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pb判断是否有message.stringparm
2024-08-23
pb中打开窗口并传递参数
try long ll_result; ll_result=1;openwithparm(w_sb_order,UserCode);catch(RuntimeError er) errorMsg=er.Text; ll_result=0finally return ll_result;end try 在打开的窗口中使用参数时这样: ls_temp=string(message.stringparm)
如何判断一个Http Message的结束——python源码解读
HTTP/1.1 默认的连接方式是长连接,不能通过简单的TCP连接关闭判断HttpMessage的结束. 以下是几种判断HttpMessage结束的方式: 1. HTTP协议约定status code 为1xx,204,304的应答消息不能包含消息体(Message Body), 直接忽略掉消息实体内容. [适用于应答消息] Http Message =Http Header 2. 如果请求消息的Method为HEAD,则直接忽略其消息体.[适用于请求消息] Http Mes
Protobuf 动态加载 .pb 文件并操作 Message
之前写了<Protobuf 动态加载 .proto 文件并操作 Message>.除了直接读取 .proto 文件之外,还有一种类似的方法.先把 .proto 文件编译成 .pb 文件,再读取 .pb 文件.这种方法虽然比直接读取 .proto 多了一步,但是在运行期加载更快. 仍然使用之前的的 .proto 文件作为示例.使用 protoc 将 .proto 文件编译为 .pb 文件. ./3rdparty/bin/protoc -I./proto -oaddressbook.pb --in
PB常用函数
弹出窗口:messagebox() 基本写法:Messagebox('标题','内容') 完整写法: MessageBox ( '标题','内容',图标,按键,默认值) (1)其中标题与内容为要显示的字符串,不可省略,但可以省略,即什么也不显示,例如Messagebox('','')这样也是正确的单里面的东西一样也不能少! (2)图标可选值: Question!或None! 或Information!或 StopSign! 或 Exclamation!(默认图标) (3)按键可选值:
PB之常用函数
原文网址:https://www.cnblogs.com/zhaoxiong/p/8082523.html PB之常用函数 弹出窗口:messagebox() 基本写法:Messagebox('标题','内容') 完整写法: MessageBox ( '标题','内容',图标,按键,默认值) (1)其中标题与内容为要显示的字符串,不可省略,但可以省略,即什么也不显示,例如Messagebox('','')这样也是正确的单里面的东西一样也不能少! (2)图标可选值: Question!或Non
PB笔记之窗口之间传递多参数的方法
messageboxex("警告","确定要把删除房间["+ls_id+"]吗?",question!,yesno!)<>1 then return //=1则是确认,messageboxex点击后会有返回值,本行代码的作用是:弹出窗口提升,点击ok则继续执行后面的代码,其它选项则return出去. if 语句可以和有返回值的函数配合使用,类似上面 窗口之间数据传输: 在PowerBuilder中函数OpenWithParm,Clos
PB窗体之间进行传递参数
例:A窗口传递给B窗口y A窗口: 定义参数名称并赋值String s_parm s_parm=username+'%'+password,然后openwithparm(w_main,s_parm),w_main为跳转到的窗口,s_parm为我们传递过来的参数. B窗口: 定义变量String s_username,s_password,s_parm进行接收, s_parm=message.stringparm i_pos=pos(s_parm,'%') s_username=left(s_p
cmake 判断操作系统平台
转载自 cmake 判断操作系统平台 MESSAGE(STATUS "operation system is ${CMAKE_SYSTEM}") IF (CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES "Linux") MESSAGE(STATUS "current platform: Linux ") ELSEIF (CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES "Windows") MESSAGE(STATUS
Fabric1.4源码解析:Peer节点背书提案过程
以前从来没有写过博客,从这段时间开始才开始写一些自己的博客,之前总觉得写一篇博客要耗费大量的时间,而且写的还是自己已经学会的,觉得没什么必要.但是当开始用博客记录下来的时候,才发现有些学会的地方只是自己觉得已经学会了,还是有太多地方需要学习,眼高手低了,所以以后会养成写博客的好习惯,保持记录. 今天记录一下之前阅读过的源码:Peer节点背书提案过程. 1 起点 首先定位到core/endorser/endorser.go这个文件中的ProcessProposal()方法在第450行.其实对于Pe
菜鸟学习Fabric源码学习 — Endorser背书节点
Fabric 1.4 源码分析 Endorser背书节点 本文档主要介绍fabric背书节点的主要功能及其实现. 1. 简介 Endorser节点是peer节点所扮演的一种角色,在peer启动时会创建Endorser背书服务器,并注册到本地gRPC服务器(7051端口)上对外提供服务,对请求的签名提案消息执行启动链码容器.模拟执行链码.背书签名等流程.所有客户端提交到账本的调用交易都需要背书节点背书,当客户端收集到足够的背书信息之后,再将签名提案消息.模拟执行的结果以及背书信息打包成交易信息发给
Golang gRPC学习(04): Deadlines超时限制
为什么要使用Deadlines 当我们使用gRPC时,gRPC库关系的是连接,序列化,反序列化和超时执行.Deadlines 允许gRPC客户端设置自己等待多长时间来完成rpc操作,直到出现这个错误 DEADLINE_EXCEEDED.但是在正常情况下,这个DEADLINE_EXCEEDED默认设置是一个很大的数值. 一些语言的API用deadline,一些用 timeout. 在正常情况下,你没有设置deadline,那么所有的请求可能在最大请求时间过后才超时.这样你对于你的服务器资源,可能存
Hyperledger fabric 链码篇GO(四)
Hyperledger fabric 链码篇GO(四) fabric中的链码也就是我们区块链所认知的智能合约,fabric中可由nodejs,java,go编写,本篇只针对GO语言编写链码.将详细介绍链码编写所必须的函数以及相关功能函数. 1.常识 链码的包名指定 // xxx.go package main 必须要引入的包 import( "github.com/hyperledger/fabric/core/chaincode/shim" pb "github.com/h
关于handler
1. 一个Handler只有一个队列;2. 在调用Handler.post(Runnable runnable)方法时,会将runnable封装成一个Message; 3. 在队列执行时,会判断当前的Message里是否封装了Runnable,如果封闭了,就直接执行Runnable,如果没有,将当前的Message传递给handleMessage(Message msg)处理:4. Handler在实例化的时候可以设置一个callback<Handler.Callback>,callback也
BCB中实现拖拽Panel 改变位置和大小的代码
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开源一个动态解析protobuf的工具
好久没写博客了,主要是这一年技术没啥长进都打杂了,还有就是生活琐事越来越多,人也越来越懒了…… 之前项目中用到了Protobuf,然后测试发现这玩意不好测,总不能每次定个协议或者改下都要编译Java代码吧.于是我这边写了简单的工具,动态的解析PB文件.效果如下: “选择请求协议”和“选择响应协议”就是选择定义的PB,比如下面这个文件: package perf.pb; option optimize_for = LITE_RUNTIME; message Entry { required str
NSUserDefaults简介及使用
NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口.NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等.默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好.你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置.同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作.可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步. NSUserDefaults类提供了非常方便的方法来获取常用的类
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
目录 Spring4.1新特性——综述 Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他 Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强 Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理 Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化 Spring4.1新特性——Spring MVC增强 Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC Test HtmlUnit简介 Spring4.1新特性——静态资源处理增强 Spring 4.1对Spring M
Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/10470797 传统界面的布局方式总是行列分明.坐落有序的,这种布局已是司空见惯,在不知不觉中大家都已经对它产生了审美疲劳.这个时候瀑布流布局的出现,就给人带来了耳目一新的感觉,这种布局虽然看上去貌似毫无规律,但是却有一种说不上来的美感,以至于涌现出了大批的网站和应用纷纷使用这种新颖的布局来设计界面. 记得我在之前已经写过一篇关于如何在Android上实现照片墙功能的文章了,但那个
discuz特殊主题插件开发步骤和犯的愚蠢错误
discuz作为国内流行的论坛系统,可谓造福了不少趣味相投的网友们.它让天南地北.国内外有着共同兴趣爱好的人们聚集在一起,分享彼此的喜怒哀乐.心得体会.然而作为discuz的使用者之一,还是个码农,然而对discuz的系统架构和二次开发了解得并不多.前段时间有个朋友找到我说能不能帮忙开发一个特殊主题插件,虽然自己没开发过discuz的插件,但就discuz的流行程度而言,相信开发资料和开发群体应该不少,于是就答应了. 开发之前网上搜索了一通资料,找到discuz官方二次开发文档看了看,然后又找来
iOS 的 XMPPFramework 简介
XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开发. 1. 登录和好友上下线 1.1XMPP中常用对象们 XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵
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