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od找编辑框里的内容
2024-10-29
OD调试篇13
今天的程序比较大,听说还是比较牛的程序,不过破解它的一个比较老的版本的.打开程序看看. 点击about 然后点enter registration code 输入name 以及密钥之后,会出现以下情况. 那我们先查看一下有没有加壳,发现是用vc6编写的,对我们来说比较熟悉~ 那就先用OD加载进来 在编辑框里获取字符串,一般使用getwindowtext这个API函数进行获取,我们有两种方法, 3个断点 getwindowtextA就是以ascii码的形式获取,我们可以在每个命令上设置
[Selenium] 使用Javascript选中Input框里的内容,然后清空
当我们需要清空Input框里的内容,直接使用el.clear()方法又行不通时,可以使用Javascript先去选中内容,然后再使用el.clear()方法:
NGUI 使用EventDelegate.Add与UIInput.onSubmit、UIInput.onChange限定编辑框中的内容
Unity中,使用NGUI,通常为某个控件(如按钮)绑定事件(单击.双击.拖拽.滚轮.选择等)都是用UIEventListener,比如: public void Bind() { UIEventListener.Get(clickButton.gameObject).onClick = OnClick; } void OnClickButton(GameObjcect go) { } 前阵子有个需求,需要用户单击编辑框显示手机输入法之后,在输入数字中,不能输入超过5000的值且不小于1的值,如
Selenium之编辑框操作
编辑框操作: 网页上随处可见的编辑框,有时候编辑框里有默认的提示文字或者当我们需要输入第二次测试数据时,须先用clear()方法清除该元素里的字符串,再输入文本: 那么如何获取输入框已经输入的文本内容呢?如可以用input1.get_attribute('value'). 下面附上edit1.html的代码截图: 通过selenium实现编辑框操作: import time from selenium import webdriver # 指定驱动 driver = webdriver.Chro
cocos2dx基础篇(12) 编辑框之一CCTextFieldTTF
前面我们讲了精灵贴图.标签.菜单.按钮.感觉似乎少了点什么?UI控件里是不是应该还有一个很重要的控件--编辑框.在手机网游中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧.输入用户名.密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的.点击文本,弹出虚拟键盘,输入账号密码,点击登录. cocos2dx引擎为我们提供了两类编辑框的控件: (1)CCTextFieldTTF(基于CCLabelTTF) (2)CCEditBox(基于CCControlButton) 本节就先
EDIT编辑框
编辑框 编辑框的主要作用是让用户输入文本,例如要求用户在编辑框中输入密码的文本. .基础知识 编辑框里的文本可以是单行,也可以是多行,后者的风格取值为 ES_MULTILINE.一般对于多行文本编辑框还需设置 ES_AUTOVSCROLL,这样用户可以输入多行文本,并自动滚动.在默认的状况下,编辑框是没有边框的,如果需要边框,设置WS_BORDER即可.另外还可规定编辑框里的文本是否只读,风格属性设置为ES_READONLY.当需要建立密码编辑框时,只要设置ES_PASSWORD风格属性即可.
cocos2dx基础篇(13) 编辑框之二CCEditBox
[3.x] (1)去掉"CC" (2)设置虚拟键盘的编辑类型 > EditBoxInputMode 变为强枚举 EditBox::EditBoxInputMode // SINGLE_LINE //开启任何文本的输入键盘(不含换行) ANY //开启任何文本的输入键盘(含换行) DECIMAL //开启 数字 输入类型键盘(含小数点) PHONE_NUMBER //开启 电话号码 输入类型键盘 EMAIL_ADDRESS //开启 邮件地址 输入类型键盘 NUMERIC //开启
VC中编辑框更新SetDlgItemText()与UpdateData()的区别
SetDlgItemText(IDC_EDIT_RXDATA,m_strREData); //前一个是ID号,后一个是编辑框的成员变量 UpdateData(FALSE); 它们都能更新编辑框的内容... 区别是UpdateData(FALSE)更新的是窗口中所有编辑框中的内容,,,如果窗口中有多个编辑框,只需要更新一个编辑框中的内容,结果更新了所有编辑框中的内容,,造成别的编辑框中不能输入字符(只输入一个字符就被自动删除了!!!!) 而SetDlgItemText(IDC_EDIT_RX
MFC如何获取编辑框中输入的内容
1.GetDlgItemText() 2.先用 GetDlgItem(编辑框的ID)获取指向编辑框的指针.再用GetWindowText函数将获取内容保存至指定的字符数组里. 3.使用 GetDlgItemInt来直接获取数值内容.
js-处理div设置的编辑框处理焦点定位追加内容
具体实现方法如下: 首先要让DIV启用编辑模式 <div contenteditable=true id="divTest"></div> 通过设定contenteditable=true开启div的编辑模式.这样DIV就可以跟文本框一样输入内容了.不扯话题了.下面说怎么获取或设置光标位置. 2个步骤: ① 获取DIV中的光标位置② 改变光标位置 var cursor = 0; // 光标位置 document.onselectionchange = funct
MFC编辑框接收数据动态更新与刷新方法代码示例-如何让编辑框内容实时更新
MFC编辑框接收数据动态更新与刷新方法代码示例-如何让编辑框内容实时更新 关键代码: //发送数据通知 //from txwtech@163.com LRESULT CCommSampleDlg::OnSendMsg(WPARAM dwEvent,LPARAM dwLen) { if(!dwLen) return ; BYTE* temp = new BYTE[dwLen+]; memset(temp, 0x00, dwLen+); memcpy(temp, (const void*)dwEve
datatables.js 简单使用--弹出编辑框或添加数据框
内容:选中某一条记录,弹出编辑框 环境:asp.net mvc , bootstrap 显示效果: 代码: 至于怎么弄多选框,在上一篇博客里已经有说明. 主要用到了bootstrap的模态窗,下面代码是从网上找的,主要分3部分,标题header,内容body和底部footer <div class="modal fade" id="myModal" tabindex="-1" role="dialog" aria-la
积累的VC编程小技巧之编辑框
1.如何让对话框中的编辑框接收对话框的消息 ////////////////////////////////////////////////// 如何让对话框中的CEdit控件类接收对话框的消息////////////////////////////////////////////////1.在对话框中增加一个ID 为IDC_EDIT1的CEdit1控件2.通过ClassWizard 生成一个基于CEdit的新类CMyEdit,CMyEdit m_wndEdit;3.在对话框OnInitDia
Win7系统如何复制CMD命令提示符框中的内容
Win7系统如何复制CMD命令提示符框中的内容.. Win7系统如何复制CMD命令提示符框中的内容右键命令提示符窗口的标题栏,选择属性. 选择“编辑选项”里的“快速编辑模式”,并确定: 鼠标左键按下选定一个区域,再按一下回车键),就将选定区文字复制下了-------然后右键一下()相当于粘贴操作, 在面板中随意选择一段文字,再点击鼠标右键,这样选中的内容就被复制到剪贴板了. ----------------- 右键点击任意处,在右键菜单中左键点击:标记:用鼠标左键按住白色光标,并向右拖动到要复制
MFC控件编程之 按钮编辑框.静态文本的使用,以及访问控件的七种方法.
MFC控件编程之 按钮编辑框.静态文本的使用以及访问控件的七种方法. 一丶按钮.静态文本的通用属性. 他们都有一个属性.就是可以输入标题内容.以及可以自定义控件ID. 创建一个MFC Dlg对话框. 关于对话框的标题.我们都可以在他们各自的属性中设置. 也可以设置自己特有的ID.比如编辑框举例 常用的API: 1.根据控件ID.获取控件的标题名称. GetDlgItemText(控件ID,字符串缓冲区); 2.根据控件ID.设置控件的标题. SetDlgItemText(控件ID.字符串); 二
JS,JQ及时监听input值的变化,MUI的input搜索框里的清除按钮的点击监听事件
JS: document.getElementById("input对象的ID").addEventListener('input',function(){ console.log("aaaaa"); }); JQ: $("input对象").on("input propertychange",function(){ console.log($(this).val()); }): 这个也适用与textarea标签的内容的及时监
Duilib Edit编辑框禁止输入中文的方法
转载:http://www.myexception.cn/vc-mfc/300749.html 编辑框是供用户输入的,但有时候我们要限制用户输入的内容,比如我们不让用户输入中文,只能输入字符和数字,因此要对用户输入的内容进行过滤. Duilib中的Edit是原生的窗口,当用户输入时,编辑框的内容被用户改变了,会触发EN_CHANGE事件 看Duilib源码 所以在我们自己的窗口类里处理 _T("textchanged") 消息类型 else if (msg.sType == _T(&q
如何在编辑框中使用IAutoComplete接口(转载)
出自:http://www.vckbase.com/index.php/wv/27.html 如果可能我想用打包类来实现.唉!,就叫我封装先生吧. 你算是找对地方了.但是我要先声明我的解决办法不是你所希望的-甚至也不是我自己所希望的! 什么是autocomplete呢?你也许已经注意到当你在IE的地址编辑框中敲入什么东西的时候,就会出现一个下拉组合框显示所有匹配敲入字符的URLs,亮条落在第一个匹配项上,你只要按下回车键就可以了(图一).在“文件/打开”对话框及Windows其它地方也有相同的效
用VC实现特定编辑框上对回车键响应
一.引言 在通常的以CEditView为基类的单文档/多文档视图程序中,可以很好的响应键盘输入的回车键,只需比较最近两次的输入的字符,看看最新输入的字符是否内码是13(0x0d,回车键的内码)即可识别出来,而要单独把一个编辑框放入对话框中却根本不响应,这个看似简单的问题在实际应用中还是解决起来比较困难的.尤其是当一个充当表单录入的对话框上有若干个编辑框,这就要求在一个编辑框添完一项表单后用习惯的回车键将该编辑框上的数据读取到内存中去,并自动将光标移动到下一个编辑框中准备填写下一栏表单.无疑这种界
Android 编辑框插入表情图片
首先,把整理好的表情图片以及布局用到的一些图片导入到项目的res/drawable目录中. 然后,编辑res/layout目录下布局.xml文件,这里我把oschina客户端的布局代码贴上来,供大家参考: tweet_pub.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a
【MFC】MFC DLEdit 设计属于自己的编辑框_鼠标悬停
MFC DLEdit 设计属于自己的编辑框 2012-02-04 13:00 by 捣乱小子, 3543 阅读, 5 评论, 收藏, 编辑 起因 无意间看到了大牛们写的自定义编辑框控件,于是找了个时间自己写了一个,加深了对MFC消息机制和一些功能的了解. 分析 先来看一张QQ2011的登录窗口,发现当鼠标悬停在编辑框上的时候,会有悬停边框高亮,这样给用户一种很绚丽的视觉享受,但我相信大家每天都上q,从而都忽略了这些美丽,细心分析一下,QQ的每一个器官甚至一根毛都是经过精心设计的.当编辑框失去输入
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