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openharmony分布式
2024-11-04
OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——分布式DeviceProfile
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 成翔 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")作为分布式操作系统,让多个设备之间能够相互感知,进而整合成一个超级终端.从而实现设备与设备之间取长补短.相互帮助,为用户提供自然流畅的分布式体验. 那么超级终端中,设备的能力和状态如何管理?设备之间如何进行信息协同?要回答这些问题,就不得不提我们本期的主角--DeviceProfile. 一.什么是DeviceProfil
OpenHarmony 3.1 Beta 样例:使用分布式菜单创建点餐神器
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 刘丽红 随着社会的进步与发展,科技手段的推陈出新,餐饮行业也在寻求新的突破与变革,手机扫描二维码点餐系统已经成为餐饮行业的未来趋势,发展空间巨大:扫码点餐,是"互联网+餐饮"潮流的产物,可以有效地为餐厅节省人力成本,提高顾客点餐用餐效率,节省顾客时间,提高餐厅翻台率. 但是,一些老年人也在面对扫码点餐时犯了难:还有些消费者不愿意使用扫码点餐,是担心个人信息泄露等安全问题. 如此,我们设计了一款分布式菜单应
OpenHarmony3.1 Release版本特性解析——硬件资源池化架构介绍
李刚 OpenHarmony 分布式硬件管理 SIG 成员 华为技术有限公司分布式硬件专家 OpenHarmony 作为面向全场景.全连接.全智能时代的分布式操作系统,通过将各类不同终端设备的能力进行整合,实现硬件互助.资源共享,为用户提供流畅的全场景体验. 本期,我们通过介绍 OpenHarmony 的硬件资源池化框架,为大家揭晓 OpenHarmony 是如何实现多设备协同的. 一.硬件资源访问的演进 硬件资源访问是多设备进行协同的关键.OpenHarmony 发展至今,硬件资源访问经历了从
OpenHarmony标准设备应用开发(三)——分布式数据管理
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 邢碌 上一章,我们通过分布式音乐播放器.分布式炸弹.分布式购物车,带大家讲解了 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")中,相关控件在布局中如何使用,以及在 OpenHarmony 中如何实现音乐播放,显示动画,转场动画(页面间转场)等功能. 本章是 OpenHarmony 标准设备应用开发的第三篇文章,将会在前面两章的基础上给大家讲解分布式数据管理在多台设备间,当数
乘风破浪,遇见华为鸿蒙智能终端系统(HarmonyOS 2),打造面向全场景的分布式操作系统
什么是鸿蒙智能终端系统(HarmonyOS 2) HarmonyOS 是新一代的智能终端操作系统,为不同设备的智能化.互联与协同提供了统一的语言.带来简洁,流畅,连续,安全可靠的全场景交互体验. https://www.harmonyos.com HarmonyOS 鸿蒙系统(鸿蒙 OS)是一款"面向未来".面向全场景(移动办公.运动健康.社交通信.媒体娱乐等)的分布式操作系统.在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力.适配多种终端形态的分布式理念,能
鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v62.01
百篇博客系列篇.本篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o 本篇开始说文件系统,它是内核五大模块之一,甚至有Linux的设计哲学是"一切皆文件"的说法.所以其重要性不言而喻.搞不清楚文件系统,内核肯定是没整明白.文件系统相关概念巨多,后续将结合内核源码详细阐述,本篇先说清楚源头概念:文件. 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o v63.xx 鸿蒙内核源
【OpenHarmony移植案例与原理】XTS子系统之应用兼容性测试用例开发
摘要:本文主要介绍ACTS应用兼容性测试用例开发编译. 本文分享自华为云社区<移植案例与原理 - XTS子系统之应用兼容性测试用例开发>,作者: zhushy . XTS(X Test Suite)子系统是OpenHarmony生态认证测试套件的集合,当前包括: acts(application compatibility test suite)应用兼容性测试套件,看护北向HAP兼容.OpenHarmony开发API兼容. hats(Hardware Abstraction Test Suit
OpenHarmony标准设备应用开发(二)——布局、动画与音乐
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 邢碌 上一章我们讲解了应用编译环境准备,设备编译环境准备,开发板烧录,将一个最简单的 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")程序安装到我们的标准设备上. 本章是 OpenHarmony 标准设备应用开发的第二篇文章.我们通过知识体系新开发的几个基于 OpenHarmony3.1 Beta 标准系统的样例:分布式音乐播放.传炸弹.购物车等样例,分别介绍下音乐播放.显示
【课程汇总】OpenHarmony 成长计划知识赋能第三期系列课程(附链接)
OpenHarmony 开源开发者成长计划第三期知识赋能课程硬核程度再次升级,带领开发者上手 OpenHarmony 的标准系统应用开发,学习标准设备应用开发,使用 eTS UI 开发分布式应用样例,操控开发板硬件等! 除了 OpenHarmony 的开发知识赋能,本期系列课程也关注开发者们的综合能力培养,涵盖如何啃论文,开源社区如何运转,如何领航职场.通关面试.规划职业生涯等内容. 第三期系列课程共设置 10 节课,由华为 OpenHarmony 开源与开发者运营总监欧建深.拓维信息高级培训讲
OpenHarmony标准设备应用开发(一)——HelloWorld
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 邢碌 本文是 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")标准设备应用开发的第一篇文章.这一篇我们主要聚焦于如何在标准设备上运行一个最简单的 OpenHarmony 程序. 本文主要内容包括三个方面:1. 应用编译环境准备:2. Hello Openharmony 页面编写:3. 安装应用到标准设备上面.下面就让我们从零开始学习 OpenHarmony 标准设备应用开发.
OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——HAP包安装实现剖析
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 石磊 随着社会的不断发展,人们逐渐注重更加高效.舒适.便捷.有趣的生活和工作体验. OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")作为面向下一代的分布式操作系统,具有全场景.多设备.自然交互.便捷精准的技术特点,为行业数字化转型的高速发展提供领先的技术基础,为用户体验的创新满足提供了新思路. 为了让大家深入了解 OpenHarmony 的技术特点,本期对 OpenHar
OpenHarmony 3.1 Release版本发布
OpenHarmony 3.1 Release 版本概述 当前版本在OpenHarmony 3.1 Beta的基础上,更新支持以下能力: 标准系统基础能力增强 本地基础音视频播放能力.视频硬编解码.相机基础预览.拍摄能力. RenderService新渲染框架.2D/3D绘制能力.新的动画和显示效果框架. 窗口管理新框架,提供更加灵活的窗口框架能力,支持全屏.分屏.窗口化形态,支持跨窗口拖拽能力. display管理能力,支持分屏,并增强亮灭屏管理能力:支持窗口动画和效果. 鼠标.键盘.触摸板的
满满干货!手把手教你实现基于eTS的分布式计算器
最近收到很多小伙伴反馈,想基于扩展的TS语言(eTS)进行HarmonyOS应用开发,但是不知道代码该从何处写起,从0到1的过程让新手们抓狂. 本期我们将带来"分布式计算器"的开发,帮助大家了解声明式开发范式的UI描述.组件化机制.UI状态管理.渲染控制语法等核心机制和功能.下面我们直接进入正题. 一.整体介绍 分布式计算器可以进行简单的数值计算,并支持远程拉起另一个计算器FA,实现两个FA进行协同计算. 如图1所示,分布式计算器界面主要由"键盘"."显示
分布式系列文章——Paxos算法原理与推导
Paxos算法在分布式领域具有非常重要的地位.但是Paxos算法有两个比较明显的缺点:1.难以理解 2.工程实现更难. 网上有很多讲解Paxos算法的文章,但是质量参差不齐.看了很多关于Paxos的资料后发现,学习Paxos最好的资料是论文<Paxos Made Simple>,其次是中.英文版维基百科对Paxos的介绍.本文试图带大家一步步揭开Paxos神秘的面纱. Paxos是什么 Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一
使用redis构建可靠分布式锁
关于分布式锁的概念,具体实现方式,直接参阅下面两个帖子,这里就不多介绍了. 分布式锁的多种实现方式 分布式锁总结 对于分布式锁的几种实现方式的优劣,这里再列举下 1. 数据库实现方式 优点:易理解 缺点:操作数据库消耗较大,性能较低.为了处理一些异常,会使得整个方案越来越复杂 2. 缓存实现方式 优点:性能好,实现起来较为方便. 缺点:通过超时时间来控制锁的失效时间并不是十分的靠谱. 3 zookeeper实现 优点:有效的解决单点问题,不可重入问题,非阻塞问题以及锁无法释放的问题. 缺点:性能
分布式锁1 Java常用技术方案
前言: 由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题.所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资料,做一个讲解和总结.希望这篇文章可以方便自己以后查阅,同时要是能帮助到他人那也是很好的. ===============================================================长长的分割线===================================
Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡
概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行.那么大家(开发者和企业)为什么那么的迫切的希望.NET跨平台呢?第一个理由是便宜,淘宝号称4万多台服务器全部运行在Linux,Linux平台下还有免费的MySql,这些都是免费的,这些省下来直接就是利润呀,做企业的成本可以降低又没有任何损失,何乐而不为呢?第二个理由是在Linux系统下还有很多非常优秀的构架(当然同样也是免费
Beanstalkd一个高性能分布式内存队列系统
高性能离不开异步,异步离不开队列,内部是Producer-Consumer模型的原理. 设计中的核心概念: job:一个需要异步处理的任务,是beanstalkd中得基本单元,需要放在一个tube中: tube:一个有名的任务队列,用来存储统一类型的job,是producer和consumer操作的对象: producer:job的生产者,通过put命令将一个job放入一个tube中: consumer:job的消费者,通过reserve/release/bury/delete命令来获取job或
nginx+iis+redis+Task.MainForm构建分布式架构 之 (redis存储分布式共享的session及共享session运作流程)
本次要分享的是利用windows+nginx+iis+redis+Task.MainForm组建分布式架构,上一篇分享文章制作是在windows上使用的nginx,一般正式发布的时候是在linux来配置nginx,我这里测试分享内容只是起引导作用:下面将先给出整个架构的核心节点简介,希望各位多多点赞: . 架构设计图展示 . nginx+iis构建服务集群 . redis存储分布式共享的session及共享session运作流程 . redis主从配置及Sentinel管理多个Redis集群 .
windows+nginx+iis+redis+Task.MainForm构建分布式架构 之 (nginx+iis构建服务集群)
本次要分享的是利用windows+nginx+iis+redis+Task.MainForm组建分布式架构,由标题就能看出此内容不是一篇分享文章能说完的,所以我打算分几篇分享文章来讲解,一步一步实现分布式架构:下面将先给出整个架构的核心节点简介,希望各位多多点赞: . 架构设计图展示 . nginx+iis构建服务集群 . redis存储分布式共享的session及共享session运作流程 . redis主从配置及Sentinel管理多个Redis集群 . 定时框架Task.MainForm提
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