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OC中的类簇了解过吗
2024-10-30
Objective-C 类簇深入理解
类簇(class cluster),是一种基于抽象工厂的设计模式,广泛运用于系统的Foundation框架.顾名思义,即一坨类,这里指的是继承自同一父类的一组私有子类.这种实现既可以简化公共接口,又保证了功能的丰富性. 1.不使用类簇:概念简单,但是接口复杂 为了阐述类簇实现以及它的好处,思考一个问题:如何构建一个类体系来存储不同类型(char, int, float, double等等)的number? 这些不同类型的number有着很多相同的特性(例如转成另一种类型的number,表示成字符
oc中的类学习笔记1
1.oc中的类和构造方法 NSAutoreleasePool * pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSAutoreleasePool是一个类,alloc相当于c++或者java中的new(为对象分配空间),init相当于java或者c++中的构造方法,对应的都要使用[]括起来. 2.NSLog(@"Hello,World!");类似于printf,格式化输出@+“字符串”=NSString*对象,为oc的字符串常量(这个地方有点不理解)
OC中数组类NSArray的详解,常用属性和方法(一)
数组是一个有序的集合,OC中的数组只能存储对象类型, 但是对于对象的类型没有限制. 通过下标访问数组元素,下标从0开始. NSA
OC中协议, 类目, 时间, 延展, 属性
只有继承和协议需要引IMPORT "头文件"; 必须接受marryprotocol协议, id<marryprotocol>基于类型的限定, 才能给实例变量赋值 @property (nonatomic, assign) id<marryprotocol> husband; 避免Optitonal没有实现的功能 if ([_husband respondsToSelector:@selector(driver)]) { [_husband driver]; }
OC中的类扩展
类扩展 是在原有类的基础扩展一个新的属性和对象方法 但是方法的实现还是要写在原有的声明中,不然是不会被访问到的 类扩展可以扩展在新的头文件中,然后在主函数中导入. 利用类扩展可以变相的实现属性的私有化 就是用户可以访问到属性,但是不可以修改和赋值
OC中数组类NSArray的详解,数组的遍历(二)
数组类的便利 1.for循环(大家都会的...) 2.NSEmunerator 3.for in 首先重点说下 第二种NSEmunerator枚举器,系统声明是 @interface NSEnumerator : NSObject <NSFastEnumeration> - (id)nextObject; @end @interface NSEnumerator (NSExtendedEnumerator) @property (readonly, copy) NSArray *allObje
OC学习--OC中的类--类的定义,成员变量,方法
1. 类的定义 >用关键字@interface进行声名 @end 结束 >所有的类有一个基类NSobject >类名 也是标示符 第一个字母大写 如果多个字母组成 每个单词的首字母大写 >类名 冒号":"后 是父类(继承父类) >成员变量 (属性) 用大括号{ }包含起来 >方法的声明用两种 +号表示类方法(类名调用) -表示实例方法9(对象调用) 以下是Person类的声明: #import <Foundation/Foundat
oc中的oop基础及类的基本介绍
面向对象的(OOP)的基础知识 类(class):表示一组对象数据的结构体,对象通类来得到自身.类名首字母大写. 对象(objcet):是一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体.运行中的程序中通常会有n个对象,首字母不用大写. 实例(instance):是对对象的另一种称呼. 消息(message):是对象执行的操作,用于通知对象去做什么.对象接收到消息后,将查询相应的类,来执行正确的代码运行程序. 方法(method):j是为响应消息而运行的代码,这个以后在oop中会很常用.根据类的对象或消息
Swift学习笔记 - OC中关于NSClassFromString获取不到Swift类的解决方案
在OC和Swift混编的过程中发现在OC中通过NSClassFromString获取不到Swift中的类,调研了一下发现问题所在,下面是我的解决方案: 问题的发现过程 UIViewController *destinationVC = [[NSClassFromString(demoInfoModel.demoVCName) alloc] init]; [self.navigationController pushViewController:destinationVC animated:YES
Objective-C中的类目,延展,协议
Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上.在其他OOP语言中就没见过这些名词,刚看到这三个名词的时候,有种感觉这是不是学习的坎?这东西难不难?能不能学会?经过本人亲自验证,这三个东西理解起来还是蛮简单的,学过C++或者Java的小伙伴对比理解还是蛮轻松的.类目(Category)就是给已有的类扩充相应的方法,扩充的方法是公有的,类目还可以起到分模块的功能,下面会详细说到. 延展(Extens
OC中面向对象2
一. 定义OC的类和创建OC的对象 接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来.首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象 要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明.类的实现(定义).跟函数类似,函数有分声明和定义 1. 类的声明 1) 代码编写 定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数.时速,1个行为:跑 类名\属性的命名规则:标示符的规则 类名的命名规范:有意义.驼峰标识.首字母大写 #import <Foundation/Foundation.h> // 类的声明
OC中的面向对象语法
一. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 打开电脑 播放电脑中的歌曲 关闭电脑 b) 面向对象(不是相亲的“对象”) 电脑 ² 开机 ² 播放歌曲 ² 关机 2) 区别分析 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤:面向对象关注的是解决问题需要哪些对象 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,但是解决思路不一样 想打电话\发短信 à
OC中的@interface和java中的区别以及 @implementation @protocol
java 在java中的interface是‘接口’的意思,而java的类声明用class,即接口用interface声明,类是用class声明,是两个独立的部分. 只有在类声明要实现某个接口时,他们两者才建立了关系,例如: [html] view plaincopyprint? interface AI{ void print(); }; class AC{ }; 这时候,AI和AC是独立存在,AC不会因为没有和AI建立关系而编译错误,将AC做以下修改后,AI才和AC建立了关系,AC必须实
OC学习5——类和对象
1.OC是在C语言基础上进行扩展得到的一门面向对象的程序设计语言,它也提供了定义类.成员变量和方法的基本功能.类可以被认为是一种自定义的数据类型,使用它可以定义变量,所有使用类定义的变量都是指针类型的变量,他们将会指向该类的对象.类用于描述客观世界中某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在. 2.类的定义:OC中定义类分为两个步骤,接口部分和实现部分.OC学习篇之---类的定义 接口部分:定义该类包含的成员变量和方法 实现部分:为该类的方法提供实现 3.接口定义用@interface关键字,
iOS开发-类簇(Class Cluster)
类簇(Class Cluster)是定义相同的接口并提供相同功能的一组类的集合,仅公开接口的抽象类也可以称之为类簇的公共类,每个具体类的接口有公共类的接口抽象化,并隐藏在簇的内部.这些类一般不能够直接使用,一般都是由公共类的子类来实现,可以称之为私有子类.看概念会觉得有点枯燥,其实最常用的NSString就是一个类簇,不过看起来不明显,比较明显的是NSNumber,numberWithInt,numberWithDouble,这些方法其实在调用NSNumber的时候父类实例化私有子类,返回对应
OC开发系列-类与对象
面向对象 面向对象思想是一种解决问题的思想, 不在是面向过程的去思考问题怎样解决.面向对象解决问题时首先要考虑需要找几个对象能解决这个问题. 常见的概念: * Object Oriented 面向对象 简称 OO * Object Oriented Programming 面向对象编程 简称 OOP 要有对象那么就需要先有类.因为对象是基于类创建的. OC类与对象 OC中的类是对对象的描述.完整的定义一个类包含两部分. * 类的声明 * 类的实现 声明使用关键字@interface声明一个类的属
OC 类簇与复合
OC 类簇与复合 类簇: 类簇是Foundation框架中广泛使用的设计模式.类簇将一些私有的.具体的子类组合在一个公共的.抽象的超类下面,以这种方法来组织类可以简化一个面向对象框架的公开架构,而又不减少功能的丰富性. 简单的来说,NSString是个"工厂类",然后它在外层提供了很多方法接口,但是这些方法的实现是由具体 的内部类来实现的.当使用NSString生成一个对象时,初始化方法会判断哪个"自己内部的类"最适合生成这个对象,然后这个"工厂"
[BS-18] 对OC中不可变类的理解
对OC中不可变类的理解 OC中存在很多不可变的类(如NSString,NSAttributedString,NSArray,NSDictionary,NSSet等),用它们创建的对象存在于堆内存中,但是其中存储的内容是在创建时就确认的,其内容以后就不能再更改了. 具体的原理已写在如下截图中,就不重复描述了.
QF——OC中的SEL类型和Block
@selector(): 可以理解@selector()就是取类方法的编号,他的基本行为类似于C语言中的函数指针(指向函数的指针).它们通过传递方法的地址(或编号)来实现把方法当做参数的效果. 不过在C语言中,可以直接把一个函数名赋给一个函数指针,但是在OC中不行,而是要通过@selector语法来取.它的括号里传入的是方法名,返回结果是SEL类型,该类型本质上就是方法的编号(地址). OC中可以通过SEL类型(即方法编号)来动态的调用方法.其实OC中调用方法的本质是消息传递:系统给对象发送执行
06 (OC)* iOS中UI类之间的继承关系
iOS中UI类之间的继承关系 此图可以更好的让你去理解iOS中一些底层的关系.你能够了解以及理解UI类之间的继承关系,你会更加明白苹果有关于底层的东西,更有助于你的项目开发由它们的底层关系,就能更加容易让我们理解和区别它们之间的关系了! UIKit.jpg UI和OC.jpg 1: UIEvent.UITouch.UIScreen直接继承于NSObject UINib.UIStroryBoard继承于NSObject UIBarItem.UINavitionIt
在OC中调用Swift类中定义delegate出现:Property 'delegate' not found on object of type ...
找了许久没找到答案, 在下面的链接中, 我解决了这个问题: http://stackoverflow.com/questions/26366082/cannot-access-property-of-swift-type-from-objective-c // Swift -------------------------------- @objc protocol FooDelegate:NSObjectProtocl { func bar() } class Foo: UIViewContr
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