转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40584331 翻译自:http://developer.android.com/training/material/drawables.html 以下的几点drawables 的功能帮助你在你的app中实现material design: l 可绘制着色 l 突出的颜色提取 l 矢量可绘性 本章节向你展示了怎么在你的app中使用这些功能. 色调Drawable资源 假设使用Androi
背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对比来加深认识. 所以做了一个简单的比较列表. 下面是基础语法的比较: Swift C#(4.0以上) 常量定义: let name=”cyq.data” Const name=”cyq.data”; 变量定义: 指定类型: var name=”cyq.data” var name:String=”c
postgresql数据库创建/修改/删除等写入类代码语法总结: 1,创建库 2,创建/删除表 2.1 创建表 create table myTableName 2.2 如果表不存在则创建表 create table if not exists myTableName 2.3 删除表 drop table if exists myTableName; 2.4 实例代码: drop table if exists myTableName; create table if not exists my