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pch 文件 simulink
2024-11-10
工程中.pch文件的作用 及使用方法
#ifdef __OBJC__ #define ABC 10#import "UIImage+Image.h"// 配置pch: buildSetting -> prefix -> /* pch里面的所有内容都是共享,每个文件都会共有: 作用: 1.存放一些公用的宏 2.存放一些公用的头文件 3.自定义Log */ // 宏里面可变参数:...// 函数中可变参数: __VA_ARGS__ #ifdef DEBUG // 调试阶段#define ZM
iOS 关于PCH文件(全局文件)的介绍
1.pch文件是什么 pch文件即 扩展名为.pch的预编译文件.是将工程中较稳定的不会经常修改的代码预先编译好,放在一个公共的文件(.pch)里. 2.pch 文件的作用 A.存放宏. 比如 #define WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width B.存放头文件. 比如: #import "AFNetworking.h" C.取消或打印NSLog. 见:http://www.cnblogs.com/Cyan-zoey/p/5973
如何配置pch文件
pre-Compile Header(预编译头文件) pre-Compile Header简称PCH,由编译器在建立工程时自动生成; 其中存放有工程中已经编译的部分代码; 在以后建立工程时不再重新编译这些代码. 说白了就是一个头文件,只不过这个头文件的东西(宏定义,类)在全局都可以用很好用,不用在引用头文件,特别是自己定的宏定义,放进去的话,在这个工程的任何地方都可以用,非常方便和实用. 1.创建pch文件 因为我的是Xcode8.1,不同版本可能会有点不一样,单大体上都一样的,
XCode6 生成prefix.pch文件
XCode6里, 新建工程默认是没有pch文件的,苹果取消pch文件这一点肯定有它的道理,刚开始很多人可能不适应,如果我们想使用pch文件,需要手动添加,添加步骤如下:(依旧直接上图)
iOS PCH文件
在Xcode6之前,创建一个新的工程,Xcode会再Support Files文件夹下自动创建一个"工程名 - prefix.pch"文件,也是一个头文件,pch文件的内容能被项目中的其他原有文件共享和访问,是一个预编译文件 pch文件的作用: 1 存放一些全局的宏(整个项目一种都用得到的宏) 2 用来包含一些全局的头文件(整个项目都用得到的头文件) 3 能自动打开或者关闭日志输出功能
Xcode6如何自己添加pch文件?
1.先自己添加.pch文件(右击new file) 2.最重要的一步,如何让工程识别! 在Build settings里搜索Prefix Header, 第一个箭头选择yes,第二箭头把你的pch的路径填上去即可,这里我们不能把路径写死,要$(PROJECT_DIR)/+(这里后面填写pch在工程的路径,去掉+和括号) 如图: ok!这样就可以了.每次修改你的pch文件的时候记得build一下,不然系统无法识别的.
PCH文件
作用:xcode5 自带的一个文件,xcode以后这个文件需要自己手动创建(这个是xcode5 和xcode6最大的区别)提前编译文件,一般情况下.我们在pch文件中#import一些项目中常用的软件文件 配置:
iOS开发 - OC - PCH文件使用
一. PCH文件的作用 Xcode中,PCH文件在程序编译的时候会自动包含进去.也就是说PCH中的内容是全局的,可以使用在程序的任何地方,通过这个特性,我们可以概括到PCH的作用有以下几个方面: (1)将经常使用的宏定义在该文件,可以避免多次定义的麻烦 (2)包含多次使用的.h文件 (3)其他需要全局定义的变量等 Xcode6.0之前会自动创建该文件,开发者直接使用即可.Xcode6.0之后需要开发者自己创建配置,至于为什么大概是因为: (1)不利于代码的移植. 主要体现在部分头文件被写入PC
iOS----------使用 Xcode6或Xcode7配置.pch文件
刚上手 Xcode6/Xcode7 的人,总会发现之前在 6 之前常常会在“利用名-Prefix.pch”这个文件中来配置我们全局要用到的头文件,但是 xcode6 没有了,人家说,这类东西有时候也会出现1些稀里糊涂的问题,为了不广大程序猿骂娘,还有我高端大气上档次的apple公司不想整天被骂,索性就取消自动生成,需要的主儿自己去配去,好用是自己的事情,不好用也是自己的事情. 1.首先得去创建1个 .pch 文件 2.然后自定义名字,别忘了打勾 3.依照如图所示的方式,找到需要修改的地方. 4.
OC中.pch文件的解释
在IOS开发的项目中有一个Prefix.pch,.pch文件是什么? Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文件列表.xcode将编译这些头到文件,这将减少你在选择Build 或Build and Go时编译项目的时间.通常用到的头文件已经自动包含进了pch,系统编译每个.m文件前,都会先imort这个文件.这样就节省了添加include的时间,相当于加速编译:还有就是可以再这里面放入宏,在整个工
pch文件的使用
pch文件的应用场景:1.用来定义一些全局的宏2.用来导入一些全局都能访问的头文件(如果只需要让.m或者.mm文件访问到,不需要让.c文件访问到,那么需要把头文件写到#ifdef _OBJC_ #endif之间,因为.m和.mm文件默认有一个_OBJC_的宏而.c文件没有).3.用来自定义logpch文件的内容可以被所有的文件访问到,包括.c..m..mm文件.默认.m..mm文件有一个#define _OBJC_的宏,而.c文件没有该宏,所以可以把需要.m..mm访问到而不需.c文件访问到的.
导入.pch文件
Xcode5中创建一个工程的时候,系统会自动创建一个以以工程名为名字的pch(Precompile Prefix Header)文件,开发的过程中可以将广泛使用的头文件以及宏包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上给程序员带来了编程的便利性.但是在Xcode6中去掉Precompile Prefix Header文件. Xcode6去掉Precompile Prefi
【原】iOS学习之PCH文件
1. PCH文件概述 PCH文件是一种预编译头文件(一般扩展名为.PCH),是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--甚至可以是inline函数,只它们在整个工程中是较为稳定的,即在工程开发过程中不会经常被修改的代码. 在 Xcode6.0 之前的版本中,生成的 Single View Application 工程中自动存在PCH文件,Xcode6.0 之后就去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了编译速度! 如图为
iOS 如何给Xcode7项目添加“.pch”文件
1.首先打开你的项目(演示使用一个空的项目),按照以下步骤即可 找到“Supporting Files”文件夹,右键即可看到下图,选择“New File...” 2.选择"iOS" -->> “Other” -->> “PCH File”,点击右下角的“Next”按钮,进入下一步. 3.在“Save As:”后面的输入框里输入文件名,注意此处文件名后缀要使用“.pch”,然后“enter”,进入下一步. 4.此时会看到在“Supporting Files”文件夹
ios 项目引用全局pch文件
1.在项目中新建添加PCH文件 把这些记下来,下次直接粘贴:$(SRCROOT)/工程名/pch文件名
Xcode配置.pch文件
--到Xcode7都可以这么解决.亲测. 发现一个好东西.就是这个.pch文件.我的理解是他里面存放了我们在各个controller里面需要的头文件,那这样一来,就免去了在不同的ViewController中导入不同资源(如第三方库等)头文件的问题. 首先,在网上了解了下,在xcode6中需要我们自己去创建这样一个.pch文件.步骤: 项目右键--新建File--IOS栏下选择Other--选择pch文件 然后在pch文件中定义我们需要用到的属性. 最后一步,最重要的在项目中去配置. 1. 将P
iOS开发- Xcode 7添加pch文件
1.打开你的Xcode工程. 在Supporting Files目录下,选择 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然后点击下一步: 2.给你的PCH文件起名字TestDemo-Prefix.pch. 例如你的项目工程名为TestDemo然而你的PCH 文件的名字应该为 TestDemo-Prefix.pch,然后创建: 3.选择 PCH 文件(文章的示例文件为 TestDemo-Prefix.pch) ,可以看到里面的内容如下
ios开发 <AppName>-Prefix.pch文件的用法详解
我们知道,每新建立一个工程,比如说HelloWord,在分类SupportingFiles里都会有一个以工程名开头-Prefix.pch结尾的文件,如HelloWord-Prefix.pch.对于这个文件,很长一段时间里笔者都没觉得它碍事.直到有一天笔者学习NSLog看网上的教程,大家是怎样在最终提交应用的时候,一次性将NSLog语句移除.网上大多转来转去的方法,都是说把如下的语句 #ifdef DEBUG# define DLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)#else
#iPhone6与iPhone6Plus适配#如何在Xcode 6中创建 PCH 文件
本文永久链接http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4008086.html 新建文件 ⌘+N选择 iOS/Mac -> Other -> PCH File > 输入pch文件名,例如:YourProject-Prefix.pch在Xcode 6中, 选择Project -> Build Settings,然后搜索:Prefix Header在Apple LLVM 6.0分组中可以看到Prefix Header 输入YourProjectName
iOS开发之.pch文件初识
pch全称是“precompiled header”,即预编译头文件,自Xcode6诞生之日起,便在Supporting Files文件下消失多年.说起苹果对pch的爱恨情仇,其分析pch的作用便不言而喻. pch文件里存放的是工程中一些不常被修改的代码,比如常用的框架头文件,宏定义,这样做的目的提高编译器编译速度,而同时Prefix Header大大的增加了Build的时间.所以缺失了头文件后,需要在引用的类中申明@import的.h文件,编程便利性的同时也降低了Build的时间,其优劣自我斟
xcode6中如何添加pch文件
在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但潜在的也带来了一些问题,这也是在Xcode6中默认不再创建pch的原因吧. 1.新建一个PCH文件 在搜索框里输入pref
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