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P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒
2024-10-20
noip2002 普及组 过河卒
题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为"马拦过河卒". 棋盘用坐标表示,A点(0, 0).B点(n, m)(n, m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的. 现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步. 输入输出格式 输入格式: 一行四个数据,分别表示B点坐标和马的坐标. 输出
[NOIP2002] 普及组
产生数 预处理出一个数能变成多少种数,然后遍历原串的每一位,累乘方案数即可. 需要用到高精度. /*By SilverN*/ #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; ]; ],len; ]; int n; ][]; void mul(int x){ int i; ;i
NOIP2002普及组复赛B 选数
题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/230/B 题目大意: 略 分析: DFS模板题. 代码如下: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i,n) for (int i = 0; i < (n); ++i) #define For(i,s,t) for (int i = (s); i <= (t); ++i) #define rFor(i,t,s) for (
题解 【洛谷P1035】[NOIP2002普及组]级数求和
[NOIP2002普及组]级数求和 这个题……用循环也是可以的,不过我写了两种循环的题解,供各位dalao参考!O(∩_∩)O谢谢! for循环版本: #include<bits/stdc++.h>//万能头文件 using namespace std; double x; int s,i; //把变量定义成全局变量,变量一开始值都是0 int main(){ cin>>s;//输入 ;;i++){ x=x+/i;//累加 if(x>s)break;//达到条件后就可以退出循
C++算法代码——级数求和[NOIP2002 普及组]
题目来自:http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1078 或者:https://www.luogu.com.cn/problem/P1035 题目描述 已知:Sn= 1+1/2+1/3+-+1/n.显然对于任意一个整数K,当n足够大的时候,Sn大于K.现给出一个整数K(1<=k<=15),要求计算出一个最小的n:使得Sn>K. 输入 键盘输入 k 输出 屏幕输出 n 样例输入 1 样例输出 2作者提示:一定要注意使用doub
洛谷P1036 [NOIP2002 普及组] 选数 (搜索)
n个数中选取k个数,判断这k个数的和是否为质数. 在dfs函数中的状态有:选了几个数,选的数的和,上一个选的数的位置: 试除法判断素数即可: 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int N=5e6+5; 4 int n,k,a[N],ans; 5 6 bool isprime(int x){ 7 int vi=sqrt(x); 8 for(int i=2;i<=vi;i++){ 9 if(x%i==0) ret
Codevs 1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组
1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 传送门 题目描述 Description 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 - P8 和 C).卒不能通过对方马的控制点. 棋盘用坐标表示,A 点(0,0
1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组codevs
1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组codevs 题目描述 Description 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C).卒不能通过对方马的控制点. 棋盘用坐标表示,A 点(0,0).B 点(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马
洛谷 P1002 过河卒 【棋盘dp】
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1002 题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. 棋盘用坐标表示,A点(0, 0).B点(n, m)(n, m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的. 现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一
洛谷[P1002]过河卒
原题地址:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1002 题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为"马拦过河卒". 棋盘用坐标表示,A点(0, 0).B点(n, m)(n, m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的. 现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并
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