首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
php多个http复用tcp
2024-11-03
原来:HTTP可以复用TCP连接
问题 线上的一个项目会和微信服务器有API请求(目的是获取用户的微信信息),但会有偶发的报错: 'Connection aborted.', ConnectionResetError(104, 'Connection reset by peer')) 原因是微信那边认为我频繁建立TCP连接是不对,很消耗他们的连接资源,所以把我的连接中断了. 概念 HTTP 的header里有一个"Keep-Alive"参数,用来告知服务器:我想要保存此次连接,我稍后还会请求,这样我们可以避免再次TCP
复用TCP连接提升流媒体服务器之间流量转发效率
由于媒体推流客户端所在地域不同.所接入网络运营商不同.就近接入原则等因素,导致不同的视频推流客户端会推流至不同的流媒体服务器(本文主要针对目前WEB或手机的基于TCP的流媒体服务器),在某流媒体服务器收到媒体拉流客户端的拉流请求时,其本身可能由于不存在该流,导致该流媒体先通过流调度服务器定位到该请求流,然后向有该流的流媒体服务器发出拉流请求,在收到流数据后该流媒体服务器向媒体拉流客户端转发该媒体流,再给合流媒体的分级结构等其它因素,这种基于即时建立TCP的连接的媒体流在大量推流与拉流用户时往往会
解决MySQL建立连接问题,快速回收复用TCP的TIME_WAIT
最近同事遇到一个问题,使用python开发的工具在执行的时候无法和MySQL建立连接,其最直接的现象就是满篇的TIME_WAIT,最后通过调整tcp_timestamps参数问题得以解决,再次记录一下这次解决的经验总结. ps:不过先汗颜一个,对基础的tcp知识太不敏感了,需要回炉重新学习啊. 一.看下TIME_WAIT产生的原因 大家都知道建立连接是著名的三次握手机制. 那么如何关闭连接呢? 其实也是著名的四次握手机制. TIME_WAIT就产生在四次握手的的主动关闭方,而server端会进入
HTTP的RST包与WinHttp延迟关闭TCP连接
一.RST包也常见于断开TCP连接 几个月前用wireshark抓HTTP包发现有的网络通信在结束的时候没有使用四次握手,而是直接使用RST包.如: 在TCP协议中RST表示复位,用来异常的关闭连接.在发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去,直接就丢弃缓冲区的包发送RST包.而接收端收到RST包后,也不必发送ACK包来确认.“异常的关闭连接”是很常见的事情,特别是在使用WinHttp时. 关闭TCP连接除了常见的四次握手之外,还有发送RST包的方式.下边是使用libcurl做的pos
TCP/IP漫游
TCP/IP漫游 TCP/IP是互联网的基础协议栈,它包括大大小小几十个协议.本篇文章主要涉及到就是HTTP.TCP.IP协议.我们经常学的网络模型是七层或者五层,实际上一般认为一共只有四层就可以了. Application layer ->HTTP-------------------------- Transport layer ->TCP-------------------------- Internet layer ->IP--------------------------
TCP/IP网络编程之套接字类型与协议设置
套接字与协议 如果相隔很远的两人要进行通话,必须先决定对话方式.如果一方使用电话,另一方也必须使用电话,而不是书信.可以说,电话就是两人对话的协议.协议是对话中使用的通信规则,扩展到计算机领域可整理为“计算机间对话必备通信规则” 在TCP/IP网络编程之网络编程和套接字这一章中,我们已经介绍了如何创建套接字,但为了完全理解该函数,此处将继续展开讨论 #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); d
修改Hosts为何不生效,是DNS缓存?
Update: 如果浏览器使用了代理工具,修改 Hosts 也不会生效.这里是因为,浏览器会优先考虑代理工具(如添加 pac 文件.SwitchySharp等)的代理,建议调试的时候先关闭这些代理. 使用 pac 文件代理有的时候部分文件的代理不生效,应该是 pac 对应的代理服务器上,做了部分处理. 部分浏览器也有 DNS 缓存,如 chrome(chrome://dns),这是为什么重启浏览器也不生效的原因,一般设定时间为 60s (如 Firefox). 浏览器有DNS缓存,系统也会存在
【Kylin实战】邮件报表生成
在cube build完成后,我的工作是写sql生成数据分析邮件报表.但是,问题是这种重复劳动效率低.易出错.浪费时间.还好Kylin提供RESTful API,可以将这种数据分析需求转换成HTTP请求. 1. RESTful API Kylin的认证是basic authentication,加密算法是Base64,加密的明文为username:password:在POST的header进行用户认证: curl -c cookiefile.txt -X POST -H "Authorizati
HTTP2特性预览和抓包分析
背景 近年来,http网络请求量日益添加,以下是httparchive统计,从2012-11-01到2016-09-01的请求数量和传输大小的趋势图: 当前大部份客户端&服务端架构的应用程序,都是用http/1.1连接的,现代浏览器与单个域最大连接数,都在4-6个左右,由上图Total Requests数据,如果不用CDN分流,平均有20个左右的串行请求. HTTP2 是1999年发布http1.1后的一次重大的改进,在协议层面改善了以上问题,减少资源占用,来,直接感受一下差异: HTTP/2
一切Web的基础----HTTP
HTTP 是基于 TCP/IP 协议的应用层协议.它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口.HTTP协议基于TCP连接,该协议针对TCP连接上的数据包(packet)传输进行设计协议. 一.HTTP/0.9 最早版本是1991年发布的0.9版.该版本极其简单,只有一个命令GET. GET /index.html 上面命令表示,TCP 连接(connection)建立后,客户端向服务器请求(request)网页index.html. 协议规定,服
AFNetworking3.0介绍,收藏
参考:http://www.jianshu.com/p/5969bbb4af9f 很多时候,AFNetworking都是目前iOS开发者网络库中的不二选择.Github上2W+的star数足见其流行程度.而从iOS7.0开始,苹果推出了新的网络库继承者NSURLSession后,AFNetworking也毫不犹豫地加入了对其的支持.3.0+更加只是提供了NSURLSession的支持. 我们使用AFNetworking的时候,可能会有很多的朋友都会采用以下的写法: AFHTTPSession
HTTP历程
原文http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/08/http.html 1.HTTP/0.9 HTTP是基于TCP/IP协议的应用层协议.它不涉及数据包传输,主要规定了客户端和服务器端之间的通信格式,默认使用80端口号. 只有get命令, GET /index.html tcp建立连接后,客户端向服务器请求index.html,协议规定,服务器只能响应html格式的字符串. 2.HTTP/1.0 任何格式的内容都可以发送,如文字.图片.视频.二进制文件. 有ge
SCRIPT7002: XMLHttpRequest: 网络错误 0x2ef3, 由于出现错误 00002ef3 而导致此项操作无法完成,浏览器中的Keep-Alive
http://www.cnblogs.com/OpenCoder/p/5089258.html IE中Keep-Alive机制引起的错误 我们知道Http协议是基于TCP/IP连接的,也就是说客户端浏览器向服务器发出一个Http请求并得到响应是要建立一条TCP/IP连接的,但是如果每发出一个Http请求客户端就要向服务器端建立一条TCP/IP连接的话,这样效率会非常低,所以在Http协议中有一个叫做Keep-Alive的机制,如果在服务器端(IIS或Apache等Web服务器)启动Kee
基于 HTTP/2 的全新 APNs 协议
https://developer.apple.com/library/content/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/CommunicatingwithAPNs.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008194-CH11-SW1 前言: APNs 协议在近两年的 WWDC 上改过两次,2015年12月17日更是推出了革命性的新特性.但在国内传播的博客.面试题里关于APNs的
HTTP学习四:SPDY和HTTP/2.0
1 HTTP1.0/1.1与HTTPS的不足 1.1 HTTP1.0/1.1不足 单路连接 HTTP 协议的最大弊端就是每个 TCP 连接只能对应一个 HTTP 请求,即每个 HTTP 连接只请求一个资源,浏览器只能通过建立多个连接来解决.此外在 HTTP 中对请求是严格的先入先出(FIFO)进行的,如果中间某个请求处理时间较长会阻塞后面的请求 只允许由客户端主动发起请求 服务端只能等待客户端发送一个请求,在可以满足预加载的现状是一种桎梏 HTTP头冗余 HTTP 头在同一个会话里是反复发送的,
HTTP协议发展脉络
1 发展脉络 1.1 1991 HTTP/0.9 建立TCP连接.客户端发送请求(只有GET命令).服务端返回请求(只能返回html格式字符串)后就关闭TCP连接 1.2 1996.5 HTTP/1.0 请求命令:增加 POST.HEAD命令:任何格式的内容都可以发送(文字.图像.视频.二进制文件等):HTTP请求和回应的格式中加入了头信息(HTTP header)用于描述一些元数据(如Content-Type等). 主要缺点:每个TCP连接只能发送一个请求,发送数据完毕,连接就关闭,如果还要请
IE中Keep-Alive机制引起的错误
我们知道Http协议是基于TCP/IP连接的,也就是说客户端浏览器向服务器发出一个Http请求并得到响应是要建立一条TCP/IP连接的,但是如果每发出一个Http请求客户端就要向服务器端建立一条TCP/IP连接的话,这样效率会非常低,所以在Http协议中有一个叫做Keep-Alive的机制,如果在服务器端(IIS或Apache等Web服务器)启动Keep-Alive后,客户端浏览器向Web服务器发出的Http请求被响应后建立的TCP/IP连接并不会被立刻释放掉,而是会存在一段时间,这个时间叫Ke
HTTP 协议的历史演变和设计思路
HTTP 协议是互联网的基础协议,也是网页开发的必备知识,最新版本 HTTP/2 更是让它成为技术热点. 本文介绍 HTTP 协议的历史演变和设计思路. 一.HTTP/0.9 HTTP 是基于 TCP/IP 协议的应用层协议.它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口. 最早版本是1991年发布的0.9版.该版本极其简单,只有一个命令GET. ? 1 GET /index.html 上面命令表示,TCP 连接(connection)建立后,客户端
nginx lua mysql redis设置
最近公司网站改版,程序和数据库全部用新版,旧版的数据要导入,旧网站的30万条数据url要全部重定向到新版网站,正好前段时间在学习nginx+lua+mysql+memcache(redis),找资料真费劲,记录下来,以备查询 对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而Lua中也有大多数我们需要的第三方开发库如Redis.Memcached.Mysql.Http客户端.JSON.模板引擎等. 一些常见的Lua库可以在github上搜索,https://github.com/search
Ejabberd源码解析前奏--配置
一.基本配置 配置文件将在你第一次启动ejabberd时加载,从该文件中获得的内容将被解析并存储到内部的ejabberd数据库中,以后的配置将从数据库加载,并且任何配置文件里的命令都会被添加到数据库里. 需要注意的是:ejabberd从不编辑配置文件,因此,使用Web管理修改的配置被存储在数据库中, 而不是反射到配置文件.如果你想那些修改在ejabberd重启后还有效,你可以同时也修改配置文件或删除它的所有内容. 配置文件包含一系列Erlang条款.以‘%’标志开始的行被忽略.每个条款是
热门专题
DDR里面1个单元格是1byte还是1bit
个人免签支付插件系统源码免挂
grade导入外部架包
ac68u刷梅林固件教程
between 前等后不等
ubuntu20 redis 启动和关闭
win2012AD加入域时显示指定的域存在
mintui picker 初识值
wpf webbrowser 闪退
anaconda pip 卸载包
idea svn 系统找不到指定的路径
【一本通基础DP基础模型】【例9.3】求最长不下降序列
编写一个抽象类vehicle类
Oracle intersect是什么运算符
vitualbox 黑苹果镜像
中兴ZXV10 B860A V1.1 驱动
C# 解析json字符串
C# Graphics gpu调用
锐捷交换机端口下可以绑定多个vlan么
server 2008定时开关机