //保存应⽤运行时生成的需要持久化的数据,并将通过iCloud自动备份.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录,iTunes备份和恢复的时候会包括此
IOS管理文件和目录NSFileManager
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr //向一个文件写入数据 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err //删除一个文件 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或者
IOS 开发文件操作——NSFileManager
转自:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/8968213,留着方便查阅 iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容.iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内.默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录. 上
iOS - OC NSFileManager 文件管理
前言 @interface NSFileManager : NSObject @interface NSFileHandle : NSObject <NSSecureCoding> NSFileManager 是 Foundation 框架中用来管理和操作文件.目录等文件系统相关联内容的类. 1.路径操作 // 文件管理器对象,单例类对象 NSFileManager *nfManager = [NSFileManager defaultManager]; NSURL *folderUrl =
NSData和NSString 、 NSFileManager
1 NSData和NSMutableData的基本使用 1.1 问题 NSData类是IOS提供的用于以二进制的形式操作文件数据的类,NSData有两个常用的属性length和bytes,length表示字节的数量,bytes起始字节的位置是一个指针类型,本案例演示NSData和NSMutableData的基本使用,使用NSData /NSMutableData对象保存一个C语言字符串. 1.2 方案 首先使用Xcode创建一个命令行项目,在main函数中创建一个NSData对象data,使用i
ios 将Log日志重定向输出到文件中保存
对于真机,日志没法保存,不好分析问题.所以有必要将日志保存到应用的Docunment目录下,并设置成共享文件,这样才能取出分析. 首先是日志输出,分为c的printf和标准的NSLog输出,printf会向标准输出(sedout)打印,而NSLog则是向标准出错(stderr),我们需要同时让他们都将日志打印到一个文件中. 例子: freopen("xx.log","a+",stdout); freopen("xx.log","a+&q
iOS开发-解决AVAudioRecorder录音文件无法保存的问题
我们在开发iOS客户端APP时,有时候会用到录音的功能,一般会使 AVAudioRecorder 这个类.如下面这样: @interface MyViewController : UIViewController<AVAudioRecorderDelegate> { AVAudioRecorder *recorder; NSURL *url; AVAudioPlayer *avPlay; } //初始化配置 - (void)audio { NSDictionary *recordSetting
ios 保存本地数据的方法
1. NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"文件名" ofType:@"plist"]; // 文件数据类型是array NSArray *array=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; //文件数据类型是*dictionary NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithCont
NSFileHandle 和 NSFileManager的一些用法
文件操作 NSFileManager 常见的NSFileManager文件的方法: -(BOOL)contentsAtPath:path 从文件中读取数据 -(BOOL)createFileAtPath:path contents:(BOOL)data attributes:attr 向一个文件写入数据 -(BOOL)removeFileAtPath: path handler: handler 删除一个文件 -(BOOL)movePath: from toPath: to handler: h
【转】基本数据持久性(一) 使用plist保存和读取数据
原文网址:http://www.it165.net/pro/html/201309/7170.html 想保存成绩.记录得分.保存账号密码等等?数据持久性可以做到这一点!这篇文章通过简单的程序,来分享一下如何使用plist来保存和读取数据,以供大家参考学习. 一.程序的主要功能 1. xib文件如图1所示. 图 1 2. 通过“保存”按钮将4个textField(ID.Name.Age.Class后面的输入框)的内容保存到plist文件中. 3.通过“读取”按钮将plist中的内容分别读取到4个
文件操作 - NSFileManager
iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容.iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内.默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录. 上面的完整路径为:用户->资源库->Application Support->iPhone Simulator->
iOS——文件操作NSFileManager (创建、删除,复制,粘贴)
iOS——文件操作NSFileManager (创建.删除,复制,粘贴) iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容.iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内.默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录. 上面的完整路径为:用户->资源库->Ap
IOS文件操作的两种方式:NSFileManager操作和流操作
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr //向一个文件写入数据 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err //删除一个文件 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或者
[IOS]包含增删改查移动的tableView展示+plist文件保存+程序意外退出保存Demo
做一个tableView,包含增删改移动功能,并且修改值的时候,在按home键的时候会自动保存.如果可以的话使者保存自定义的类数组保存到plist中. 实现步骤: 1.创建一个SingleViewApplication的项目,首页命名为FirstViewController FirstViewController.h: #import <UIKit/UIKit.h> @interface FirstViewController : UITableViewController @property
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