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OpenCV2 solvePnP 非共面
2024-09-02
OpenCV 之 透视 n 点问题
透视 n 点问题,源自相机标定,是计算机视觉的经典问题,广泛应用在机器人定位.SLAM.AR/VR.摄影测量等领域 1 PnP 问题 1.1 定义 已知:相机的内参和畸变系数:世界坐标系中,n 个空间点坐标,以及投影在像平面上的像素坐标 求解:相机在世界坐标系下的位姿 R 和 t,即 {W} 到 {C} 的变换矩阵 $\;^w_c\bm{T} $,如下图: 世界坐标系中的 3d 空间点,与投影到像平面的 2d 像素点,两者之间的关系为: $\quad s \begin{bmatrix} u
相机位姿估计1_1:OpenCV:solvePnP二次封装与性能测试
关键词:OpenCV::solvePnP 文章类型:方法封装.测试 @Author:VShawn(singlex@foxmail.com) @Date:2016-11-27 @Lab: CvLab202@CSU 前言 今天给大家带来的是一篇关于程序功能.性能测试的文章,读过<相机位姿估计1:根据四个特征点估计相机姿态>一文的同学应该会发现,直接使用OpenCV的solvePnP来估计相机位姿,在程序调用上相当麻烦,从一开始的参数设定到最后将计算出的矩阵转化为相机的位姿参数,需要花费近两百行代码
PN-Traniger
首先先从Bezier说起: 一条直线上有两个端点,P0和P1,那么直线可以写成 y = kx+b ,其实也就是P(t) = (1-t)P0 + P1 (这是个插值函数),(小注,我时常把这两个东西系数写反,其实代入0和1就不会弄错了)T的值范围定义为[0,1]的话,就是这线段上所有的点了(集合) 当然P是(x,y)或(x,y,z)是向量,(1-t)和t是权(高中时候和另外一个同学被椭圆和直线之类的题目折磨的痛不欲生,后来发现了公式,不过自己忘了,反正很有意思的,快速求解数学题目-..)
【opencv】 solvepnp 和 solvepnpRansac 求解 【空间三维坐标系 到 图像二维坐标系】的 三维旋转R 和 三维平移 T 【opencv2使用solvepnp求解rt不准的问题】
参考: pnp问题 与 solvepnp函数:https://www.jianshu.com/p/b97406d8833c 对图片进行二维仿射变换cv2.warpAffine() or 对图片进行二维射影变换cv2.warpPerspective :https://www.jianshu.com/p/1c6512d475cc 关键:今天裁图过程中发现裁出来的一些图较正常图发生了奇怪的仿射变换,最后发现是solvepnp求解出的头部坐标系到摄像机坐标系的RT有错误,改用solvepnpRansac
OpenCV2学习笔记(十四):基于OpenCV卡通图片处理
得知OpenCV有一段时间.除了研究的各种算法的内容.除了从备用,据导游书籍和资料,尝试结合链接的图像处理算法和日常生活,第一桌面上(随着摄像头)完成了一系列的视频流处理功能.开发平台Qt5.3.2+OpenCV2.4.9. 本次试验实现的功能主要有: 调用摄像头捕获视频流: 将帧图像转换为素描效果图片: 将帧图像卡通化处理: 简单地生成"怪物"形象: 人脸肤色变换. 本节全部的算法均由类cartoon中的函数cartoonTransform()来实现: // Frame:输入每一帧图
VC 2008 Express下安装OpenCV2.3.1
VC 2008 Express下安装OpenCV2.3.1 注意: 下列文档以VC2008 Express为例,VC2010下的配置应与本文档类似. VC 6.0不被OpenCV 2.3.1支持. VC Express是微软提供的免费版,可从此处下载: http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010-editions/express 建议先不要自己编译,如果使用预编译好的库有问题,再尝试自己编译. 目录 [隐藏] 1 安装所
opencv2 矩阵方式 resize图像缩放代码(转载)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_74a459380101r0yx.html opencv2 矩阵方式 resize图像缩放代码(转载) (2014-05-16 09:55:35) 转载▼ 分类: Opencv_Function 最近学习opencv的时候遇到的一些技术问题,拿出来分享一下.opencv1和opencv2最大的区别就是c++支持,这使得网上有些资料是opencv1的c语言写的,而有些人喜欢c++,当然接口函数也就不同了.下面是一个c++的openc
SI9000常用共面阻抗模型的解释
所谓的“共面”,即阻抗线和参考层在同一平面,即阻抗线被VCC/GND所包围, 周围的VCC/GND即为参考层. 相较于单端和差分阻抗模型,共面阻抗模型多了一个参数D1,即阻抗线和参 考层VCC/GND之间的间距. 在Palor Si9000中,下面红色标注的工具栏图标为coplanar模型组: 针对共面模型,下面只选几种典型模型来进行说明,更详细全面的内容 请参考同组笔记本下的"常见的阻抗模型---整理版". 另外注意,此组模型都是wavegide模式. 1. Surface
源代码安装-非ROOT用户安装软件的方法
0. 前言 如果你没有sudo权限,则很多程序是无法使用别人编译好的文件安装的. 还有时候,没有对应你的主机配置的安装包,这时候需要我们自己下载最原始的源代码,然后进行编译安装. 这样安装的程序,是最符合我们本机配置的. 源代码编译安装,主要有两种方式: 1. 第一种:通过./configure方式安装 主要参考: https://www.linuxidc.com/Linux/2010-12/30903p2.htm http://blog.sciencenet.cn/blog-116
openCV2马拉松第19圈——Harris角点检測(自己实现)
计算机视觉讨论群162501053 转载请注明:http://blog.csdn.net/abcd1992719g/article/details/26824529 收入囊中 使用OpenCV的connerHarris实现角点检測 自己实现Harris算法 以下是自己实现的一个效果图 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYWJjZDE5OTI3MTln/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/
openCV2马拉松第18圈——坐标变换
计算机视觉讨论群162501053 转载请注明:http://blog.csdn.net/abcd1992719g 收入囊中 仿射变换 坐标映射 利用坐标映射做一些效果,例如以下 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYWJjZDE5OTI3MTln/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="300" hei
OpenCV2马拉松第17圈——边缘检測(Canny边缘检測)
计算机视觉讨论群162501053 转载请注明:http://blog.csdn.net/abcd1992719g 收入囊中 利用OpenCV Canny函数进行边缘检測 掌握Canny算法基本理论 分享Java的实现 葵花宝典 在此之前,我们先阐述一下canny检測的算法.总共分为4部分. (1)处理噪声 一般用高斯滤波.OpenCV使用例如以下核 (2)计算梯度幅值 先用例如以下Sobel算子计算出水平和竖直梯度 我在OpenCV2马拉松第14圈--边缘检測(Sobel,prewitt,ro
用opencv实现的PCA算法,非API调用
理论參考文献:但此文没有代码实现.这里自己实现一下,让理解更为深刻 问题:如果在IR中我们建立的文档-词项矩阵中,有两个词项为"learn"和"study",在传统的向量空间模型中,觉得两者独立. 然而从语义的角度来讲.两者是相似的.并且两者出现频率也类似,是不是能够合成为一个特征呢? <模型选择和规则化>谈到的特征选择的问题.就是要剔除的特征主要是和类标签无关的特征.比方"学生的名字"就和他的"成绩"无关,使用的
算法笔记_013:汉诺塔问题(Java递归法和非递归法)
目录 1 问题描述 2 解决方案 2.1 递归法 2.2 非递归法 1 问题描述 Simulate the movement of the Towers of Hanoi Puzzle; Bonus is possible for using animation. e.g. if n = 2 ; A→B ; A→C ; B→C; if n = 3; A→C ; A→B ; C→B ; A→C ; B→A ; B→C ; A→C; 翻译:模拟汉诺塔问题的移动规则:获得奖励的移动方法还是有可能的.
SQLSERVER聚集索引与非聚集索引的再次研究(上)
SQLSERVER聚集索引与非聚集索引的再次研究(上) 上篇主要说聚集索引 下篇的地址:SQLSERVER聚集索引与非聚集索引的再次研究(下) 由于本人还是SQLSERVER菜鸟一枚,加上一些实验的逻辑严谨性, 单写<SQLSERVER聚集索引与非聚集索引的再次研究(上)>就用了12个小时,两篇文章加起来最起码写了20个小时, 本人非常非常用心的努力完成这两篇文章,希望各位看官给点意见o(∩_∩)o 为了搞清楚索引内部工作原理和结构,真是千头万绪,这篇文章只是作为参考,里面的观点不一定正确 有
非关系型数据库(NoSql)
最近了解了一点非关系型数据库,刚刚接触,觉得这是一个很好的方向,对于大数据 方面的处理,非关系型数据库能起到至关重要的地位.这里我主要是整理了一些前辈的经验,仅供参考. 关系型数据库的特点 1.关系型数据库 关系型数据库,是指采用了关系模型来组织数据的数据库. 简单来说,关系模型指的就是二维表格模型,而一个关系型数据库就是由二维表及其之间的联系所组成的一个数据组织.常见 的关系型数据库有Oracle.Mysql.sql server等等. 2. 关系型数据库瓶颈 高并发读写需求 网站的用户并
数据分布转换:非正态 -> 正态
来源:丁香园论坛:SPSS上的把非正态分布数据转换为正态分布数据 一楼 可以应用变量变换的方法,将不服从正态分布的资料转化为非正态分布或近似正态分布.常用的变量变换方法有对数变换.平方根变换.倒数变换.平方根反正玄变换等,应根据资料性质选择适当的变量变换方法. 对数变换 即将原始数据X的对数值作为新的分布数据: X'=lgX 当原始数据中有小值及零时,亦可取X'=lg(X+1) 还可根据需要选用X'=lg(X+k)或X'=lg(k-X) 对数变换常用于(1)使服从对数正态分布的数据正态化.如环境
SQL Server 索引和表体系结构(非聚集索引)
非聚集索引 概述 对于非聚集索引,涉及的信息要比聚集索引更多一些,由于整个篇幅比较大涉及接下来的要写的“包含列的索引”,“索引碎片”等一些知识点,可能要结合起来阅读理解起来要更容易一些.非聚集索引和聚集索引一样都是B-树结构,但是非聚集索引不改变数据的存储方式,所以一个表允许建多个非聚集索引:非聚集索引的叶层是由索引页而不是由数据页组成,索引行包含索引键值和指向表数据存储位置的行定位器, 既可以使用聚集索引来为表或视图定义非聚集索引,也可以根据堆来定义非聚集索引.非聚集索引中的每个索引行都包含非
CSharpGL(36)通用的非托管数组排序方法
CSharpGL(36)通用的非托管数组排序方法 如果OpenGL要渲染半透明物体,一个方法是根据顶点到窗口的距离排序,按照从远到近的顺序依次渲染.所以本篇介绍对 UnmanagedArray<T> 进行排序的几种方法. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: UnmanagedArray<T> 首先重新介绍一下非托管数组这个东西.一个 UnmanagedArray<float> 与一个 float[] 是一样的用处,只不过 UnmanagedArray<f
Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(10-1)译->非Code Frist方式返回一个实体集合
存储过程 存储过程一直存在于任何一种关系型数据库中,如微软的SQL Server.存储过程是包含在数据库中的一些代码,通常为数据执行一些操作,它能为数据密集型计算提高性能,也能执行一些为业务逻辑. 当你使用数据的时候,有时你会通过存储过程来获取它们. 在本章, 我们探讨一些EF在使用存储过程时,需要关注的地方.我们在本书的其它章节也使用了存储过程, 但通常都是context为执行插入.更新和删除动作. 在本章,我们将为你展示多种使用存储过程的方式. 10-1. 非Code Frist方式返回一个
简述linux同步与异步、阻塞与非阻塞概念以及五种IO模型
1.概念剖析 相信很多从事linux后台开发工作的都接触过同步&异步.阻塞&非阻塞这样的概念,也相信都曾经产生过误解,比如认为同步就是阻塞.异步就是非阻塞,下面我们先剖析下这几个概念分别是什么含义. 同步:所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步:异步的概念和同步相对.当一个异步过程
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